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雙生視界國(guó)服

v1.1.19 安卓版

雙生視界國(guó)服下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">1.95 GB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2019-11-28 15:01:41
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?.95 GB

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小編為您推薦: 雙生視界 國(guó)服手游

雙生視界國(guó)服是款集二次元經(jīng)營(yíng)、美少女養(yǎng)成兩大特色于一體的,具備超強(qiáng)Live2D畫質(zhì)的射擊彈幕游戲,不過也并非東方project那樣的硬核技巧類,而是偏數(shù)值向的無法躲避需要硬抗的,非高手就能通關(guān)的模式,主打的還是劇情和收集!

雙生視界國(guó)服官網(wǎng)簡(jiǎn)介

20XX年,七塊巨大的結(jié)晶從天而降,生長(zhǎng)出大片結(jié)晶礦覆蓋地表。

結(jié)晶最初被認(rèn)為可利用的全新能源,但突然間開始瘋狂生長(zhǎng),將人類感染成可怖的“晶骸”。

短短數(shù)周間,半個(gè)地球陷入崩潰。這即是被稱為“大爆發(fā)”的人類歷史轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

幸存的部分人類逐步修復(fù)著文明,但對(duì)于源力結(jié)晶,人類對(duì)它復(fù)雜的情感點(diǎn)燃了新的爭(zhēng)端。

結(jié)晶究竟從何而來?是天災(zāi),還是其他文明的攻擊?我們的命運(yùn)將去往何處?

這是,公主島上,一名少年和少女們的故事。

雙生視界國(guó)服下載

更新內(nèi)容

1. 開啟新手登錄簽到8天贈(zèng)送【污染者 時(shí)無瑕】

2. 主線章節(jié)開放至第十章

3. 新增圖鑒功能

4. 新增誓約系統(tǒng)

5. 優(yōu)化部分機(jī)型適配卡死的問題

評(píng)測(cè):清新二次元射擊養(yǎng)成手游

作為一款I(lǐng)P續(xù)作,《少女咖啡槍2》很好地繼承了上作的特色,同時(shí)將新作的視聽體驗(yàn)進(jìn)行大幅升級(jí),簡(jiǎn)化的操作玩法,更加深度的養(yǎng)成。本作推薦給所有喜歡二次元游戲的玩家。

1、清新二次元 Live2D栩栩如生

作為一款小有名氣的二次元IP正統(tǒng)續(xù)作,《少女咖啡槍2》從公布伊始便受到了眾多宅系玩家的關(guān)注。除了本身IP的加成外,最大的關(guān)注點(diǎn)便在于本作的一眾女性角色。一進(jìn)游戲,便能看到“女主”橙亮的戰(zhàn)斗服配合簡(jiǎn)潔的清新UI,仿佛一股治愈人心的暖風(fēng)流入心間。

而這僅僅是開胃菜。在清新的二次元畫風(fēng)下,每個(gè)角色的立繪都相當(dāng)?shù)乜季浚谝槐娪螒蛑匈|(zhì)量屬上層。最讓人受不了的便是絲滑般的Live2D動(dòng)作。嬌羞、生氣、呆萌,無論是多么細(xì)致的情緒,本作的Live2D能都駕馭,以至于在劇情對(duì)話中,產(chǎn)生了自己就是指揮官的錯(cuò)覺。

得益于精致的Live2D制作,在本作的游玩過程中,劇情的演繹表現(xiàn)力比之其他二次元手游有明顯的提升,沉浸感更強(qiáng)。另一方面,在戰(zhàn)斗中人物簡(jiǎn)化成Q版模型,算是滿足了玩家的兩種“愛好”。而本作的戰(zhàn)斗畫面表現(xiàn)也算中規(guī)中矩,能夠清楚的分辨不同技能效果,在大型BOSS遭遇戰(zhàn)中能體驗(yàn)到該有的壓制感。

2、俯視角TPS 值得考究的自律操作

本作延續(xù)了上作的核心操作玩法——俯視角TPS。這也是目前二次元手游不常見但頗受歡迎的類型。本作將操作角色擴(kuò)充為3人小隊(duì),玩家主控其中1名角色,其余2名輔助戰(zhàn)斗。但值得吐槽的是,其他2名角色竟然也被算作單位體積內(nèi)。對(duì)于需要躲避彈幕的操作來說,這是致命的缺點(diǎn)。

