深淵魔塔破解版
v1.0 安卓最新內(nèi)購版- 游戲大小:56.60 MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 單機(jī)破解
- 游戲授權(quán): 破解軟件
- 更新時間:2019-06-11 15:15:48
- 游戲等級:
- 游戲廠商: -
- 應(yīng)用平臺:Android
- 游戲官網(wǎng): 暫無
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深淵魔塔最新破解版是IONGame出品的卡牌爬塔類獨(dú)立游戲,屬于策略roguelike手游,純單機(jī)的冒險類佳作,里面的機(jī)制有點(diǎn)特殊、且效果/職業(yè)在不斷的完善,可以體驗(yàn)的內(nèi)容倒是不少,無論是單純的同類愛好者或制作人,都能從中獲取不少獨(dú)有的靈感和趣味!
深淵魔塔內(nèi)購破解版說明
修改大量金幣,進(jìn)入游戲點(diǎn)擊【繼續(xù)登塔】即可獲得。
深淵魔塔破解版簡介
突破束縛與想象!無能量法力給你帶來全新的卡牌體驗(yàn)!
Roguelike+卡牌+冒險!
停不下來的冒險,一層一層挑戰(zhàn)魔塔的各種事件和怪物!
設(shè)計思路上參考了爐石、DQ、月圓、slay the spire(殺戮尖塔)等游戲。
但是,和他們都不一樣~!
游戲特色
【新的戰(zhàn)斗目標(biāo)】
目前rogueLike向的卡牌都是以擊殺最終BOSS或者完成N(通常為3)張地圖來作為通關(guān)。
而貪玩魔塔是以達(dá)到更高的塔層數(shù)為目標(biāo),只要夠強(qiáng),那么就能比別人爬的更高。
這會讓你在構(gòu)筑好卡組后爽個夠。重要的是!??!常見的晉升模式、攫升模式都不會有,而是通過小劇情小目標(biāo)來達(dá)到難度提升的目的。
【構(gòu)筑自己的冒險】
在貪玩魔塔中,有一套獨(dú)特的塔牌系統(tǒng)。
塔牌的靈感源自塔羅牌,塔牌和魔塔也有種相得益彰的感覺。
塔牌總共有22張,每一張都有獨(dú)特的冒險屬性。
通過獲得和裝備塔牌,可以讓你的冒險體驗(yàn)變得獨(dú)一無二,也會幫助你爬上更高的塔層。
塔牌通過特殊事件~魔眼~獲得,而且塔牌是不會因?yàn)樗劳鍪《?!賬號下共享!
【諸多有趣的細(xì)節(jié)和彩蛋】
游戲制作人用心的話,便會忍不住增加一些彩蛋內(nèi)容--那些意想不到的驚喜被玩家發(fā)現(xiàn)后,自己和玩家都會超級開心。在魔塔中,放置了諸多沒有提示但玩家憑借直覺就能發(fā)現(xiàn)的內(nèi)容。這些內(nèi)容在一定程度上豐富了玩家多周目的體驗(yàn)。希望你也能感受到!
【獨(dú)特的卡牌戰(zhàn)斗】
大概所有的卡牌都有費(fèi)用的限制,不管是體力、行動力、法力水晶、魔法值等等。
而貪玩魔塔則移除了所有的釋放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考慮費(fèi)用限制。
怪物則會根據(jù)你的釋放情況做出對應(yīng)的反擊。
美術(shù)表現(xiàn)在盡力改進(jìn)中!盡力提高顏值。感謝小伙伴們的善意支持?。?!有興趣參加第一次技術(shù)內(nèi)測的可以加群幫我一起測試游戲,謝謝各位。
小編評測
用仇恨機(jī)制代替其他卡牌游戲的能耗概念,使得戰(zhàn)斗更加順暢,不需要每輪點(diǎn)結(jié)束。但是玩家的仇恨可以過量消耗,可是怪物只有仇恨到了一定數(shù)值才能發(fā)起攻擊,再加上怪物攻擊手段較少(可能是我層數(shù)太低),感覺有點(diǎn)簡單了??傮w值得一玩。豎屏的體驗(yàn)也很贊。加油
更新日志
【新增】新機(jī)制【暴擊】暴擊與否和出牌順序無關(guān),抓到手上的時候已經(jīng)決定是否暴擊。每次重新抽卡會重置暴擊設(shè)置。
【新增】秘寶【炎之墜】暴擊率幾率提高15%,先驅(qū)和元素也能暴擊了!
【新增】秘寶【炎之鏈】暴擊傷害提高25%。
【新增】秘寶【石之心】進(jìn)入新樓層后,如果護(hù)甲為0則護(hù)甲+4。
【新增】塔牌暗語【夜星】,3格暗語,夜空中最亮的星。
【新增】秘寶【沉淀之酒】,喝完這一杯還有3杯。
【優(yōu)化】優(yōu)化了塔牌擁有數(shù)量的數(shù)字顯示。
【優(yōu)化】塔牌裝備界面可以看到塔牌裝備的統(tǒng)計了。
【優(yōu)化】塔牌裝備界面可以看到角色特殊加成的屬性集合了。
【優(yōu)化】16號塔牌增加精英出現(xiàn)概率最高可以累加到40%的上限限制。
【優(yōu)化】在賬號設(shè)置界面增加了游戲幫助說明的入口。
【優(yōu)化】難度再次降低?。。?!地圖隨機(jī)規(guī)則進(jìn)行調(diào)整,現(xiàn)在在在初期(前8層)有更高的幾率出現(xiàn)篝火,更低的幾率出現(xiàn)精英了,意味著玩家前期會更順利的發(fā)育。
【優(yōu)化】怪物的任意天賦被動消失后,其他技能會按照更緊密的方式進(jìn)行排列了。再也不怕看不見真黑復(fù)活后的新被動了!
