魔獸生存地圖死亡審判場
v1.2.27 正式版附攻略- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">656.00 KB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 游戲地圖
- 軟件授權(quán): 免費軟件
- 更新時間:2018-01-26 15:58:48
- 軟件等級:
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件官網(wǎng): 暫無
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死亡審判場它是魔獸地圖中需要團(tuán)隊配合率很高的生存地圖,擁有超過40于種英雄人物類型,玩家需要根據(jù)闖關(guān)要求選擇隊形進(jìn)行通關(guān),難度上還是比較大的,不過劇情很豐富值得一試,需要就來IT貓撲下載吧!
死亡審判場快速模式通關(guān)全攻略
一、快速模式介紹
個人認(rèn)為快速模式是死亡審判場的一大革新,可以用神來之筆形容,快速模式一局需時四十多分鐘,雖然縮短了時間,可玩性卻沒有減少,緊張刺激的程度反而有所增加,可以說,快速標(biāo)準(zhǔn)比冷酷標(biāo)準(zhǔn)要更難,所以現(xiàn)在群里除了偶爾搞搞變態(tài)模式,基本上活動多以快速標(biāo)準(zhǔn)為主。值得在此一提的是,快速模式的怪物護(hù)甲是以普通模式(3-5)為基準(zhǔn)的,而血量是以玩家人數(shù)的多少浮動計算,也就是說,玩家多的話,怪的血更多,也更難打死。另外,本攻略的一切思路都是從快速標(biāo)準(zhǔn)(路人)出發(fā),弱智難度不在本攻略考慮范圍之內(nèi)……
二、隊伍
死亡審判場一個團(tuán)隊生存的地圖,所以均衡的職業(yè)分配是必須的,當(dāng)全部英雄隨機(jī)完畢以后,首先就要看這個隊伍是否有短板存在,而你的英雄在這個隊伍中的定位又是什么。
法系aoe:
擁有給力的群體傷害法術(shù),如深淵,血法,大法,黑鳥等等,一般需要1-3個,玩家多的話,2個aoe是比較保險的選擇。法系aoe的關(guān)鍵在于等級和生存,早點到達(dá)高等級,清怪更輕松,而且,必須帶藍(lán)
boss殺手:
專殺各類boss,如煉金,巨魔,急速等等,一般需要1-2個,沒有減甲英雄的話,2個殺手是比較保險的選擇。一般情況下,作為boss殺手要沉得住氣,不要一上來就開大殺boss,若是輸出不夠的話,往往等你的大時間到了,boss不但沒有殺死反而開始喝血,那就要郁悶死了,所以要等boss失血到一定程度且有把握的時候,一口氣開大殺掉(開無敵)。另外,吸血藥水和狂暴手套常常會用到,沒有控的時候可以考慮出幻象權(quán)杖。
boss控制:
限制boss的行動,如叢林,牛頭,山丘,收割者,修補匠等等,boss殺手爆發(fā)力不夠強(qiáng)的話,需要2個甚至是3個控制英雄。作為控制英雄,走位生存和技能cd的無縫續(xù)接是關(guān)鍵
魔免關(guān)清怪:
15,28,33關(guān)需要效率清理,比較效率的英雄有,小牛,惡魔,亡靈,獸王,深淵,血法,月騎,各種火刀手,等等
肉盾:
保證團(tuán)隊的生存,吸引怪物的仇恨,如死騎,修補,圣騎,小強(qiáng),等等,有的時候,深淵等英雄帶個無畏也能客串一下肉盾,專門的肉盾英雄在一些情況下不是必須的
召喚師:
并不是特別需要這個職業(yè),但是也有召喚流的打法,詳見群共享的召喚流錄像
輔助英雄:
專門負(fù)責(zé)攜帶各類光環(huán)裝備(醫(yī)療,士氣,光芒等)和消耗品(神兵,軍團(tuán)恢復(fù),治療守衛(wèi),守護(hù)卷軸等),通常由boss控制和召喚師兼任,法系aoe在經(jīng)濟(jì)有富余的情況下也可以出一些輔助裝備和消耗品分擔(dān)壓力。
常見組合種類
減甲組合:
通常指有深淵或者小黑存在的組合,這種組合比較好打
召喚流:
有多個強(qiáng)力召喚英雄,召喚出來的小弟能肉能輸出,因此比較好生存,再配合減甲和控制,打起來會比較輕松,不過對控的要求較高
其它:
清怪不夠給力的組合,需要輝耀冰甲自爆雷神等裝備的支持,最低要求殺手必須給力
三、輔助
想通關(guān),輔助是必不可少的。很多新手并不清楚輔助的重要性,也不知道怎樣輔助。輔助并不光是出幾個輔助裝備就完了,而是需要全程支持整個隊伍的回復(fù)和保護(hù),同時還要保證自己的生存,因此做好輔助也是很不容易的。
常用的消耗品:
軍隊恢復(fù)卷軸(前期必備)、神之弓箭手(5boss以前的好肉盾,可以抗1boss和2boss)、守護(hù)卷軸(緊急情況下使用,比較貴)、治療守衛(wèi)(抱團(tuán)在一起的時候適合使用)
常用的輔助裝備:
