三國(guó)群英傳2奧汀科技修改版
v1.05 官方版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">126.43 MB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 單機(jī)游戲
- 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2021-11-10 11:43:43
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件官網(wǎng): 暫無
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三國(guó)群英傳2奧汀科技修改版是根據(jù)原版游戲優(yōu)化而成的版本,集成了豐富的補(bǔ)丁可選,讓玩家可以自定義游戲體驗(yàn),并修復(fù)了各種bug,游戲體驗(yàn)更為出色,也是玩家們好評(píng)最高的版本。
三國(guó)群英傳2修正版中文版介紹:
三國(guó)群英傳2是一款由奧汀科技制作并發(fā)行的單機(jī)游戲,于1999年正式推出,是奧汀《三國(guó)群英傳》系列游戲的第二部作品。該游戲憑借著與其它三國(guó)類游戲在許多方面的明顯改進(jìn)和提高(如:開創(chuàng)性地在此類游戲中引入了即時(shí)戰(zhàn)略的時(shí)間概念、獨(dú)特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動(dòng)聽的CD音軌佐以華麗的背景地圖等),受到了眾多“三國(guó)迷”的推崇。
修改說明:
1.電腦武將出征人數(shù)最大為5是原版1.05的設(shè)定。原版1.0下,由單一城池出2隊(duì)會(huì)有最大7人一隊(duì)的BUG,已由奧汀在1.05更新檔中修復(fù)。需要修改的朋友,請(qǐng)使用“修改內(nèi)容說明”中的2號(hào)補(bǔ)丁調(diào)整出兵人數(shù)。
2.考慮到潛在的繁體系統(tǒng)下亂碼的問題,保持標(biāo)題為英文是一個(gè)折中的方案。
3.最初的1.05+增添了“非空城招降”功能:當(dāng)出發(fā)城池被敵軍占領(lǐng)但滿人時(shí),招降的武將正確地屬于我方。不過,經(jīng)測(cè)試,該方法會(huì)在出發(fā)地被占、剩余城容不為0但招降人數(shù)大于剩余城容時(shí),因多線程并發(fā)產(chǎn)生彈出。因此,后續(xù)版本取消了這一功能。目前的修改方法是在最初的“非空城招降”的基礎(chǔ)上修改的。
4. 已恢復(fù)原版存在BUG的血緣讀取方式,這是因?yàn)樾迯?fù)該BUG會(huì)影響游戲進(jìn)程。如果您希望修復(fù)原版設(shè)定的血緣關(guān)系,請(qǐng)單獨(dú)使用附加內(nèi)容中的“修復(fù)原版血緣讀取BUG補(bǔ)丁”。該補(bǔ)丁允許血緣武將的編號(hào)在子女武將之后,因此如果您希望基于1.05+制作MOD,您可能同樣需要此補(bǔ)丁。
5.如果您希望原版武將的所有血緣關(guān)系都保持正確(符合歷史和演義),請(qǐng)同時(shí)使用附加內(nèi)容中的“修復(fù)原版血緣讀取BUG補(bǔ)丁”和“修復(fù)并補(bǔ)全原版人物之間的真實(shí)血緣”。
6.該項(xiàng)同時(shí)對(duì)Sango2.EXE和Sango2.PAK進(jìn)行了修改。只修改PAK但不修改EXE時(shí),仍使用原版邏輯;但只修改EXE但不修改PAK時(shí)則會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤。如果您需要將1.05+的EXE應(yīng)用到別的PAK上請(qǐng)考慮將1.05+的PAK中Script/System.so復(fù)制到游戲目錄下的Script文件夾下。
7.目前,在全屏?xí)rDALL后Alt+Enter進(jìn)行窗口化,可能產(chǎn)生花屏。建議總是使用在快捷方式的“目標(biāo)”一欄后加入-window的方式進(jìn)行窗口化。
8.設(shè)定選項(xiàng)中的“音效音量”實(shí)際應(yīng)為“主音量”,調(diào)整音效音量會(huì)影響音樂。目前,經(jīng)過修改后,已經(jīng)可以單獨(dú)調(diào)整音樂音量。
如果需要取消音樂,可以將音樂音量拖到0,或者直接將游戲目錄下的MP3文件夾刪去或更名。
9.已修復(fù)之前不慎引入的,在INI中指定裝備的唯一物品仍可搜到的BUG。
模式介紹:
經(jīng)營(yíng)模式
每年進(jìn)入一月時(shí)就會(huì)進(jìn)入內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式,此時(shí),玩家所占領(lǐng)的城市都會(huì)有稅收進(jìn)帳。在此模式下,可以進(jìn)行搜索和內(nèi)政開發(fā)等內(nèi)政指令。每個(gè)武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒有進(jìn)城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。
而“開發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個(gè)城市人口的上限都是1,000,000。人口數(shù)的提高將使此城能有更多的稅收并提高預(yù)備兵上限。每個(gè)城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對(duì)于城市的預(yù)備兵補(bǔ)充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復(fù)都有正面的影響。需要注意的是,在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會(huì)相應(yīng)下降。
通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰(zhàn)斗時(shí)繳獲的戰(zhàn)利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠(chéng)度。也有一些物品需要武將的等級(jí)或是能力達(dá)到一定的要求才能使用。
在城市較多時(shí),也可以用“自治施行”這個(gè)指令使某一城市自動(dòng)使用搜索和開發(fā)。但在此模式下找到的物品將不會(huì)顯示,除非能夠找到人才。
戰(zhàn)斗模式
在大地圖模式下,兩個(gè)所屬不同國(guó)家的兵團(tuán)相遇,或一方的兵團(tuán)進(jìn)入另一方的城市時(shí),就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
首先進(jìn)入戰(zhàn)前準(zhǔn)備,交戰(zhàn)雙方的人馬會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對(duì)武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進(jìn)行調(diào)配。當(dāng)然,如果看出大事不好,也可選擇退兵--腳底抹油,開溜。但要記住:若連續(xù)退兵三次而未能進(jìn)城休息,第四次退兵時(shí)將會(huì)全軍被俘。
一切準(zhǔn)備就緒,便進(jìn)入了戰(zhàn)場(chǎng)畫面。戰(zhàn)斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對(duì)自己所控制的部隊(duì)進(jìn)行指揮,同對(duì)手進(jìn)行周旋。選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對(duì)手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會(huì)對(duì)己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克;其次要知道對(duì)手的武將技的種類以及智力和武力的強(qiáng)弱;然后再視對(duì)手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對(duì)武將技或軍師技要擅加利用,因?yàn)橛螒虺跗谖鋵⒌哪芰ζ毡檩^弱,而后期的敵人又相對(duì)較強(qiáng),所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當(dāng)然,戰(zhàn)況若對(duì)本方不利時(shí)也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機(jī)與其他部隊(duì)合流再與對(duì)手周旋從而取得最后的勝利。
戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束了,開始清點(diǎn)俘虜。可對(duì)其進(jìn)行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