【調(diào)整】我的喜好中的卡牌掉落權(quán)重增加從8%調(diào)整為10%
【調(diào)整】現(xiàn)在可以在我的喜好中直接進(jìn)行喜好取消操作了。
【調(diào)整】所有職業(yè)的第二、第三秘寶所需的職業(yè)熟練度從3500/7000調(diào)整為3000/6000。
【調(diào)整】現(xiàn)在可以管理自己的歷史戰(zhàn)績了?。?!把不好看的失敗戰(zhàn)績可以選擇性的刪除了。
【優(yōu)化】重寫了結(jié)算的聯(lián)網(wǎng)判斷,應(yīng)該會更低的幾率出現(xiàn)結(jié)算失敗的情況了。
【優(yōu)化】第一次進(jìn)入游戲的時候增加了美術(shù)資源的來源說明,避免很多大佬誤認(rèn)為資源盜用。該說明在不卸載重裝的情況下只會出現(xiàn)1次。
【優(yōu)化】優(yōu)化了郵箱注冊的提示,注冊所需的郵箱格式會更容易理解了。
【優(yōu)化】調(diào)整了開始戰(zhàn)斗的位置和文字,使單手操作更為舒服。
【優(yōu)化】當(dāng)遇到支線需要選擇的時候,主界面的地圖按鈕會有明顯的提示標(biāo)記了,避免新人在關(guān)閉地圖后蒙圈不知道怎么操作的情況。
【優(yōu)化】優(yōu)化了拖拽,避免部分機(jī)器可能出現(xiàn)拖拽失靈的情況
【優(yōu)化】魔眼調(diào)整界面增加了選牌數(shù)量的提示文本。
【優(yōu)化】現(xiàn)在塔牌界面的問號幫助可以查看當(dāng)前版本最新的塔牌組合了。快速激活還是需要發(fā)現(xiàn)或者手動激活過一次該塔牌暗語。
【優(yōu)化】優(yōu)化激活塔牌格的塔牌后返回以及數(shù)據(jù)刷新的顯示。
【優(yōu)化】每周最層數(shù)排行榜現(xiàn)在在最高層會按照分?jǐn)?shù)來進(jìn)行處理了。相同層數(shù)分?jǐn)?shù)越大排名越高。
【優(yōu)化】優(yōu)化怪物增加攻擊力的buff的排列顯示,現(xiàn)在同類傷害增強(qiáng)buff會疊加顯示了
【優(yōu)化】部分相同來源的易傷效果會疊加顯示了(熱能、迷惑、惡毒標(biāo)記等)
【優(yōu)化】Buff的防御效果現(xiàn)在會顯示數(shù)字了。
【優(yōu)化】Buff上數(shù)字的優(yōu)先級:計數(shù)次數(shù)、攻擊、累積計數(shù)、易傷、負(fù)攻擊、防御
【調(diào)整】大家爬塔越來越熟練,顫抖越來越少了,所以事件調(diào)整【蜃影盆栽】改為:復(fù)制白卡、藍(lán)卡、金卡分別有65%,85%,100%的幾率獲得顫抖。
【平衡】卓越一擊重做為:出牌后,累積造成的傷害大于45時,抽牌1張。
【平衡】boss秘寶六芒星刃重做為:攻擊-2,多段攻擊效果次數(shù)+1。
【平衡】卡牌【行動遲滯】調(diào)整為0費(fèi)。
【平衡】卡牌【怒不可赦】升級后仇恨保持6/6/6不變
【平衡】卡牌【攻守兼?zhèn)洹酷尫懦鸷拚{(diào)整為3/3/3,攻擊力調(diào)整為8/11/14。
【平衡】卡牌調(diào)整【斬龍一擊】修改了代碼邏輯,現(xiàn)在面板上會正確顯示最終可以造成的傷害了。
【平衡】卡牌調(diào)整【蠻牛沖撞】現(xiàn)在會額外附加目標(biāo)8/9/11%最大生命的傷害;
【平衡】卡牌調(diào)整【復(fù)仇反擊】復(fù)仇反擊只會在受擊后生效一次,每次使用后將會將歸零上次受傷值。
【平衡】卡牌調(diào)整【仇恨中燒】最大等級調(diào)整為3級。
【平衡】卡牌調(diào)整【血之報償】扣血從4/3/2調(diào)整為2/1/0,抓牌數(shù)從3/3/3調(diào)整為3/3/4
【平衡】卡牌調(diào)整【惡魔手腕】現(xiàn)在只會增加攻擊牌的仇恨了,攻擊力加成從6/8/10調(diào)整為6/8/11
【平衡】卡牌調(diào)整【死亡鐮刀】現(xiàn)在可以提升到3級了,流血最大層數(shù)從7/9變?yōu)?/9/12,流血加成從2/3調(diào)整為2/2/3
【平衡】卡牌調(diào)整【瘋狂砍殺】現(xiàn)在仇恨從3/3/4調(diào)整為3/3/3
【平衡】卡牌重做【怒不可赦】改為:消耗所有手牌。本局每消耗5/8/11張牌便提高點(diǎn)傷害。
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