NVIDIA PhysX物理加速驅(qū)動(dòng)
v9.15.0428 官方最新版- 驅(qū)動(dòng)大小:29.52 MB
- 驅(qū)動(dòng)語言:中文
- 驅(qū)動(dòng)類型:國產(chǎn)軟件 / 其他驅(qū)動(dòng)
- 驅(qū)動(dòng)授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2016-08-24 21:59:19
- 驅(qū)動(dòng)等級:
- 驅(qū)動(dòng)廠商: 英偉達(dá)
- 應(yīng)用平臺:WinAll, WinXP
- 驅(qū)動(dòng)官網(wǎng): http://www.nvidia.cn/
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NVIDIA PhysX物理加速驅(qū)動(dòng)也就是游戲玩家常說的N卡PhysX物理加速驅(qū)動(dòng),絕對是N卡游戲玩家的福利,nvidia physx將為你帶來與眾不同的逼真效果,感受真實(shí)的畫面體驗(yàn),趕緊下載吧
關(guān)于NVIDIA PhysX
NVIDIA? PhysX? 技術(shù)能夠?yàn)橛螒蚣尤胧窡o前例的逼真度。憑借 PC 中的 NVIDIA? GeForce? GPU (圖形處理器),用戶可以體驗(yàn)到動(dòng)感十足的 PhysX 特效,其中包括劇烈的爆炸、可在外力下做出反應(yīng)的碎片、逼真的水效果以及栩栩如生的人物。
更新說明
包括最新發(fā)布的支持所有物理運(yùn)算引擎運(yùn)行時(shí)構(gòu)建物理運(yùn)算引擎的內(nèi)容。
這個(gè)版本的變化與固定的問題
修復(fù)崩潰錯(cuò)誤在刺客信條4黑旗哈瓦那物理運(yùn)算引擎時(shí)設(shè)置為高。
支持NVIDIA GeForce 9 -系列物理運(yùn)算引擎加速,和100 -系列900 -系列g(shù)pu最少256 mb內(nèi)存專用的圖形。
注意:一些應(yīng)用程序可能有更高的最低要求。
支持NVIDIA GeForce SDK版本2.7.1物理運(yùn)算引擎加速,2.7.3,第2.7.4,2.7.5,2.7.6,2.8.0,2.8.1發(fā)布,2.8.3 2.8.4。
支持控制的NVIDIA GPU物理運(yùn)算引擎配置顯示驅(qū)動(dòng)控制面板。
注意:游戲使用SDK版本2.7.1物理運(yùn)算引擎之前遺留安裝程序也必須安裝。這些游戲被釋放在2007年或更早的結(jié)束。(奧加標(biāo)題)這些游戲的例子包括CellFactor,克萊夫·貝克Jerich戰(zhàn)爭機(jī)器,燃燒的海洋,海盜Switchball和天鵝絨殺手。這里的傳統(tǒng)物理運(yùn)算引擎安裝程序可:PhysX_System_Software_Legacy_Driver。
支持操作系統(tǒng)
Windows 7 64-bit, Windows Vista 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 8.1, Windows XP, Windows 8, Windows XP 64-bit, Windows 7, Windows Vista, Windows 8 64-bit
常見問題
哪些NVIDIA?(英偉達(dá)?)GeForce?(精視?)GPU(圖形處理器)支持PhysX?
欲支持GPU加速的PhysX技術(shù),系統(tǒng)需要一片最低搭載32 核心和256MB 顯存的GeForce?(精視?)8系列或更高級別的顯卡。然而,每款支持PhysX的應(yīng)用具有各自推薦的GPU和存儲最低配置。因此,除非系統(tǒng)搭載有另一片專門支持PhysX的顯卡,搭載512MB顯存的顯卡可作為通用配置。
在SLI?(速力?)以及多GPU(圖形處理器)配置上,PhysX如何運(yùn)行?
當(dāng)兩顆、三顆或四顆搭配的GPU(圖形處理器)以SLI?(速力?)的方式運(yùn)行,PhysX在一顆GPU上運(yùn)行,而圖形渲染則在所有GPU上運(yùn)行。NVIDIA?(英偉達(dá)?)驅(qū)動(dòng)程序能夠優(yōu)化所有GPU的可用資源,從而達(dá)到PhysX計(jì)算與圖形渲染之間的平衡。因此,用戶在SLI?(速力?)配置下能夠獲得大幅提升的幀速率以及更佳的整體體驗(yàn)。
現(xiàn)在,PhysX支持一種全新的配置形式,即兩顆非匹配的(異步的)GPU。在這種配置下,一顆GPU渲染圖形(一般是性能更強(qiáng)的GPU),而第二顆GPU完全專門用于處理PhysX。通過將PhysX處理任務(wù)移交至專用GPU,用戶將能夠體驗(yàn)到更加流暢的游戲運(yùn)行效果。
最終,我們可以在一臺PC中采用以上兩種配置!這就是SLI?(速力?)配置外加一顆專用PhysX GPU。與兩顆異構(gòu)GPU的情形類似,這種情況下以SLI?(速力?)方式運(yùn)行的多顆GPU負(fù)責(zé)圖形渲染任務(wù),而非匹配GPU則專門用于PhysX計(jì)算。
GPU(圖形處理器)為什么適合用于物理效果處理?
