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我的戰(zhàn)艦pc版

v1.3346 官方版

我的戰(zhàn)艦pc版下載
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">105.57 MB
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 單機游戲
  • 軟件授權(quán): 免費軟件
  • 更新時間:2020-10-28 11:41:00
  • 軟件等級:4星
  • 軟件廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:105.57 MB

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小編為您推薦: 手游電腦版 我的戰(zhàn)艦

我的戰(zhàn)艦手游電腦版像這種主打拼裝的游戲,顯然能夠讓人腦洞大開,不過里面不僅僅是創(chuàng)造而已,你還需要利用你合理搭配安排的艦隊,補充人員和各式武器,與其它艦長的艦隊進行實打?qū)嵉妮^量,星際之間的戰(zhàn)爭即將打響,各位不要錯過成為其中一員喲!

游戲簡介

游藝春秋年度力作次世代沙盒競技手游《我的戰(zhàn)艦》,全新的DIY理念,腦洞大開自由拼裝戰(zhàn)艦;獨立物理碰撞引擎,塑造逼真刺激的星際之海;多元的發(fā)展空間,DIY建造還是實時競技,給您一個無限大的全新時空夢境。《我的戰(zhàn)艦》創(chuàng)新式加入了即時戰(zhàn)術(shù)策略玩法,雙方戰(zhàn)斗時間內(nèi)可無限復(fù)活,直至其中一方部隊基地爆炸。根據(jù)戰(zhàn)局需要,可調(diào)整當(dāng)前英雄下所有戰(zhàn)艦加入戰(zhàn)場,你還可以邀請好友組建專屬戰(zhàn)隊,展開策略性調(diào)整出戰(zhàn)戰(zhàn)艦。

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防御武器

武器名稱:護甲

武器簡介:增加防御力

武器名稱:防空炮

武器簡介:行程一個球狀防御盾,抵御來自四面八方的飛彈,過量傷害會變紅并暫時失效。

武器名稱:能量盾

武器簡介:矩形防御盾,自當(dāng)來自前方的子彈,過量傷害會變紅并暫時失效。

武器名稱:反彈器

武器簡介:反彈器可以反射所有子彈和飛彈傷害。

安娜艦長

艦長技能:傳送

艦長概括:近戰(zhàn)傷害中等,血量偏高,可攜帶防御武器。

“安娜”角色詳解:刺客型艦長,特色技能為“傳送”,可以瞬間移動到敵方身后,出其不備造成大面積傷害。適合高手玩家使用哦。

用戶評價

游戲內(nèi)容確實夠多,零件多到可怕,能創(chuàng)造出來的東西,只有想不到的,沒有做不到的。在游戲社區(qū)里,能很深刻的體會到,自己和大佬那“一點點”差距。僅憑社區(qū)內(nèi)容,我覺得這游戲打五星都沒有問題。

但是,在游戲風(fēng)格協(xié)調(diào)性上,差的有點多。按理說,游戲零件走的都是寫實風(fēng),那么游戲的背景地圖乃至操控按鍵等等內(nèi)容,都應(yīng)該盡可能想辦法去融入“寫實”當(dāng)中。

顯然,在這上面游戲做的不盡如人意,各種酷炫狂拽的作品,配上的東西簡陋到有點辣眼睛,像是個下肢萎縮的巨人,讓游戲體驗有種割裂感,那背景還不如給我換個全是網(wǎng)格的房間來得清爽。

水桶能盛多少水,取決于最短而非最長那塊板,UI、過渡、背景等等,也是時候給它們來次優(yōu)化了吧,也不要做的多好,至少得足夠圓潤不突兀。在這點上,還是得夸夸《圍攻》,這游戲最讓我喜歡的地方,就是其風(fēng)格獨到的同時,內(nèi)里宛若一體。

最近更新

重要功能:

1、工程模式添加obj模型和貼圖導(dǎo)入;

2、工程模式增加舊邏輯規(guī)則開關(guān),關(guān)閉后重復(fù)調(diào)用創(chuàng)建UI方法時會產(chǎn)生多個UI,大幅度降低代碼的內(nèi)存占用;

3、發(fā)布游戲時增加付費推廣功能,廣告游戲會隨機顯示在推薦地圖中;

4、復(fù)制品不許復(fù)制模型零件;

5、增加鋼管零件;

6、增加兩種框架零件;

7、自定義模型支持導(dǎo)入自發(fā)光貼圖;

8、工程模式不再需要解鎖零件;

9、增加地圖環(huán)境得到水面屬性列表,當(dāng)前已有29種參數(shù);

10、增加地圖環(huán)境設(shè)置水面顏色和水面小數(shù)參數(shù);

11、工程模式下UI布局編輯器方框支持九宮格方式導(dǎo)入圖片;

功能修改:

1.增加3d音效設(shè)置;

2.匹配敵人存檔事件增加敵人ELO積分參數(shù);

3.工程模式模型編輯面板添加碰撞體參數(shù)設(shè)置;

