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恐龍快打單機游戲

街機中文版_含模擬器

恐龍快打單機游戲下載
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">7.00 MB
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 單機游戲
  • 軟件授權: 免費軟件
  • 更新時間:2019-10-10 09:21:26
  • 軟件等級:4星
  • 軟件廠商: -
  • 應用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網(wǎng):

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小編為您推薦: 恐龍快打 街機游戲

恐龍快打童年的經(jīng)典過關街機游戲!像素畫風、單一卻不乏味!關卡豐富、無盡闖關!簡單的操作方式,展開一段不平凡的冒險之旅!這款游戲可以說是80、90后的最愛啦!此番小編帶來最新街機中文版的包,推薦你來玩玩哦!

恐龍快打街機中文版游戲介紹

《恐龍快打》是由日本CAPCOM公司研發(fā)的一款街機游戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 。游戲主要講述靠經(jīng)典商業(yè)題材——“恐龍”來賣座。

舞臺設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。

恐龍快打按鍵操作

1、游戲中用上下左右控制方向,有攻擊鍵(A鍵)和跳躍鍵(B鍵)。

2、普通攻擊:按A,攻擊敵人時可以連按實現(xiàn)連擊。

3、跑動:前前(前按住不放)為跑動(跑動中可以用上下控制方向)。

4、跑動攻擊:跑動中按A鍵。

5、跳躍攻擊:跳躍時按A鍵。

6、斜踢:跳躍到最高點時按A鍵(此時可以控制左右攻擊方向),穆斯塔法可以在走動中使用這招,其余三人只能在原地跳躍時使用這招。

7、特殊技:下上加A鍵。

8、墻壁反彈:面向墻壁,前·B·B(穆斯塔法和漢娜可用)。

9、回旋攻擊:同時按AB鍵。一定范圍內(nèi)擊飛敵人并有很大機率使被擊飛的敵人起身后暈眩,但是會消耗約10%的血。

10、合體技:雙人以上站在一起不動,三秒后其中一人會被投擲出去,所有人有幾秒無敵狀態(tài)。

恐龍快打角色介紹

杰克·特里克

身穿白上衣藍褲子。跑動中可以用腳踢敵人的小腿,跳躍中以腳攻擊敵人。絕招是回旋拳??傮w能力平衡,奔跑攻擊——滑鏟可以有效對付正面沖撞攻擊力高的敵人。屬于平衡型。不過由于能力平衡不夠突出成為冷門角色。

恐龍快打街機中文版

漢娜·鄧迪

長發(fā)披肩,身穿紅上衣白褲子。跑動中用膝蓋攻擊敵人腹部,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是旋風腳。攻擊力弱,但是速度快,使用武器最好,不擅長對空(對付翼龍和會飛的BOSS得小心了),屬于敏捷型。

恐龍快打街機中文版

穆斯塔法·開羅

杰克的好友,頭戴黃帽,身穿綠上衣黃褲子。跑動中可以雙腳踢人,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是翻身腿。實用性最強,速度最快,各種攻擊尤其是跑動攻擊和絕招使其能有效對付空中或地面的敵人。屬于敏捷型,熱門角色。

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邁斯·布拉多維

身穿紅上衣綠褲子,肌肉發(fā)達。跑動中用雙臂攻擊敵人,跳躍中可以用腳或拳頭攻擊敵人。絕招是流星拳。速度最慢,但是攻擊力最強,攻擊動作很有魄力,血少點的敵人幾乎可以三拳一摔秒殺,屬于力量型。

恐龍快打街機中文版

人物特點說明

游戲中有四個人物可以選擇,每個人都有不同的特點。

1.人物名稱

角色一:白旦 白人 老大 礦工 杰克

角色二:小妞 妮兒 女的 妹妹 漢娜

角色三:黃帽 戴帽 工人 穆斯塔法

角色四:大壯 大塊 紅胖 胖子 紅人 麥斯

2.游戲補血道具

口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:補血16%

薯條、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:補血32%

漢堡包、披薩、熱狗:補血48%

壽司拼盤、龍蝦:補血64%

牛排:補血80%

大烤肉:補血100%

隱藏奧秘

攻擊范圍

這款游戲很不可思議的是:敵人被攻擊后在血條量相應變化的判定上CAPCOM做的相當細膩。攻擊的力度上和攻擊受力面的差異嚴格地引起血條量相應的取舍。面對不同的距離,黃帽跑踹的招數(shù)打在敵兵上,敵兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2個形態(tài),更是將血量判定的效果發(fā)揮到極致!如抓住后黃帽一個下上拳倒勾腿,血條效果你猜怎么樣,不是機械的相應均等地減少,而是慢慢地斷斷續(xù)續(xù)地減少,一截一截不規(guī)則的變速減少,從而使血條引起的減少形式看起來似乎相當縝密嚴格。

