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dota6.87ai中文版

最新版

dota6.87ai中文版下載
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">7.30 MB
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 游戲地圖
  • 軟件授權(quán): 免費軟件
  • 更新時間:2021-10-21 09:34:19
  • 軟件等級:4星
  • 軟件廠商: -
  • 應用平臺:WinAll, WinXP
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?.30 MB

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dota地圖6.87ai是冰蛙制作的dota游戲地圖,該地圖重做了部分英雄的技能,新增了兩件裝備,經(jīng)典的地圖增添了新的玩法,不知道有什么好玩的地方等著去體驗,感興趣的就來IT貓撲下載練習吧!

道具說明

物品

dota6.87ai中文版

精氣之球:精氣之球的生命值加成從200點減少至175點,魔法值加成從150點提高至175點(其合成的物品獲得的加成也隨之調(diào)整)

dota6.87ai

鎮(zhèn)魂石:生命值加成從450改為425,魔法值加成從400改為425

dota6.87ai地圖

血精:石生命值加成從500改為475,魔法值加成從400改為425

更新內(nèi)容

英雄

亞巴頓增強了被動前期的減速,懇請各位能多點一點這個帥氣的技能主奶副盾還是不會變,但四級可以點一級冰劍了,也算增強他的對線能力

劍刃風暴,開啟風暴將處于相位狀態(tài)

傷害有80/105/135/155提高到

80/110/140/160

cd由42/36/24/18減少到40/32/24/16

電狗簡單點說就是削弱了兩個小技能,磁場算是重做,增加了持續(xù)時間但有了克制辦法。

此外大招不繼承圣劍和寶石算是大削弱。

大招冷卻時間大幅減少,但也削弱了持續(xù)時間,一次大招能干的事更少了。

但死靈書還在他就不會太弱

屬性增強也許是冰蛙想讓這個英雄更偏向于和隊友一起抱團推進向英雄,而不是一個人玩單機。

斧王增強了后期的存在感,物理傷害會因為對方護甲的增高而降低,這也是后期斧王最頭痛的地方,前期面對高甲英雄傷害也有提高。

痛苦之源加強算小加強,不多說。

獸王作為目前大熱三號位,削弱了戰(zhàn)鷹的視野算是砍上一刀,視野也是這個英雄和夜魔對于團隊價值最兇殘的一點。

血魔a帳其實就那樣,兩層充能沒有解決這個英雄最大的問題,作為一個近戰(zhàn)敏核如何在團戰(zhàn)拿出最大的存在感?

賞金隱身耗魔增加削弱了他前期無腦隱身掛機游走換血。

熊貓土戰(zhàn)士改動有點不明所以,難道你還能開大拆塔?

話說原來二級大和三級大攻擊力相差了這么多啊……

一定要控制風戰(zhàn)士破隱一擊,因為它攻擊力又低了……

剛被獸小加強。

人馬和發(fā)條作為不算太臟的三號位都得到了加強,發(fā)條現(xiàn)在滿級彈幕沖擊的傷害將高的可怕。

陳的削弱是對推進體系的一種克制,路人局反正也沒人用。

冰女算小加強。

暗牧和薩爾都是小加強。

dp目前版本最惡心的是什么?就是吸魂大法!純粹傷害,無視魔免,吸的bkb大核欲罷不能,吸的魔抗斗篷欲哭無淚....

削tmd

龍騎對于前期對線有了小加強,這個英雄現(xiàn)在最大的問題是孱弱的中期,能不能把火的傷害加一點?就一點

小黑狂風抬手有時候是挺蛋疼的。

土貓這個削弱力度,其實還是不夠的。

牛頭的雜技a帳算是多了一個逃生/切入技,跳向空中有放無雙的感覺

大牛小增強。

小鹿看上去是削弱了,但其實對于小鹿是在裝備上有巨大增強的,這個我待會再說。

飛機a帳還不如將原來的大招傷害增加,或者多一發(fā)炸彈。物理核心飛機出a略顯雞肋,但你特么怎么又把我攻擊力削了?

