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lol手游ios國服

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小編為您推薦: lol手游 英雄聯(lián)盟手游 moba手游

lol手游ios國服是一款非常好玩的moba游戲,全球火熱的英雄聯(lián)盟手游客戶端,玩家可以在手機上享受與端游同樣的游戲體驗,簡化的游戲操作,秀出你的指尖操作力壓群雄,展現(xiàn)自己過人的實力吧,非常好玩的競技游戲,快來體驗吧。

游戲簡介

lol手游ios國服是由美國Riot Games開發(fā),騰訊游戲運營的英雄對戰(zhàn)網(wǎng)游。英雄聯(lián)盟手游除了即時戰(zhàn)略、團(tuán)隊作戰(zhàn)外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素。英雄聯(lián)盟手游還提供海量風(fēng)格各異的英雄供玩家自由選擇,擁有更加豐富、便捷的物品合成系統(tǒng),更多的地圖玩法、游戲內(nèi)置的匹配、排行和競技系統(tǒng),獨創(chuàng)的“召喚師”系統(tǒng)及周邊的技能、符文、天賦等新的系統(tǒng)組合,由此衍生出的眾多游戲特色。

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lol手游ios國服游戲特色

- 微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識流?看我精妙走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!

- 適合手機的MOBA游戲,10分鐘享受極致競技體驗.迂回作戰(zhàn),手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!

- 憑實力carry全場,靠技術(shù)決定勝負(fù).不做英雄養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣!

- 經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)原汁原味的對戰(zhàn)體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!

游戲優(yōu)勢

【畫面體驗】

游戲畫面的還原是做的非常好的,開啟60FPS是必須的,開啟模式后,在較好的手機上,能看到很多游戲的細(xì)節(jié),精細(xì)度非常不錯,無論是我們熟知的英雄,還是大龍小龍,BUFF,都做到了極高程度的還原,所以在我看來,畫面的還原度有百分之80以上。

【英雄體驗】

英雄的還原度也做的不錯,技能上的改動基本上沒有,都是原滋原味,但在一些有難度的英雄上有做優(yōu)化,比如皇子在E完之后再按E可以形成EQ連招,瞎子W不需要摸眼就能進(jìn)行位移,整體利用一些改動去平衡英雄。

【操作體驗】

補刀,技能釋放,華麗操作,畫面控制等等的操作相關(guān)的東西,我覺得做的是非常不錯的,很多端游操作都可以完美的還原,如瞎子的回旋踢+R閃,酒桶的E閃,幾何桶,劍姬的一秒四破等等,都可以完美還原,如果手速過快,能打出很秀的操作。

那相對來說,輔助AD的操作簡單一些,但對意識以及走位要求較高。中路是高操作難度的位置,打野根據(jù)英雄而定,所以說如果你操作較慢,沒有英雄聯(lián)盟經(jīng)驗,可以考慮先從輔助或AD開始玩,上手會比較快。

【節(jié)奏體驗】

打錢速度非???,擊殺對于游戲有較大影響。

游戲說明

1、人頭和助攻獲得經(jīng)濟(jì)較多,很容易拉開差距。

2、10級之后的復(fù)活速度極其之長,很有可能完成一波大龍或者一波推家。

3、10分鐘刷新的大龍過于強勢,沒有AOE的陣容基本上無法阻擋會被推平。

綜上所述,這個游戲依舊是圍繞著小龍和先鋒以及大龍來打的,這個版本小龍是遠(yuǎn)古的版本。

游戲玩法

1、擊殺敵方小兵

通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數(shù)額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進(jìn)行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。

2、英雄擊殺與協(xié)助擊殺

擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵,數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最后一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對其造成傷害)。

3、野外怪物

通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進(jìn)行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當(dāng)己方友軍擊殺特定的怪物,會給整個隊伍帶來金錢收入。

備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會獲得金錢獎勵。

4、英雄技能

一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢。

5、被動收入

英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關(guān)。

游戲測評

lol手游ios國服擁有原滋原味的MOBA競技對戰(zhàn)玩法,亞索、盲僧、金克絲等眾多高人氣英雄聯(lián)盟角色匯聚其中,玩家們也將會化身成為召喚師,在峽谷當(dāng)中上演精彩的5v5公平競技。手機端擁有幾乎完美的操作方式,輪盤家技能鍵位,釋放英雄的連招也將會更加簡單,盡情展現(xiàn)個人出色的操作技巧!

更新日志

v2.5.1

【英雄登場】

1.邪惡小法師-維迦、皮城女警-凱特琳、未來守護(hù)者-杰斯將會隨著全球活動陸續(xù)上線;

2.齊天大圣-悟空、影哨-阿克尚、披甲龍龜-拉莫斯這幾位新英雄也將在本版本陸續(xù)加入峽谷大家庭;

3.本次版本進(jìn)行了英雄平衡性調(diào)整,詳情請關(guān)注官方后續(xù)發(fā)布的版本更新公告。

【新增系統(tǒng)】

1. 新玩家體驗優(yōu)化:新增“新世界探索指南”,金克絲帶你暢游新世界!新玩家可以通過完成任務(wù),尋找自己的專屬英雄,并獲得豐富的獎勵!