大地圖模式
在內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式終了后便自動(dòng)進(jìn)入此模式。玩家有一年的時(shí)間來調(diào)兵遣將,進(jìn)行組織兵團(tuán)出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個(gè)城市的金錢會(huì)隨時(shí)間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。每增加一個(gè)預(yù)備兵所需金錢為100個(gè)單位,只有金錢用光或是預(yù)備兵數(shù)達(dá)到最大上限時(shí)才會(huì)停止。同時(shí),在大地圖上會(huì)顯示許多飄揚(yáng)著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動(dòng)的兵團(tuán)部隊(duì)。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團(tuán)指令”。從而完成部隊(duì)的征兵、組隊(duì)、出征、及任命太守和軍師。而“兵團(tuán)指令”將對(duì)組隊(duì)后形成的兵團(tuán)進(jìn)行控制,如:變更行軍目的城市、部隊(duì)駐防和回城等。
其他說明
《三國(guó)群英傳Ⅱ》延用了一代的升級(jí)方式,武將參與戰(zhàn)斗將會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,而武將等級(jí)的提高會(huì)增加其體力和技力的最大值,同時(shí),能增加5個(gè)帶兵量。升到20級(jí)時(shí)便能帶一個(gè)百人隊(duì)。自20級(jí)開始,等級(jí)每升1級(jí),便能多帶5個(gè)騎兵。直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊(duì)伍為止。武將在升級(jí)后也可通過覺醒而獲得新的武將技和軍師技,每個(gè)武將所能掌握的技能將不再一致,且等級(jí)的提高,也能換用不同的武器。因?yàn)樵S多強(qiáng)力武器,武將的等級(jí)不夠是不能裝備的。和一般的rpg游戲一樣,武將所獲得的經(jīng)驗(yàn)值的多少,視其擊敗的對(duì)手等級(jí)而定。對(duì)手的等級(jí)高,獲得的經(jīng)驗(yàn)值就多一些;對(duì)手的等級(jí)低,獲得的經(jīng)驗(yàn)值就少。如在戰(zhàn)斗中將敵人打下馬來更會(huì)獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值,且如果兵團(tuán)獲勝,該兵團(tuán)中未出戰(zhàn)的武將也能獲得少許經(jīng)驗(yàn)值。
武將在參加戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)增加疲勞度,疲勞度的增加和耗在戰(zhàn)場(chǎng)上的時(shí)間無關(guān)。當(dāng)疲勞度達(dá)到60以上時(shí)開始降低武將的士氣,而其士氣值會(huì)影響武將的戰(zhàn)斗力,士氣低于50時(shí),在戰(zhàn)場(chǎng)上就會(huì)出現(xiàn)士兵開小差的現(xiàn)象。所以,要注意讓經(jīng)常征戰(zhàn)的武將回城里休息以降低疲勞度。而武將在城里休息,補(bǔ)充體力和技力的恢復(fù)速度同太守的智力有關(guān),太守的智力越高,恢復(fù)速度就越快。如果在城寨里休息,只能補(bǔ)充體力和技力,無法將金錢轉(zhuǎn)化成士兵,所以也就無法改變武將所帶的兵種和數(shù)量。
三國(guó)群英傳2秘籍大全:
第一種
在打仗過程中,輸入R001到R110,可使用110種武將技中的任意一種,至于什么代號(hào)是什么武將技,列表如下:
R001 命療術(shù)
R002 落月弓
R003 地泉沖
R004 火箭
R005 伏兵組陣
R006 木輪攻
R007 虎咆
R008 火雷
R009 雷擊
R010 炎龍
R011 伏焰
R012 拒陸馬
R013 御飛刀
R014雷光波動(dòng)
R015 火箭烈
R016 虎咆震
R017 伏兵排陣
R018 地泉裂勁
R019 后伏連兵
R020 木輪強(qiáng)襲
R021 炎龍無雙
R022 雷光振殺
R023 虎咆陽炎
R024 火雷爆
R025黃龍?zhí)煜?/p>
R026 地泉鯨浪
R027 絕命壩
R028 雷擊閃
R029 炎龍殺陣