十勝石雕像(雇傭兵,需要一開始拿錢換木購買)、霜龍盾牌(前期召喚多可以一開始就買)、士氣之鼓(加攻速移速)、天災(zāi)骨鐘(吸血光環(huán),視情況購買)、醫(yī)療權(quán)杖(必須)、光芒之盾(召喚多可以優(yōu)先購買,前中期+20護(hù)甲很肉了)、天神之手(帶反魔法外殼技能, 4boss以前一定要出,除非有黑鳥或者隊伍是減甲召喚流)
出輔助裝備的原則:
新手先生存后輔助,老手可以先輔助,但是不推薦裸醫(yī)療(裸光芒可以,最好帶瞬間回復(fù)物品),召喚師適合帶士氣和光芒,修補匠適合帶天神手
四、經(jīng)濟(jì)分配
由于標(biāo)準(zhǔn)和路人模式的資源較少,所以資源分配就是一個相當(dāng)重要的問題。俗話說,好鋼要用在刀刃上,把有限的資源最大化地轉(zhuǎn)化為輸出才是合理的做法,一窩蜂地?fù)屬Y源是不可能通關(guān)標(biāo)準(zhǔn)和路人的。那么要如何分配呢?前文的隊伍構(gòu)成就是一個重要的標(biāo)桿,一般來說,boss殺手和魔免殺手比較需要經(jīng)濟(jì),具體如何分配則要看哪方面壓力大,比如說,boss殺手多而清魔免英雄少,優(yōu)先養(yǎng)清魔免的英雄,反之亦然。不過,現(xiàn)在版本的boss比較難搞,所以一般都是養(yǎng)殺手的。另外,視具體情況,也可以前期和后期分別養(yǎng)不同的英雄。還有,木頭優(yōu)先給需要等級的英雄(如法系aoe)和需要特殊裝備(如黑龍雷神)的英雄。
五、生存
快速模式的一大難點就是如何生存,比較通行的辦法就是都扎堆在一起打(如左下角的路口,或者4個雕像的小圓圈附近),這樣有兩個好處,一是怪更容易聚集起來讓法系aoe清理,二是先把一個角的怪物清理干凈,就能確保足夠的活動和生存空間,沒血的英雄也可以從容退到后方喝井水。必須提醒的是,盡量不要讓自己的英雄死掉,因為怪不停的刷出來,死了哪個英雄都會影響清怪的速度,更重要的是救人會讓隊形分散,對團(tuán)生存極為不利,所以千萬不能有死了能復(fù)活所以沒關(guān)系的想法。這里提供一些生存的小技巧:
1、法師盡量保持不停地小范圍來回走動,這樣就不會自動A怪,仇恨也就小了很多,若已成功清理出一個角,那么躲到隊伍后方無疑是最佳選擇
2、若英雄不幸被小怪圍住,果斷使用無敵,沒有無敵的時候,在大隊伍里面找一個友軍英雄,強(qiáng)行A它,此時會有提示“請不要攻擊友軍英雄”,不用理這個提示,不停地高頻率重復(fù)A的操作(注意不是右鍵點擊己方英雄,而是先按A鍵,然后左鍵點擊己方英雄),如果apm足夠的話,一般都能順利脫身……
3、刺客出現(xiàn)之前可以M鍵跟隨友軍單位,能一定程度上減少仇恨
地圖安裝方法
1、下載文件為Zip或RAR格式,點擊右鍵解壓文件夾,將解壓的文件放到魔獸爭霸Maps文件夾的的任何文件夾里都可以,最后進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
2、后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包請放在 魔獸爭霸Campaigns 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇 Single Game (單人游戲),Custom Campaigns(自定義戰(zhàn)役)。
3、后綴為 W3G 的是 錄像文件,請放到 魔獸爭霸replay目錄下,需要有對應(yīng)的地圖才能觀看,當(dāng)找不到對應(yīng)地圖時會提示“指定目錄的地圖文件找不到”,請查找對應(yīng)的地圖放到指定的目錄下。
內(nèi)容更新改動介紹
1.快速(弱智)模式修改為可自選英雄。
2.快速(路人)模式開局贈送“路人護(hù)身符”裝備。
3.快速(精英)模式與自虐的難度增加。
3.部分回合的血量調(diào)整。
4.增加一個原1.0.5定制版的新英雄“戰(zhàn)狼騎士”(比定制版的要強(qiáng))
5.修復(fù)各類細(xì)節(jié)BUG。
物品的修改:
1.幻影戰(zhàn)斧:攻擊力增加至110點。
2.綠色之心:加血CD大幅縮短。
3.生命之心:加血CD大幅縮短。
4.各種塔類:都略有增強(qiáng),不解釋。
英雄的修改:
1.萬獸之王:減少回旋之斧技能CD
2.極速游俠:減少萬箭齊發(fā)技能后期CD,減少魔耗。
3.暗夜守護(hù):減少惡魔狂熱技能的魔耗。
4.牛頭人酋長:增強(qiáng)震蕩波技能的傷害。
5.煉金術(shù)士:降低點金術(shù)技能的魔耗。
6.深淵魔王:增強(qiáng)基礎(chǔ)攻擊力、力量與成長屬性,大幅增強(qiáng)濺射傷害,略有削弱火焰雨技能。
隱藏英雄的修改:
1.黑暗使者:1技能后期的CD增加2秒。(我已經(jīng)很給面子了)
2.猛禽德魯伊:大幅降低1、2技能的魔耗。
3.暗影巫師:增加閃電護(hù)盾的傷害,增強(qiáng)魔眼守衛(wèi)對BOSS單位的傷害,增強(qiáng)大招范圍,減少CD
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