2. 新增“峽谷寶典”:通過對局完成峽谷寶典的周任務(wù)和賽季任務(wù),即可提升峽谷寶典的等級,獲得豐厚獎勵!解鎖“峽谷寶典精英版”可獲得更多獎勵。

3. 新增個人名片外框自定義功能,玩家可隨意搭配獲得的名片外框。

【更多優(yōu)化內(nèi)容】

1.去除閃現(xiàn)進(jìn)入草叢的漸隱效果。

2.調(diào)整防御塔受擊語音播報的音效語音。

3.新增友方可見的守護(hù)天使/中婭沙漏時間進(jìn)度條。

4.優(yōu)化表情輪盤的點擊區(qū)域大小。

5.優(yōu)化戰(zhàn)斗內(nèi)飄字字體的視覺表現(xiàn)。

6.優(yōu)化“位移技能朝向”選擇“移動搖桿”選項時,釋放技能的邏輯。

7.優(yōu)化攻擊輔助對新手默認(rèn)開啟。

8.優(yōu)化瞄準(zhǔn)靈敏度的默認(rèn)靈敏度。

9.優(yōu)化近戰(zhàn)英雄普攻的搜敵范圍。

10.優(yōu)化鎖定目標(biāo)解鎖機制,當(dāng)指示器選不到目標(biāo)時抬手會解鎖。

11.優(yōu)化技能瞄準(zhǔn)手感。

12.優(yōu)化自動追擊邏輯,當(dāng)目標(biāo)沒有移動時,不會追擊到目標(biāo)身上。

13.優(yōu)化商城推薦頁的排序邏輯。

14.優(yōu)化英雄、皮膚、銘牌分享圖的視覺效果。

15.優(yōu)化個人名片布局。

16.優(yōu)化招募系統(tǒng)。

17.優(yōu)化好友推薦列表刷新邏輯。

18.優(yōu)化排位賽選人和加載界面的分路指引。

19.優(yōu)化輪到玩家禁用和英雄選擇時的提示表現(xiàn)。

20.優(yōu)化姿態(tài)的使用以及提示。

21.優(yōu)化樓層交換的視覺表現(xiàn)。

此外還有英雄平衡性調(diào)整、戰(zhàn)場調(diào)整、系統(tǒng)調(diào)整與體驗優(yōu)化等更多信息,敬請關(guān)注后續(xù)的版本公告,感謝各位召喚師。

v2.5.0

【全新英雄登場】

邪惡小法師·維迦、未來守護(hù)者·杰斯、皮城女警·凱特琳將會在新版本登場。

【新增系統(tǒng)】

1. 新增公會系統(tǒng)以及公會戰(zhàn)玩法,玩家可在5級時參與公會玩法。召喚師們快來組建或加入公會,盡享和好友并肩作戰(zhàn)的樂趣。

2. 新手體驗優(yōu)化:新增“新世界探索指南”,金克絲帶你暢游新世界!新玩家可以通過完成任務(wù),尋找自己的專屬英雄,并獲得豐富的獎勵!

3. 新增“峽谷寶典”:通過完成峽谷寶典的周任務(wù)和賽季任務(wù),提升峽谷寶典的等級,獲得豐厚的獎勵。

4. 新增個人名片外框自定義功能,召喚師可隨意搭配獲得的名片外框,展現(xiàn)獨特魅力。

【英雄調(diào)整】

機制調(diào)整

1. 黛安娜的被動“月銀之刃”對野怪造成110%傷害。

2. 趙信的被動“果決”的第3次普通攻擊對陷阱、守衛(wèi)釋放時,也會消耗次數(shù)。

3. 薩勒芬妮出生時自帶被動“星光漫射”的2個音符。

4. 錘石使用1技能“死亡判決”將目標(biāo)拉近時,將無法穿過墻體。

5. 李青的2技能“鐵布衫”的效果變更為:“接下來的2次普攻造成額外魔法傷害,并獲得物理和魔法吸血效果”。

6. 安妮的3技能“熔巖護(hù)盾”、璐璐的3技能“幫忙皮克斯”、索拉卡的2技能“星之灌注”都無法對英雄分身使用。

7. 努努和威朗普在草叢中釋放終極技能“絕對零度”時,將不會暴露給草叢外的敵方英雄。

8. 英雄可以在位移過程中使用閃現(xiàn),并在閃現(xiàn)結(jié)束后,立即執(zhí)行位移附帶的效果。

表現(xiàn)優(yōu)化

1. 優(yōu)化菲茲的終極技能“巨鯊強襲”的視覺效果以及碰撞判定,使命中判定更符合視覺表現(xiàn)。

2. 新增賈克斯的被動“無情連打”的堆疊層數(shù)在血條下方顯示。

3. 優(yōu)化補兵鍵變成錘石2技能“魂引之燈”的燈籠時,按鍵的高亮表現(xiàn)。

4. 優(yōu)化賽娜2技能“黑暗洞滅”的子彈特效表現(xiàn)。

5. 優(yōu)化嘉文四世3技能“德邦軍旗”與1技能“巨龍撞擊”的連招手感。

6. 優(yōu)化賈克斯、薇恩、泰達(dá)米爾普通攻擊動作的打擊感。

BUG修復(fù)