攻擊力

攻擊力確實是緩慢上升的,而且不同變化的。最強時黃帽一套拳能夠打一管又1/3的血量!我研究了只有兩種可能出現(xiàn):1、過了一關時能打敵人一次2/3多的血,下一關40%的可能是突然攻擊力提升達到最高。2、挨揍的太狠,幾乎沒血了,開始暴走!這種最常見。3、在某一關過程中不挨打,而引發(fā)攻擊力逐步變到最強。這個概率最低,極少遇到。而且攻擊力的不同對應著相應的招數(shù),很復雜的一個現(xiàn)象。也許一套拳攻擊力可能還不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已經(jīng)達到最大攻擊能力了。

最不可思議的是,我不知道你們注意到?jīng)]有!最大攻擊力出現(xiàn)時,一套拳可以干小兵一管血而一次殺死,然而跑踹(→→拳)那招在平時距離適中時攻擊卻時常只能打半管血,卻體現(xiàn)出最低攻擊狀態(tài)!具體是跑踹距離適中好象都是一次踹中兩下身子,敵人才彈飛吧,第一下對應者馬上半管變紅,第2下時血量極微小地減少?。?!

透明墻

有些時候屏幕的左右盡頭端突然變成了一個無形的“透明墻”,小兵什么的被扔后反彈回來,如5關的剛開始和7關剛開始的城堡,還有7關書庫那里很多人靠“透明墻”堵死了兩個錘子大個子,癥狀是大個子弓著身子倚在屏幕盡頭出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平時好像更多的好象都是一扔小兵馬上拋出屏幕的??!

延緩

關于延緩問題,這個也很微妙。體現(xiàn)在兩個方面:一是黃帽空中制動的能力設計得十分靈活,所以腿法在空中體現(xiàn)的花樣很多。二是下上拳倒勾腿的問題。這個問題我注意很久了。這個動作本質(zhì)是以身體的軸心做圓周運動的攻擊行為,他的腿所碰之處都是有效攻擊點。但是有時候這個動作的速度變得很慢,甚至嚴重變形,是不是和黃帽跑動的體力透支情況有關呢?有時候很明顯地動作變了形。最開始第一關發(fā)下上拳顯的爽朗利落,勾得很有力很到位,你再到4關,第7關,面對那些穿甲克的小兵,你勾一下試試,運氣好了能打中他,不過一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸壓倒的?。∷愿嗟臅r候前胸還沒壓到小兵,人家一個拳頭對準你的前胸把你揍趴下了。這個難道時常玩黃帽的朋友沒注意到嗎!

恐龍快打秘籍每關無敵槍拿法

第一關:

出來后,打完小兵,進入第二個畫面,把前3個小兵打死,第4個小兵出來(也就是身上帶槍的),一下打死后(用背/闕),直接拿槍,就是無敵。

第二關:

一出來,換成女的,什么都不要打,直接往前跑,踢開箱子(注意,不要先吃大火腿),直接拿槍,無敵。

第三關:

沒有確切方法,因為關頭的老板,會打的話,用汽車直接撞死,就可過關。

第四關:

一出來,選老三(黃帽),拿起地上(老板丟下的)的那個小石頭,什么箱都別打開,也別打小兵,拿著小石頭一直往前跑,然后直接放必殺(導彈),當導彈打下面的2個箱子炸開的時候,不要把石頭扔掉(千萬別扔),直接拿石頭再拿槍,這時石頭會留在地下,而你拿的槍,就是無敵的(如果第一次放導彈沒炸開箱子,就放第二顆,但一定不要用拳頭打開箱子,一定要炸開)。

第五關:

這一關,有3個地方,可以拿無敵槍(當然,有時候,也能打出無敵炮來,不過機會不大),在有炮的地方,把上面的石頭子打下來(一般地上會有好幾個,拿那個最大的小石頭子),然后一直往前跑(到有大獅子的地方),會有2個筒,直接放導彈,把筒炸開,有一個箱子里是手槍(另一個是手雷),槍出來后,不要扔掉石頭,再放個導彈,直接拿槍,多數(shù)會給無敵槍(80%概率),如果沒打出來,不要灰心,接著往前打,在血庫之前,有好多人的地方,在左上角把第一關老板解掉(注意,在他死的時候,會出來一把手槍,只要你在第一時間內(nèi)拿起那把手槍,就有很大的機會是無敵,70%概率),如果還沒打出來無敵槍,那就要看血庫里的那個機槍了,不要把箱子全打開,要用闕,一個一個的闕開(注意,不要把有槍的那個和它前面的那個箱子弄開),放導彈,炸開箱子,直接拿槍,無敵(50%概率)。

第六關:

這一關,由于沒有固定的槍,所以沒有打無敵槍的方法,重要的就看你個人的水平了,如果打的好,關尾很容易堵?。ㄓ械臅r候在打河里有,獵戶兵可能會給你一把步槍,不過,既使是無敵的,我個人建議你還是不要拿這把無敵槍,因為用無槍步槍,子彈太慢,打關尾,不好始,很容易死命),所以,我個人認為,只要把關尾堵好,就很容易過關,挺多死一命。

第七關:

這關的無敵槍,很關鍵,在為有好多人(水平一般的高手),如果打不出來無敵槍,多數(shù)會掛在這關。無敵槍有2處,第一處,在打到橋上,會有摩托車手出來,你開拳,把第一個出來的摩托手打下來,(多數(shù)時候,他會給你一把小手槍)你不要放導彈,第一時間內(nèi)(以最快的速度,也就是他的槍剛掉下來)直接把槍拿起來,就是無敵小手槍了(概率相當高,85%以上)。如果沒打出來,往前走,快到炮那的時候,會從天上下來一批猴子,用拳,連猴子帶刀客,一起打倒,他們倒后,會把有炮的那個箱子撞開,你往前一直跑(不要打著任何的人),跑到炮那,放個導彈,快速把炮拿起,就是無敵(80%概率是無敵),有無敵炮后,換成第一個人(大個),左右一直開炮,就可輕松過關。如果打不出來,后面的那個機槍,就不要指望了(無敵的概率太低),沒有無敵槍,打關尾,也要有信心,不要太貧,看著要被打時候,A+B,放必殺,關尾被打中后,就會暈,抓好機會,猛踢。

第八關:

這也是關鍵的一關,前因是最后一關,總關尾(大恐龍)不太好打(對于一般高手來說,不過,像我這樣的,有沒有無敵槍,打它都可以不死命)。這關的無敵槍,兩個字,好打,在一開始處,把兩個小恐龍和兩個獅子和若干個刀客解決后,后面會有三個小猴子,其中一個身上帶一把機槍(應該是最下面的那個),你(站在屏幕下方,就是最下面猴子出來的那條線)一直往前跑,看見三個猴子出來后,你把最下面那個猴子打死(注意:不能用腳踢死或者其它的方法弄死,一定在猴子出來后,停下,用一套拳頭打死,必須用拳打死,否則不給無敵槍),死后,他會給一顆手雷和一把機槍(手雷和機槍在一起),你打死猴子后,馬上(快速度)把地上的手雷拿起(因為機槍和手雷在一起,都是先拿手雷,后拿機槍),馬上扔掉,緊接著再拿機槍(注意,在打猴子和拿手雷拿槍時,一定不可以放導彈,如果放了,不給無敵,可別怪我)95%以上,都給無敵槍。好了,拿好無敵槍,只要別叫敵人給你打化了,拿著無敵槍去打總關頭的BOSS,剩下來的就不用我說了,應該可以順利的爆機(如果拿無敵槍都打不過去,我就暈死了,也說明你個人太笨)。

常見問題

恐龍快打為啥叫新快三?

街頭快打系列(由于當年都簡稱“快打”90%的人當年都不知道全名)、恐龍快打(其實不是現(xiàn)在的這個名字,名字原意應該是“恐龍新世紀”或“恐龍城市”或“開卡迪拉克打恐龍”大概是這樣吧)大概是影響過70后出生的電玩迷們吧,1986-1996那時可是家家沒有電腦這玩意,即便個別有的,那是沒有網(wǎng)絡,沒有那么多游戲可玩!家里有個FC機器就和現(xiàn)在的孩子們天天上網(wǎng)一樣沉迷!

言歸正傳!其實本人也不很了解,但是本人知道街頭快打系列總共出過3代,而且代代經(jīng)典!但是畢竟是80年代出的游戲,在畫面、游戲性、操作性已經(jīng)達不到90年代新出游戲恐龍快打出色了。還記得當年玩街頭快打系列時只要記住一招------打3拳、回頭、再打3拳、只要不讓他們倒下就能打死全部敵人,經(jīng)常是有一個單挑一群人。

當1992年恐龍快打在街機登陸時,其畫面、游戲性、操作性都勝出很多,很快就吸引當年的街機迷們,但是當年街頭快打系列還是風靡全國街機市場,在新的恐龍快打出來后,大家基本不知道這個名字怎么翻譯,為了直觀的叫這個名字,就有“聰明人”沿襲原來快字打系列的名叫他“新快3"了,其實根本沒有關系!

但沒想到這個名字到現(xiàn)在還有人這樣叫他!名字本身就是個代號,我相信叫“新快3”的同學們一定有當年美好的回憶! 答案60%是個人觀點、還有40%是當年也有過這樣的迷惑,查了很多資料未果,和很多同學、玩友總結出來的答案! 當然沒有任何權威性,但是世界上的事情很多本身就沒有答案!

游戲出現(xiàn)故障怎么辦?

1.關閉模擬器?

游戲在模擬的時候是無法關閉模擬器的,需要在模擬器上按一下回車鍵 游戲暫停才能退出程序。

2.如出現(xiàn)隔行線?

第一次運行會根據(jù)電腦配置自動調(diào)節(jié)設置,某些顯卡可能會出現(xiàn)隔行掃描的效果。

在模擬器菜單: 視頻 -> 選擇視頻過濾器 -> Kreed過濾器 -> 超級平滑

3.安裝街機模擬器WinKawaks后彈出窗口Could't initialise Directsound?

無法初始化DirectSound,試試更新聲卡驅(qū)動和DirectX,先裝聲卡驅(qū)動,再裝DirectX,應該可以解決問題。

更多>> 軟件截圖

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