4.UI變量增加UI坐標(biāo)變換到內(nèi)部坐標(biāo)方法;

5.動態(tài)拼裝的零件有別名時不再讀取零件序號;

6.修改地圖保存到相冊為保存高度圖;

7.增加新的UI生成零件截圖方法,新方法使用零件變量作為參數(shù),支持生成自定義零件的截圖;

8.工程模式優(yōu)化動態(tài)調(diào)用零件方法效率;

9.編輯器零件列表添加拖動功能;

10.工程模式覆蓋模型時保留原有設(shè)置信息;

11.去掉地圖所在機械無法調(diào)用設(shè)置阻尼等方法的限制;

12.邏輯編輯器編輯參數(shù)和返回值增加撤銷;

13.編輯器禁止存在兩個選取工具;

14.零件增加設(shè)置硬度方法,硬度越大撞擊時雙方收到傷害越大;

15.內(nèi)購名稱增加翻譯表支持;

16.工程模式調(diào)用UI斷開增加警告信息;

17.系統(tǒng)屏幕坐標(biāo)到世界坐標(biāo)z軸不再修改;

18.射線檢測表面方法不再檢測觸發(fā)器;

19.UI布局編輯器增加滑動區(qū)域是否可以左右和上下滑動開關(guān);

20.邏輯編輯器新增參數(shù)與代碼中變量名相同不再報錯;

21.零件變量增加開關(guān)碰撞體方法;

22.邏輯編輯器多選模式禁止點擊代碼內(nèi)容;

23.機械變量和玩家變量增加設(shè)置自定義UI方法;

24.選擇方法參數(shù)界面增加變量類型篩選功能;

25.選擇變量功能界面增加變量類型篩選功能;

26.邏輯切換玩家機械后,舊機械不再被AI接管而是直接死亡;

27.調(diào)試信息中增加方法中的變量名顯示;

28.微調(diào)UI變量方法分類;

29.分機邏輯方塊的當(dāng)前玩家機械產(chǎn)生事件改為任意機械產(chǎn)生事件;

30.編輯器增加Home鍵直接打開核心邏輯面板功能;

31.產(chǎn)生UI計數(shù),增加數(shù)量過多警告;

32.向量輸入對話框支持TAB和回車按鍵;

33.小數(shù)輸入框支持回車按鍵;

34.零件變量增加得到重量、得到轉(zhuǎn)動慣量、設(shè)置重量、設(shè)置轉(zhuǎn)動慣量方法;

35.自定義零件碰撞體增加膠囊類型;

36.零件增加坐標(biāo)推力方法;

37.列表排序支持整數(shù);

38.外部模型零件找不到工程模型時guid改為不刪除;

39.表格的ID列從小數(shù)改為整數(shù)類型,舊的邏輯標(biāo)記為廢棄,但可以繼續(xù)使用;

40.UI布局增加按鈕的按下、松開、點擊事件回調(diào)設(shè)置功能;

41.新增攝像機局部轉(zhuǎn)世界方向方法;

42.UI布局編輯器增加清除九宮格圖片按鈕;

43.mod新增支持調(diào)用地圖類的邏輯;

44.工程模式的mod改為使用舊邏輯規(guī)則,無視工程模式中的邏輯規(guī)則開關(guān)開關(guān);

45.代碼文本格式中easy:color部分改為color;

46.大幅度降低讀取動態(tài)拼裝存檔時的內(nèi)存占用,降低到10%;

47.分機邏輯方塊增加玩家自定義數(shù)據(jù)變化事件;

48.按鈕增加九宮格貼圖支持;

49.去掉地圖導(dǎo)入自定義零件數(shù)值表功能;

50.零件變量增加設(shè)置重心位置方法;

51.去掉編輯器中手動輸入零件縮放的限制;

52.人形移動增加碰撞事件功能;

53.工程導(dǎo)入自定義零件個功能的模型索引數(shù)量限制改為6萬;

54.UI布局編輯器增加復(fù)制功能;

55.UI布局編輯器支持剪切UI到最上層;

56.方法參數(shù)沒有賦值過增加警告;

57.ui布局編輯器增加旋轉(zhuǎn)功能;

58.工程模式UI布局編輯器支持圖標(biāo)導(dǎo)入本地圖片;

59.工程模式粒子系統(tǒng)支持導(dǎo)入貼圖功能;

60.粒子系統(tǒng)增加水平和垂直兩種渲染模式;

61.工程模式發(fā)布游戲增加截圖大小限制;

62.機械變量增加根據(jù)別名查找零件方法;

63.增加機械得到地圖機械方法;

64.編輯器異步加載零件列表完成后排序顯示;

65.導(dǎo)入模型添加碰撞類型修改;

bug修復(fù):

