c4d渲染圖片序列通道管理插件(RenderTom ReNomi)
v1.3.1 官方最新版- 軟件大小:30.94 MB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 濾鏡插件
- 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2016-09-20 18:11:14
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, WinXP
- 軟件官網(wǎng): 暫無
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c4d渲染序列插件是一款多通道渲染圖片系列及對(duì)象緩存管理c4d插件,主要功能是幫助用戶管理渲染的圖片序列和物體通道,在此附上c4d多通道渲染教程,有需要的用戶歡迎來IT貓撲下載~
c4d多通道渲染插件簡(jiǎn)介
RenderTom ReNomi是一款C4D的多通道渲染圖片系列及對(duì)象緩存管理插件,這款插件可以幫助管理你的多通道渲染圖像序列,可以保存你的對(duì)象緩存名字,可以為你的渲染通道起任意名稱,還可以把渲染放到子文件夾。
默認(rèn)情況下。當(dāng)你渲染多通道系列到圖像文件時(shí)(在渲染設(shè)置,多層文件是關(guān)閉的->保存面板),你最終會(huì)得到數(shù)以百計(jì)的文件在一個(gè)文件夾里。
而對(duì)于我,這是非常不好的。
我喜歡每一個(gè)多通道系列都可以放到自定義的文件夾里
如陰影通道放到陰影文件夾,RGBA圖像放到RGBA文件夾下,等等
這樣你可以保持干凈和嚴(yán)密的文件及文件夾結(jié)構(gòu)。
另一方面,Cinema 4D不會(huì)幫你重命名對(duì)象緩存(Object Buffers),因此,你最終渲染的名字一般都是默認(rèn)命名,如object_1, object_2.
所以沒有辦法知道哪個(gè)對(duì)象對(duì)應(yīng)到你的Cinema 4d場(chǎng)景。
c4d多通道渲染教程
基于渲染設(shè)置
– Rename rendered files to match their names in Render Settings (Object Buffer especially),
重命名已渲染文件來匹配渲染設(shè)置名成(尤其是對(duì)象緩存)
– Move each render pass to appropriate folder (Shadow images go to Shadow folder, RGBA images go to RGBA folder etc),
移動(dòng)每個(gè)渲染通道到適當(dāng)?shù)奈募A(陰影圖像放到陰影文件夾,RGBA圖片放到RGBA文件夾等)
– Rename subfolders based on Multi-Pass name,
基于多通道文件名來重命名子文件夾
– Update Compositing Project File to match new names and file paths.
更新合成項(xiàng)目文件來匹配新的名稱和文件路徑。
Based on Path
基于路徑
– Select folder
選擇文件夾
Navigate to the folder containing your files to organise it into a neat structure
導(dǎo)航到文件夾包含的文件組織成一個(gè)整潔的結(jié)構(gòu)
你有遇到過這樣的情況么,在同一個(gè)文件夾下,很難找到對(duì)應(yīng)的多通道文件?
使用基于路徑功能來組織(整理)文件到不同的文件夾
所有的執(zhí)行操作都是基于你當(dāng)前的渲染設(shè)置
插件將會(huì)幫你查找主要系列的輸出目錄和渲染設(shè)置對(duì)話框里的多通道圖像
并基于此標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行操作
如果有你重命名對(duì)象緩存如OB1-Cube,OB2-Sphere之類的東西,插件將會(huì)遵守和如你所愿幫你重命名。
更多>> 軟件截圖
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