神靈被動要增強的不是攻速,是魔抗啊……

前兩條改動就當沒看見,事實上最大的削弱還是最后兩條。

初始智力減少,影響了魔法傷害,藍也少了。火人對于只點四級冰的卡爾來說中期的血量也少了。

但是,這個英雄還是很強,這只是一個小削弱,仔細一想,在前期冰火對點的對線期,他真的有削弱嗎?

thd現(xiàn)在牛逼了,只要他有錢出a帳

光法成為了一級跑的最快的男人。

我覺得吧,軍團這個英雄,如果真的上比賽,價值最大的就是這個大招。

神帳升級完的三級大長達八秒,只會受到?jīng)Q斗雙方的傷害,哪怕只是作為一個最強先手單點控,神帳大也能保證軍團的安全,而八秒的輸出時間對換,很多時候決定了一場團戰(zhàn)。

船長和巫妖都是小加強

別特么鉆高達惡心人了,趕緊出來剛正面。你力量成長都3.0了還不能讓我們溜溜狗了?

熊德小削,luna這個敏捷成長...能不能加點力量成長?

猛犸算是對前期對線增強了一點。

增加了美杜莎前期大招傷害,這個英雄前中期的存在感的確需要提高。

米波增加了攻擊力方便對線。

白虎大招...你開心就好

水人大招得到了大增強,80百分比的攻擊真的不低,試想一下復制對方開大的斯溫

小娜加增強

先知樹人削弱

nec前期大招傷害增加,復活時間在前期也沒那么難熬了。

小強生命回復繼續(xù)增強還是為了增強對線。

全能光環(huán)不是這個英雄最imba的地方,小削

神域a其實挺牛逼的,每一秒一個瞬間掉血。

這只瘋狂的大鳥在前期具有imba的對線,中期擁有變態(tài)的傷害,后期也不弱,是時候砍他兩刀,不是為了他不能飛,是讓他別飛的像之前那樣霸道了。

pa標初始傷害就有60?劣勢路標兵pa可否開發(fā)開發(fā)?

鳳凰a坑人坑己的下限提高,骨法,puck,電魂小增強。

其實電魂的被動要是能加魔抗就好了

sa巨大加強,這個b的前期傷害....謀gay謀gay

拉比克和沙王增強

毒狗增強,關(guān)真的更多的可以考慮復制對面大哥幻象打人而不只是救隊友。

影魔a……真的要打法核嗎?

沉默現(xiàn)在毫無疑問要主1,現(xiàn)在的一技能傷害真的不低,團戰(zhàn)很多人會無視你1技能,造成的傷害非??捎^,更何況現(xiàn)在還有減速。

天怒a巨大增強,這個持續(xù)時間配合軍團,虛空之類

火槍哥小加強。

spe為何在沉寂多個版本未改動后慘遭削弱?1.8的敏捷成長,到底是道德的淪喪,還是人性的缺失?大招cd增加,是否是對社會公德的質(zhì)問?

只要不改耗藍,還是難用啊,a帳相對于血精紫怨bkb,真的那么厲害嗎?

tb護甲又增加了,應該不會一秒躺了吧。

對于斯溫,五點提速削弱還是默默接受吧。

伐木機前期對線更厲害了,雖然他還是不能打野

tk算是巨大加強,大招的藍耗是這個英雄中期最令人詬病的地方,相差二十多點在多次刷新后就是一個技能的藍

海民a帳其實真的可以考慮了,這個cd和傷害還是很誘人的。

巨魔加強,大樹增強

死靈飛龍增強了斗篷 ,算是對于這個英雄肉度的增強,但是大招略微削弱了。

毒龍法球取消,新版本最適合出就是電錘!后期還可以補冰眼撐三圍

生命如果少一點隨機,那就讓亡魂的雙拳更加有力。

螞蟻更能秀了

宙斯削弱,但聯(lián)系智力加法術(shù)傷害這一點也應該削一點,靜電場不打斷跳刀真的很關(guān)鍵。

冰龍a的話這個英雄就要偏核心一點了,至少不能是五號位上去a人

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