修復(fù)部分跨平臺斜杠bug

修復(fù)導(dǎo)入機械會有兩個核心bug

修復(fù)自定義零件有多余碰撞體bug

修復(fù)多人同時跳轉(zhuǎn)地圖有概率無法匹配bug

修復(fù)工程模式覆蓋模型后已導(dǎo)入模型丟失bug

修復(fù)導(dǎo)入的obj顯示三角形過多bug

修復(fù)導(dǎo)入的obj模型顛倒bug

修復(fù)部分貼圖泄露bug

修復(fù)動態(tài)拼裝無法使用自定義零件bug

修復(fù)主頁點鉆石顯示零件bug

修復(fù)工程模式導(dǎo)入的自定義零件在mod中變色無法保存bug

修復(fù)部分面板使用鼠標(biāo)滾輪滑動速度過慢bug

修復(fù)自定義發(fā)射器發(fā)射的炸彈碰撞后產(chǎn)生多次爆炸bug

修復(fù)邏輯無法發(fā)布彈幕bug

修復(fù)粒子系統(tǒng)顏色變化讀檔透明度bug

修復(fù)刪除全部子UI bug

修復(fù)pvp時分機重新生成機械會觸發(fā)死亡事件bug

修復(fù)磁鐵不黏連地面bug

修復(fù)滑動區(qū)域刪除子UI會導(dǎo)致自動排版方框被刪除bug

修復(fù)內(nèi)購功能翻譯bug

修復(fù)機槍和激光炮子彈擊中目標(biāo)后會穿過目標(biāo)一段bug

修復(fù)使用零件變量的刪除方法刪除已經(jīng)脫落死亡的零件時報錯bug

修復(fù)等級分匹配搜索敵人不夠隨機bug

修復(fù)等級分/搜索等級分接近的敵人方法得到的存檔是自己bug

修復(fù)地圖中機械觸發(fā)器啟動時報錯bug

修復(fù)邏輯編輯器多選模式無法拖動代碼bug

修復(fù)UI布局編輯器剪切UI到滑動區(qū)域失敗bug

修復(fù)UI重新調(diào)用自動排版方法沒有刷新子UI對齊方式bug

修復(fù)UI重新調(diào)用滑動區(qū)域模式?jīng)]有刷新子UI中的按鈕拖動功能bug

修復(fù)UI布局文件復(fù)制后guid相同bug

修復(fù)UI布局文件修改后沒有清空舊文件內(nèi)容bug

修復(fù)替換不同大小的九宮格圖片無法載入bug

修復(fù)UI計數(shù)錯誤bug

修復(fù)分機邏輯方塊的玩家自定義數(shù)據(jù)變化時間中不能調(diào)用UI bug

修復(fù)生成裝備后調(diào)用裝備變量的設(shè)置自定義數(shù)據(jù)方法報錯bug

修復(fù)機械產(chǎn)生器得到機械方法無法讀取bug

修復(fù)工程模式mod創(chuàng)建后無法修改bug

修復(fù)圖片變量的讀取本地圖片方法載入的圖片有邊緣多余像素bug

修復(fù)model文件截圖不刷新bug

修復(fù)進入測試后返回環(huán)境光顏色變藍bug

修復(fù)工程目錄中打開UI布局無法載入調(diào)色板表格bug

修復(fù)讀取布局內(nèi)UI坐標(biāo)方法bug

修復(fù)斷線無法重連bug

修復(fù)搜索游戲后不顯示按鈕bug

修復(fù)霧邏輯無效bug

修復(fù)表格搜索整數(shù)bug

修復(fù)反光效果與substance panter不一致bug

修復(fù)工程模式mod改名重名bug

修復(fù)無法加入測試房間bug

修復(fù)翻譯表翻譯內(nèi)容為空時卡加載bug

修復(fù)IOS平臺AR模式控制UI未顯示bug

修復(fù)地圖編輯器部分零件圖標(biāo)不顯示bug

修復(fù)機械產(chǎn)生器重復(fù)點擊產(chǎn)生紅色報錯bug

修復(fù)工程模式設(shè)置測試地圖無效bug

修復(fù)工程模式云存檔無法保存png文件bug

修復(fù)部分PVP裝備同步bug

修復(fù)部分自定義方法清空后無法保存bug

修復(fù)刪除自定義方法后創(chuàng)建同名方法顯示重名bug

修復(fù)地圖測試返回編輯器后沒有清空玩家自定義變量bug

修復(fù)部分UI無法變色bug

修復(fù)導(dǎo)入的自定義圖標(biāo)的透明通道顯示不正確bug

修復(fù)外部導(dǎo)入的圖標(biāo)變模糊bug

修復(fù)編輯器零件加載卡頓bug

修復(fù)反復(fù)進出游戲測試的模型內(nèi)存泄露bug

修復(fù)Android無法復(fù)制工程目錄到本地bug

修復(fù)win平臺無法載入模型bug

修復(fù)工程模式下代碼倉庫關(guān)聯(lián)的代碼開啟調(diào)試后,其他關(guān)聯(lián)代碼也會受影響bug

修復(fù)封禁賬號顯示bug

修復(fù)部分地圖無法復(fù)制bug

修復(fù)打包的自定義發(fā)射器發(fā)射物種類會被地圖內(nèi)其他發(fā)射器bug

更多>> 軟件截圖

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