但當(dāng)你繼續(xù)深入玩下去之后,你才會(huì)發(fā)現(xiàn),本作其實(shí)在一定程度簡(jiǎn)化了手動(dòng)操作的要求。在主線劇情以及資源副本中,只要戰(zhàn)力過關(guān),基本上就能自律通關(guān)。唯一需要注意的便是角色屬性之間的克制。本作角色分為機(jī)械、生物、幽能互相克制,防疫和侵蝕互相克制。角色養(yǎng)成包含強(qiáng)化、突破、覺醒“經(jīng)典三步走”。

那么本作是否一點(diǎn)值得深入的可玩性都沒有?并非如此。最值得玩家考究的地方便是武器系統(tǒng)。不同類型的武器擁有不同的射擊特性,武器之間還存在豐富的技能特效。比如有能夠?qū)橙嗽斐杀鶅鲂纬煽刂频谋鶚專灿心軌驈椛涓鄶橙说臉屩?。豐富的槍支特性,在一定程度上豐富了戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

雖然小關(guān)卡自律便能通過,但為了提升玩家的操作樂趣,本作的BOSS戰(zhàn)以及一些副本關(guān)卡,除非是戰(zhàn)力碾壓,否則很大程度上還是需要依賴玩家自行操作才能通關(guān)。應(yīng)該說游戲?qū)⑼娣ê?jiǎn)化,以更輕度的樣式呈現(xiàn)給玩家,它希望的是帶給玩家休閑的動(dòng)作體驗(yàn)。游戲本身的樂趣還是來源于養(yǎng)成這點(diǎn)上。

3、宅系養(yǎng)成 一不小心就“深陷戀愛”

判定一款二次元游戲是否好玩,另外一個(gè)重要的點(diǎn)就是模擬養(yǎng)成的玩法內(nèi)容。不得不說,當(dāng)“少女咖啡”加上“女仆”之后,這畫面實(shí)在讓人無法拒絕。本作的咖啡廳系統(tǒng)值得所有玩家流連忘返。無論是咖啡廳的布置裝修,還是研習(xí)烹飪不同的咖啡和甜點(diǎn),都在戰(zhàn)斗之余提供給指揮官休閑的一方天地。

而指揮官和所有少女的互動(dòng),也都在這個(gè)小小咖啡廳中完成。你可以安排少女在后院跳舞、扔飛鏢、看漫畫乃至做瑜伽(瑜伽有驚喜)。在一次次互動(dòng)中提升角色好感度,解鎖更多的羈絆故事。有意思的是,這些少女會(huì)在劇情進(jìn)展中不斷地通過手機(jī)終端和指揮官保持聯(lián)系。忙起來的時(shí)候,指揮官甚至要同時(shí)多個(gè)少女聊天,游走于幸福之中。

如果,故事只是這樣的清新友好,那真是再好不過了。令人詫異的是,《雙生視界》的劇情走了一條和風(fēng)格完全不搭的黑化路線,非常帶勁,筆者也不多劇透,簡(jiǎn)單來說就是玩家是個(gè)悲慘到極致的工具——連人都不是。

當(dāng)然,寫出這種充滿“張力”的劇情,對(duì)玩家感情肯定是會(huì)有一定傷害的,《雙生視界》選擇這樣的劇情走向,一方面是為了兼顧《少女咖啡槍》老玩家的情緒,一方面是為了讓自己的游戲能在一眾同類中脫穎而出,顯然游戲是成功做到了一些的,至于喜不喜歡這樣的做法,就請(qǐng)各位玩家朋友見仁見智了。

全武器節(jié)奏榜 五種武器哪種強(qiáng)

在手游《雙生視界》中一共有五種武器,分別是手槍、自動(dòng)步槍、霰彈槍、狙擊槍和榴彈槍,每個(gè)武器的強(qiáng)度和作戰(zhàn)應(yīng)用都各不相同,下面就為大家?guī)黼p生視界全武器節(jié)奏榜以及五種武器哪種強(qiáng)的相關(guān)攻略。