1. 解決阿貍2技能“妖異狐火”提升的移動速度沒有在1.5秒內(nèi)持續(xù)衰減的問題。

2. 解決吉格斯3技能“定點爆破”將目標(biāo)擊退時飛過墻體的問題。

3. 解決銳雯在釋放終極技能“放逐之鋒”的持續(xù)期間,普攻傷害濺射范圍沒有增加的問題。

【戰(zhàn)場調(diào)整】

峽谷先鋒

1. 在納什男爵未出來前,峽谷先鋒在首次被擊殺4分鐘后再生。

納什男爵出生時間及其Buff

1. 納什男爵初始出生時間調(diào)整:開局第10分鐘 >>> 開局第13分鐘。

2. 納什男爵buff對小兵的強化傷害增幅降低:40% >>> 20%。

懲戒技能

1. 狩獵許可 - 新效果:擊殺野怪時獲得的金幣提升20%。

2. 狩獵許可 - 小兵金幣/經(jīng)驗收益懲罰提升:20% >>> 25%。

野怪

1. 小型/大型野怪再生時間間隔提升 90秒 >>> 105秒。

2. 大型暗影狼擊殺賞金降低:100 >>> 90。

3. 遠(yuǎn)古石甲蟲擊殺賞金降低:80 >>> 60。

4. 深紅鋒喙鳥擊殺賞金降低:70 >>> 60。

5. 鋒喙鳥擊殺賞金降低:30 >>> 25。

6. 魔沼蛙擊殺賞金降低:140 >>> 130。

7. 峽谷先鋒擊殺賞金降低:300 >>> 250。

8. 峽谷迅捷蟹擊殺賞金降低:120 >>> 100。

9. 緋紅印記樹怪賞金降低:140 >>> 130。

10. 遠(yuǎn)古緋紅印記樹怪賞金降低:220 >>> 180。

11. 蒼藍(lán)雕紋魔像賞金降低:140 >>> 130。

12. 遠(yuǎn)古蒼藍(lán)雕紋魔像賞金降低:220 >>> 180。

【系統(tǒng)優(yōu)化】

1. 去除閃現(xiàn)進(jìn)入草叢的漸隱效果。

2. 調(diào)整防御塔受擊語音播報的音效語音。

3. 新增友方可見的守護(hù)天使/中婭沙漏時間進(jìn)度條。

4. 優(yōu)化表情輪盤的點擊區(qū)域大小。

5. 優(yōu)化戰(zhàn)斗內(nèi)飄字字體的視覺表現(xiàn)。

6. 優(yōu)化“位移技能朝向”選擇“移動搖桿”選項時,釋放技能的邏輯。

7. 優(yōu)化攻擊輔助對新手默認(rèn)開啟。

8. 優(yōu)化瞄準(zhǔn)靈敏度的默認(rèn)靈敏度。

9. 優(yōu)化近戰(zhàn)英雄普攻的搜敵范圍。

10. 優(yōu)化鎖定目標(biāo)解鎖機制,當(dāng)指示器選不到目標(biāo)時抬手會解鎖。

11. 優(yōu)化技能瞄準(zhǔn)手感。

12. 優(yōu)化自動追擊邏輯,當(dāng)目標(biāo)沒有移動時,不會追擊到目標(biāo)身上。

13. 優(yōu)化商城推薦頁的排序邏輯。

14. 優(yōu)化英雄、皮膚、銘牌分享圖的視覺效果。

15. 優(yōu)化個人名片布局。

16. 優(yōu)化招募系統(tǒng)。

17. 優(yōu)化好友推薦列表刷新邏輯。

18. 優(yōu)化排位賽選人和加載界面的分路指引。

19. 優(yōu)化輪到玩家禁用和英雄選擇時的提示表現(xiàn)。

20. 優(yōu)化姿態(tài)的使用以及提示。

21. 優(yōu)化樓層交換的視覺表現(xiàn)。

22. 優(yōu)化對局結(jié)算流程:

22.1 新增公會和峽谷寶典進(jìn)度展示;

22.2 新增召喚師技能顯示;

22.3 新增結(jié)算評價圖標(biāo)代替當(dāng)前的榮譽圖標(biāo);

22.4 優(yōu)化MVP銘牌視覺效果;

22.5 優(yōu)化點贊視覺效果;

23. 優(yōu)化排行榜英雄評分:

23.1 新增英雄評分細(xì)節(jié)介紹;

23.2 新增英雄評分對比功能;

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