多線程的PhysX引擎專為大規(guī)模并行環(huán)境硬件加速而設(shè)計(jì)。GPU(圖形處理器)是進(jìn)行物理效果運(yùn)算的理想平臺,因?yàn)檎鐖D形處理一樣,物理效果的處理是依靠數(shù)以千計(jì)的并行計(jì)算來實(shí)現(xiàn)的。當(dāng)今,NVIDIA?(英偉達(dá)?)的GPU(圖形處理器)已經(jīng)擁有多達(dá)480個(gè)核心,因此它們非常適合利用PhysX軟件。NVIDIA?(英偉達(dá)?)專門致力于為用戶實(shí)現(xiàn)刺激、動(dòng)感、絢麗的游戲體驗(yàn)。圖形效果與物理效果的有機(jī)結(jié)合正在影響著虛擬世界的觀感與運(yùn)動(dòng)方式。
哪些游戲引擎支持PhysX技術(shù)?
Unreal Engine 3, Gamebryo, Vision, Instinct, Trinigy, Diesel, Unity 3D, Hero, BigWorld.
哪些游戲發(fā)行商已經(jīng)為其全球工作室獲得PhysX許可?
EA, THQ, 2K Games, Sega 等等。
我能否使用其中一顆NVIDIA?(英偉達(dá)?)GPU 作為PhysX處理器,同時(shí)搭配使用另一顆非NVIDIA?(英偉達(dá)?)GPU 來做圖形處理?
不能。事實(shí)上,就PhysX物理加速處理和對物理加速與圖形處理相互配合要求苛刻的普通顯卡來說,二者在技術(shù)層面上有著密不可分的聯(lián)系。為獲得最佳的體驗(yàn),NVIDIA?(英偉達(dá)?)PhysX技術(shù)已經(jīng)過千錘百煉的測試,而且僅能和負(fù)責(zé)圖形處理的NVIDIA?(英偉達(dá)?)GPU 配合才可帶來最佳的圖形處理效果。
什么是游戲物理效果,它為何如此重要?
物理效果是未來游戲中最重要的一個(gè)方面。它涉及游戲中物體移動(dòng)、互動(dòng)以及對周圍環(huán)境作出反應(yīng)的方式。在當(dāng)今許多游戲中如果沒有物理效果,物體將無法按照玩家想象中的方式或像現(xiàn)實(shí)生活的方式運(yùn)動(dòng)。當(dāng)前,大多數(shù)動(dòng)作還僅限于預(yù)先定義好的、或“千篇一律”的動(dòng)畫,并且由游戲中的特定事件觸發(fā),例如槍炮射擊在墻上等等。即使最強(qiáng)大的武器也只能在最薄的墻上留下一個(gè)斑點(diǎn)而已,每一個(gè)被你干掉的敵人都以預(yù)先定義好的相同模式倒下。玩家看到的只是精美的游戲畫面而已,但卻失去了體驗(yàn)真正身臨其境所必需的真實(shí)感。
憑借NVIDIA?(英偉達(dá)?)PhysX技術(shù),游戲世界簡直是栩栩如生:墻壁可以被拆毀,玻璃可以被打碎,樹木能夠在風(fēng)中搖曳身姿,水流實(shí)體感與動(dòng)感十足。搭載了PhysX技術(shù)的NVIDIA?(英偉達(dá)?)GeForce?(精視?)GPU(圖形處理器)擁有在下一代游戲中實(shí)現(xiàn)真實(shí)、先進(jìn)物理效果所必需的計(jì)算動(dòng)力,讓千篇一律的動(dòng)畫效果成為歷史。
nvidia physx安裝不了
因?yàn)檫@款游戲支持NVIDIA的PhysX物理加速技術(shù),所以必須安裝了PhysX的運(yùn)行庫以后,游戲才能正常運(yùn)行。
安裝PhysX有兩個(gè)方法:如果你的顯卡是NVIDIA的,就直接安裝驅(qū)動(dòng)程序即可,NVIDIA的驅(qū)動(dòng)程序里面集成了PhysX。如果你的顯卡是AMD的顯卡或者英特爾的顯卡,安裝不了NVIDIA的驅(qū)動(dòng)程序,那就安裝PhysX的單獨(dú)安裝程序,網(wǎng)上有很多地方都提供下載的。
注意:如果不是NVIDIA的顯卡,即使安裝了PhysX,也體會不到它所帶的游戲畫面的變化。
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