一、手槍

在雙生視界中,手槍的優(yōu)勢(shì)是強(qiáng)大的射程。在對(duì)陣人形Boss的時(shí)候,因?yàn)槭謽尩纳涑虊蜻h(yuǎn),所以在輸出的時(shí)候其安全性非常有優(yōu)勢(shì),雖然沒有霰彈槍貼臉那么高的輸出。但是手槍的各項(xiàng)屬性與操作性能都比較平衡,而且輸出比較穩(wěn)定。

二、自動(dòng)步槍

步槍擁有雙生視界游戲里最高的射速,但是傷害數(shù)值卻是最低的。想要用好步槍就想要配合強(qiáng)大的武器技能搭配,來彌補(bǔ)它傷害倍率低下的劣勢(shì),因?yàn)椴綐屖潜容^依賴負(fù)傷、增傷、濺射等武器技能或角色技能的,相比其他幾把武器,步槍的泛用性還是可以的。

三、霰彈槍

霰彈槍的攻擊機(jī)制非常的特殊,在近距離作戰(zhàn)的時(shí)候,霰彈槍最多可以造成自身基礎(chǔ)數(shù)值的五倍傷害。而且氣絕屬性配上霰彈槍也可以同樣適用,但是霰彈槍的表現(xiàn)相較狙擊、榴彈甚至步槍與手槍而言就不盡如人意了。

四、狙擊槍

狙擊槍的傷害是五把傷害最高的(除了貼臉的霰彈槍),但是面對(duì)范圍區(qū)域敵方數(shù)量眾多的情況下就比較乏力,如果是一個(gè)小通道內(nèi)的敵人,選擇狙擊槍還是不錯(cuò)的選擇。

五、榴彈槍

和狙擊槍相反,榴彈槍比較適合清理一片范圍區(qū)域的敵人。敵人越密集,它的作用就越大,但是對(duì)于單體強(qiáng)力的boss,輸出就比較乏力了。

那么以上就是雙生視界全武器節(jié)奏榜以及五種武器哪種強(qiáng)的全部?jī)?nèi)容了,就目前來說每個(gè)種類的武器都有自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),玩家們?cè)诿鎸?duì)不同情況下的戰(zhàn)斗應(yīng)該靈活選擇武器,這樣才能通過高難副本~

和諧了什么 日服與國(guó)服對(duì)比

雙生視界這款游戲目前已經(jīng)開放下載,想必各位玩家們都已經(jīng)下載并且玩起來了,而這款游戲除了國(guó)服之外,還有日服,而兩者之間還是有一些區(qū)別的,那么接下來就為大家介紹雙生視界國(guó)服和諧了什么,包括日服與國(guó)服對(duì)比。

和諧的部分

其實(shí)和諧的部分也沒有多少,首先就是摸頭加好感度的界面,國(guó)服只有摸頭,而日服有著更多的玩法,比如衣物的上揚(yáng)和下裝的取消,也就是通俗的撩和掀的玩法,而且從人物畫面來看,國(guó)服和日服的區(qū)別在于,國(guó)服的人物身上衣料更多,而日服則顯得更為“清涼”,畢竟一個(gè)全是美少女的游戲,而且又是秋天發(fā)售,給美少女們多穿點(diǎn)衣服也是應(yīng)該的吧,嗯,這樣看來還是國(guó)服更加體貼妹子們。

其他的區(qū)別

這款游戲畢竟是西山居的,對(duì)于國(guó)內(nèi)的玩家們,優(yōu)惠力度更高,主要就是國(guó)服氪金比日服便宜,月卡30塊錢,每月禮包168有20抽(日服只有15抽)。日服比較貴而且還非常麻煩,所以這也是照顧國(guó)內(nèi)玩家,而且即使是人物互動(dòng),國(guó)服有著日服所沒有的觸碰動(dòng)作反饋,所以說玩家們,還是國(guó)服比較好,畢竟是來玩游戲的,不要說什么沒有靈魂。

那么以上,就是今天為大家?guī)淼碾p生視界國(guó)服和諧了什么,包括日服與國(guó)服對(duì)比,其實(shí)說是和諧,這個(gè)詞不妥當(dāng),因?yàn)楸緛砭褪菄?guó)內(nèi)游戲,是對(duì)外輸出,不存在普通意義上的和諧,而且國(guó)內(nèi)的游戲模式顯然更適合玩家,最后希望大家都能夠以健康,向上的心態(tài)去體驗(yàn)游戲。

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