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Desmume模擬器(附金手指攻略)

v0.9.11 多語言版

Desmume模擬器(附金手指攻略)下載
  • 軟件大小:1.07 MB
  • 軟件語言:多國語言[中文]
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 模擬器
  • 軟件授權(quán): 免費軟件
  • 更新時間:2021-08-12 10:37:54
  • 軟件等級:4星
  • 軟件廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:WinAll, WinXP
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?.07 MB

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小編為您推薦: Desmume nds模擬器

Desmume模擬器是一款強大的nds游戲模擬器,具有多種語言,可以方便的讓玩家們使用此模擬器進行玩耍,運行模擬器,就可以打開nds感受的游戲了,有需要的朋友就來IT貓撲下載吧!

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Desmume軟件簡介

這是一個 Nintendo Dual Screen 模擬器。開源,更新很勤快有希望能替代 No$GBA。 DeSmuME是一個開源的適用于Linux,Mac OS和Windows的任天堂DS(NDS)模擬器。 DeSmuME支持保存,增加屏幕的大小,支持的過濾器,以提高圖像質(zhì)量。DeSmuME的還支持Windows和Linux上的端口,麥克風使用,以及直接的視頻和音頻錄制。仿真器還具有一個內(nèi)置的電影錄音機。

Desmume對電腦要求比NO$GBA高,但是幾乎所有NDS游戲都可以兼容,還支持即時存檔即時讀檔,目前還在更新中。

模擬器和游戲全部解壓,執(zhí)行“DeSmuME”打開模擬器,“文件”--“打開ROM”找到NDS游戲文件即可運行游戲。

游戲流暢電腦基本配置

雙核 2.2GHz 及以上

內(nèi)存最好上到2G 且組雙通道

顯卡 9500GT 或者 HD4650 及以上級別

使用方法

金手指

菜單欄里選第二項“仿真/模擬”-“修改/金手指”-“列表”

出現(xiàn)金手指窗口,點下面“Action Replay”,又出現(xiàn)編輯代碼小窗口,上面大框?qū)懭氪a,下面小框?qū)懭朊枋觯ㄒ部梢圆粚懀?,下面“立即生?打開代碼”要鉤起,再點最下面“添加”即可

然后返回金手指窗口,金手指碼就會出現(xiàn)在這里,前面白色小正方塊“打勾”表示金手指開啟,點擊就可以關(guān)閉

添加好金手指后,點下面“保存”即可

支持金手指代碼格式和NO$GBA/NO$ZOOMER一樣,為:XXXXXXXX XXXXXXXX

在游戲里使用金手指后,在模擬器“Cheats”目錄下會生成一個DCT格式金手指文件,下次進入游戲會自動載入金手指代碼

按鍵

菜單欄里選“設(shè)置”-“控制設(shè)置”,可以自己設(shè)置,設(shè)置好后點右邊“OK/確定”

默認按鍵如下

上----↑

左----←

下----↓

右----→

B鍵----Z

A鍵----X

Y鍵----A

X鍵----S

開始鍵----Enter

選擇鍵----右邊Shift

L鍵----Q

R鍵----W

速度

模擬器加速鍵默認為:鍵盤左上“TAB”鍵,也可以在“設(shè)置”-“熱鍵設(shè)置”自行設(shè)置

菜單欄里選“設(shè)置”-“跳頻”,把“限制頻率”勾去掉,下面選擇“9”,速度會快點

“設(shè)置”--“仿真設(shè)置”,把右邊“啟用先進 Bus-Level Timing/開啟高級總線級別計時”勾去掉,點下面“確定”,對于高檔的CPU可以明顯改善速度,但如果有些游戲出現(xiàn)問題,還是要勾上的。

存檔

即時存檔/即時讀檔:“文件”-“保存狀態(tài)/即時存檔、加載狀態(tài)/即時讀檔” 快捷鍵:Shift+F1~F10/F1~F10

即時存檔保存在模擬器“States”目錄下,后綴為“游戲文件名.ds1~10”

游戲里正常存檔保存在模擬器“Battery”目錄下,后綴為“游戲文件名.dsv”

讀取NO$GBA/512K存檔:“文件”-“導(dǎo)入后備內(nèi)存/導(dǎo)入備份記憶”,出現(xiàn)一個窗口,找到SAV存檔文件,最下面文件類型選擇“Raw/No$GBA Save format (*.sav)”,再點右邊“打開”,回到游戲關(guān)閉模擬器,重新打開模擬器加載游戲,存檔就會自動讀取

存檔給NO$GBA使用(生成512K存檔):“文件”-“導(dǎo)出后備內(nèi)存/導(dǎo)出備份記憶”,自己輸好游戲名字,最下面文件類型選擇“Raw/No$GBA Save format (*.sav)”,再點右邊“保存”,在游戲文件目錄里就會生成“512K”SAV存檔文件

其他常用功能

橫向游戲:“查看”-“旋轉(zhuǎn)”-“270”

屏幕大?。骸安榭础?“窗口大小”自行調(diào)節(jié)

有雜音:“設(shè)置”-“聲音設(shè)置”-選擇“同步”-“同步方法P”,點下面“確定”

截圖:快捷鍵F12,保存后在模擬器目錄下PNG格式圖片。

這是一個 Nintendo Dual Screen 模擬器。開源,更新很勤快有希望能替代 No$GBA。

r4070

simplify list files, ensure all entries get recursed

General/Core

bug: fix a ton of old, broken cpu opcodes and CP15 logic

bug: return Z1 and Z2 from TSC (fixes some touch logic)

bug: gba slot save type detection improved

bug: handle unusual rom headers more correctly

bug: dont confuse motion pack commands with save memory commands

bug: make cheat system a little less flaky and add AR 1.54 support

bug: fix nondeterministic backup memory behaviour while rerecording

bug: correct emulation of register accesses of wrong size and during powerdown

bug: rewrite --cflash-path emulation

bug: rewrite IPC/GX FIFO, IRQ flag generation, and wait-for-IRQ logics

bug: rewrite RTC calendar handling; now supports years > 2038

enh: auto-DLDI patching for homebrew

enh: --gbaslot-rom=self mounts self.nds in slot2

enh: more realistic exception handling

enh: piano controller emulation

enh: modular slot-1 system for exact emulation of homebrew cards

Graphics

bug: edge marking colors were wrong

bug: handle some "invalid" vram configurations correctly

bug: convert half of geometry engine to fixed point

bug: fix sprite blend+fadein/fadeout

bug: improve rasterizer shadows

bug: fix main memory display DMA

bug: fix some raster fx timing bugs

enh: add a hack for improving some non-stencil shadows

Windows

bug: misc fixes and improvements to gpu viewer tools

bug: sub screen layer display toggling fixed

bug: fixes and improvements to ram watch, ram search, cheats list

bug: fix start-paused commandline

bug: fix memory leaks when sound disabled

bug: improve load average calculators and add arm7 load average

enh: background input support

enh: add vsync option

enh: support more knobs on joysticks

enh: import cheats from R4 database

enh: add xinput rumble for 360 pads

更多>> 軟件截圖

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