R030 火箭天襲
R031 后伏兵陣
R032 火雷星雨
R033 炎龍怒濤
R034 赤焰洪流
R035 木輪濤擊
R036 赤焰火海
R037 后伏軍陣
R038 大地狂嘯
R039 雷光焦獄
R040 十面埋伏
R041 炎龍絕殺
R042 五雷轟頂
R043 狂雷天牢
R044 天地?zé)o用
R045 飛矢
R046 連弩
R047 突石
R048 落石
R049 刀劍亂
R050 半月斬
R051 旋龍
R052 落日弓
R053 八面火
R054 旋燈火
R055 突石劍
R056 太極門
R057 伏兵班陣
R058 八門金鎖
R059 鬼戟
R060 回天術(shù)
R061 地茅刺
R062 連弩激射
R063 冰柱刺
R064 突劍四方
R065 沖車
R066 神劍
R067 八面火轉(zhuǎn)
R068 突襲石
R069 龍炮
R070 火牛陣
R071 生死門
R072 亂飛矢
R073 地茅亂刺
R074 龍炮激射
R075 旋龍合壁
R076 冰柱群鋒
R077 烈火旋燈
R078 太極華陣
R079 滾石遽壓
R080 八卦奇陣
R081 伏兵連陣
R082 四沖車
R083 三日月斬
R084 神劍閃
R085 連弩狂濤
R086 亂刀狂舞
R087 飛矢烈震
R088 三圣華斬
R089 神火旋張
R090 龍炮滅殺
R091 炬石轟
R092 火牛群舞
R093 茅刺遍地
R094 滾石怒沖
R095 劍輪舞
R096 分身斬
R097 冰嵐刃舞
R098 神劍華閃
R099 炎墻
R100 旋龍?zhí)煳?/p>
R101 地獄之門
R102 集火柱
R103 神火怒張
R104 神鬼亂舞
R105 炬石煉獄
R106 炎墻烈燒
R107 日月輪斬
R108 火牛烈崩
R109 五岳華斬
R110 鬼哭神嚎
當(dāng)然了,使用這些武將技時(shí),不用理會(huì)技力還有多少,就算是0也還能用。
第二種
在游戲中依次輸入密碼DALL,啟動(dòng)密技模式(成功會(huì)聽見咚的一聲),按以下各鍵即有不同的效果。
在大地圖:
F1:暫停時(shí)間
F2:進(jìn)入內(nèi)政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城內(nèi)的預(yù)備兵補(bǔ)滿
F5:所有武將升一級(jí)(含敵方)
F6:我方所有的武將升一級(jí)
在看武將資料時(shí):
U:武將升一級(jí)
作戰(zhàn)時(shí):
F8:氣力直接補(bǔ)滿
F9:作戰(zhàn)時(shí)間不動(dòng)
F10:作戰(zhàn)結(jié)束
R#:我方使用第#號(hào)武將技
L#:敵方使用第#號(hào)武將技
Q敵將即死
W我將即死
其它:
ALT+ENTER:切換視窗或全屏幕
*:抓圖
需要注意的是,這兩種秘籍只有原版才能使用。
更新日志:
2020-9-5:
更改附加內(nèi)容:按H顯示武將屬性(戰(zhàn)場(chǎng)/征兵/招降/使用物品)。
增加附加內(nèi)容:大地圖顯示年月日。
2020-8-23:
增加附加內(nèi)容:大地圖隨時(shí)存檔。
增加附加內(nèi)容:戰(zhàn)場(chǎng)右鍵敵方頭像查看屬性。
增加附加內(nèi)容:按H顯示武將屬性(征兵/招降/使用物品)。
Script文件夾已移入PAK包。感謝@lyhsgdashabi 朋友提供的odin_pak_packer,可以指定PAK包的文件順序。
2020-5-4:
9.播放MP3格式的背景音樂 目前已支持在“設(shè)定選項(xiàng)”中調(diào)整音樂音量。
注意:“音效音量”實(shí)際應(yīng)為“主音量”,調(diào)整音效音量會(huì)影響音樂。
原 6.? 已恢復(fù)主程序標(biāo)題為"SANGO II".
原 11. 修復(fù)大地圖地形不隨季節(jié)變化的BUG 已移入附加內(nèi)容。
原 24. 修復(fù)血緣武將的讀取問題 已移入附加內(nèi)容。INI武將順序恢復(fù)原版順序,不影響既有存檔。
考慮影響既有存檔的問題,P3. 書籍增加智力 仍保持7-10-13-17-20(原版顯示效果)。按13-15-17-18-20(原版實(shí)際效果)調(diào)整書籍增加智力的內(nèi)容已新增至附加內(nèi)容,以供需要的朋友使用
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- 很好我玩了
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- 好很好
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