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修仙循環(huán)圈v1.23正式版

附地圖攻略

修仙循環(huán)圈v1.23正式版下載
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">1.37 MB
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 游戲地圖
  • 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2017-07-03 16:03:17
  • 軟件等級:4星
  • 軟件廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?.37 MB

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修仙循環(huán)圈v1.23正式版是一款非常好玩的魔獸td地圖,該地圖玩法十分有趣,在原有的綠外玩法上加入了修仙玩法,游戲更加有趣,具體的地圖說明如下,感興趣的朋友們快來下載吧!

綠色循環(huán)圈修仙版地圖簡介:

地圖名稱:修仙循環(huán)圈v1.23正式版

地圖類型:魔獸td地圖

魔獸版本:1.24

支持人數(shù):1-8

地圖語言:簡體中文

修仙循環(huán)圈1.23

修仙循環(huán)圈攻略:

始塔分為戰(zhàn)速類戰(zhàn)力類共兩大類八個(gè)模型

戰(zhàn)速類【常用】為箭塔、通靈塔、牛頭、電塔【電塔在原始搭配里面很少用到】

戰(zhàn)力類【不常用】群攻塔、破壞塔、毒塔、混亂塔

三個(gè)牛頭起到混亂傷害+隨機(jī)性魔法暴擊傷害通靈是主普通傷害【因?yàn)樾枰丝谳^多只出1個(gè)開天賦】箭塔可三個(gè)也可以兩個(gè)只要大于一個(gè)就好箭塔中間獸人開天賦可增加技能效果范圍、可以多加一個(gè)牛頭

建議前十波木換錢當(dāng)有一個(gè)滿級原始后留木頭19波用箭塔過【破壞也可以只是無盡不太強(qiáng)力】20波拆掉起滿級通靈開天賦【白骷髏叉在通靈傷害位置天賦后的通靈一般能直接秒掉紅骷髏小的骷髏也能直接打掉】30之前最少要有1通靈1箭塔【或者1破壞1通靈】+四級減防但是一定要注意光環(huán)怪需要小人站出怪口叉掉如果經(jīng)濟(jì)好也可以2箭塔1通靈+四級減防【可以不需要減速緩速】然后繼續(xù)出箭塔當(dāng)達(dá)到2箭塔1通靈【有天賦】緩速【開天賦】減速【4級】減防【4級】的配置時(shí)起滿級攻擊后期就繼續(xù)按上圖搭配就可以了在45波以后需要有牛頭無盡配一個(gè)巫術(shù)一個(gè)精靈基本上就可以了

如果有人愿意給你養(yǎng)一個(gè)滿級加速的話在45以后也可以把箭塔換成群攻也是比較好的配法只是比較浪費(fèi)綜合經(jīng)濟(jì)減速緩速精靈的位置一直也是讓所有新手糾結(jié)的靠前的話打不到出現(xiàn)堆怪問題靠后的話控不住無盡沒打多少就漏了基本上咱們在選取緩速和減速位置時(shí)一定要清楚它的控制范圍和效果四級減速為750碼【以1個(gè)格為200碼距算】就是3個(gè)格多一點(diǎn)緩速為800碼【4個(gè)格】如上圖建造基本出怪離左側(cè)第一個(gè)牛差100碼左右就能控到就可以了【在此我說一下很多玩家會(huì)問我控的那么靠前的話牛頭打不到達(dá)不到所謂的最大輸出怎么辦我在這里也解釋一下只靠緩速減速精靈三段控的話是不能把怪控的一點(diǎn)不動(dòng)的在因?yàn)榍捌诠植还苎窟€是防御都不會(huì)很高可以輕松打掉但到后期隨著波數(shù)的增加防御也血量會(huì)隨之增長導(dǎo)致怪物外移這時(shí)候就可以更好的去壓怪也不會(huì)出現(xiàn)漏怪的問題當(dāng)怪移動(dòng)到你第2個(gè)牛頭位置時(shí)才是你的最大輸出的一個(gè)開始】精靈本身起到聚怪作用精靈的位置基原則取決于精靈的精靈球的控點(diǎn)、進(jìn)本上精靈的精靈球能在你的塔剛打到的時(shí)候觸發(fā)并開始捆住敵人我認(rèn)為這個(gè)位置就可以但是要注意有些時(shí)候他會(huì)越過前幾個(gè)怪去控后面的這樣你就要重新考慮位置了如上圖基本上怪物到達(dá)拐角后精靈就開始攻擊當(dāng)達(dá)到離左面第一個(gè)牛頭200碼----250碼時(shí)開始纏繞怪物就可以了

修仙循環(huán)圈v1.23地圖說明:

目前游戲只支持簡單難度,地圖共可八人一起游戲,每個(gè)人防守一個(gè)出怪口,每波30秒,渡劫前共計(jì)52波.在下一波來臨之前若是清完自己出怪口出來的怪,則增加己身一點(diǎn)修為.渡劫前地圖最大容怪?jǐn)?shù)為玩家個(gè)數(shù)*60,渡劫時(shí)則為玩家個(gè)數(shù)*25.每波出怪隨機(jī)多,中,少.多怪80個(gè),中怪44個(gè),少怪25個(gè).

每次出怪都會(huì)有幾率刷出一個(gè)精英怪,殺掉精英怪獎(jiǎng)勵(lì)300金幣以及1木,并會(huì)增加一點(diǎn)修行點(diǎn),修行點(diǎn)可以用來隨機(jī)自己的建造物.修為提升額外獎(jiǎng)勵(lì)修為*50的金幣以及3木,修為不提升獎(jiǎng)勵(lì)500金幣以及2木.

一點(diǎn)修為兌換十點(diǎn)修行點(diǎn),修行點(diǎn)不足1也可以兌換.

五十點(diǎn)修行點(diǎn)兌換一點(diǎn)修為,修行點(diǎn)不足50不能兌換.

隨機(jī)建造需要5點(diǎn)修行點(diǎn).

每個(gè)人開局都會(huì)有九種不同的建造物,分別在成長塔,英雄塔,另類塔,原始塔,輔助塔,光環(huán)塔,深淵塔,神器塔,巫系塔里各抽取一個(gè)組成一套配置.每次隨機(jī)可以隨機(jī)更換配置,共計(jì)2800多萬套完全不同的配置,不同類型塔的隨機(jī)概率互不受影響.

渡劫總共81波,每波出怪25個(gè),每過一波會(huì)提升怪物屬性,當(dāng)超過81波后,怪屬性不再提升.

渡劫前的修為越高,渡劫時(shí)每波加分越多,每200境界點(diǎn)提升一小階稱號,1800境界點(diǎn)提升一大階稱號.

稱號分別是:羽化,登仙,散仙,地仙,天仙,金仙,玄仙,仙君,仙尊.每一大階分別對應(yīng)九小階.

稱號和分?jǐn)?shù)以及修為每個(gè)人分開計(jì)算,技術(shù)高低影響修為的多少,修為的多少影響稱號的高低.

地圖安裝方法:

1)后綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖.

2)后綴為 W3M 的是混亂之治(ROC)的地圖.

3)后綴為 W3X 請放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可.

4)后綴為 W3N 的是戰(zhàn)役包請放在魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下.

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    第 1 樓 itmop.com 網(wǎng)友 發(fā)表于: 2017-05-06 17:49:00
    才知道綠色循環(huán)圈還有個(gè)修仙版,很贊哦!加的新元素都蠻用心的,和室友守了半天,還是最喜歡這種塔防地圖,守起來有意思

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