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信長(zhǎng)之野望9嵐世紀(jì)

免費(fèi)版

信長(zhǎng)之野望9嵐世紀(jì)下載
  • 軟件大小:112.48 MB
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 單機(jī)游戲
  • 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2022-07-13 08:44:45
  • 軟件等級(jí):4星
  • 軟件廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10
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信長(zhǎng)之野望9嵐世紀(jì)中文版是信長(zhǎng)之野望系列第9部經(jīng)典作品,游戲講述日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的歷史,游戲中玩家將化身為一名指揮官帶來(lái)自己的部隊(duì)發(fā)展壯大,感興趣的玩家趕快來(lái)IT貓撲下載體驗(yàn)吧!

游戲介紹

與“三國(guó)志”系列相似,信長(zhǎng)系列也基本上保持著兩年一部的開(kāi)發(fā)速度,2001推出的“嵐世記”是這個(gè)系列的第9代。從總體上來(lái)說(shuō),“嵐世記”仍然是一部傳統(tǒng)形式的回合制戰(zhàn)略游戲,但是合戰(zhàn)(戰(zhàn)爭(zhēng))部分則采用了即時(shí)戰(zhàn)略模式。

游戲?qū)⒄麄€(gè)日本劃分為54個(gè)“國(guó)”(相當(dāng)于中國(guó)的“省”或“郡”的概念),每個(gè)國(guó)擁有1-3個(gè)“城”。游戲的最終目標(biāo)就是統(tǒng)一全日本,有3種形式的“統(tǒng)一”:武力統(tǒng)一,將全日本54國(guó)135城全部占為己有;支配統(tǒng)一,除了本家之外,其他所有的大名都是本家的從屬?lài)?guó);從屬統(tǒng)一,本家的支配大名達(dá)成“支配統(tǒng)一”條件。 在游戲的進(jìn)行上,以“月”為單位,每個(gè)月被劃分為三個(gè)階段:事件、戰(zhàn)略、合戰(zhàn)。每月開(kāi)始時(shí)首先進(jìn)入“事件”階段,所有的突發(fā)事件,以及一些戰(zhàn)略命令所造成的后續(xù)事件都在這個(gè)階段統(tǒng)一發(fā)生?!笆录彪A段結(jié)束后,根據(jù)大名的名聲大小,各家大名按順序依次進(jìn)行戰(zhàn)略指令操作。所有大名都結(jié)束戰(zhàn)略命令后,就進(jìn)入“合戰(zhàn)”階段,游戲的所有戰(zhàn)爭(zhēng)都在這個(gè)階段發(fā)生,依然是按照(攻擊方)名聲大小的順序進(jìn)行。

在“嵐世記”中能找到不少的前作特點(diǎn):一家大名被劃分為多個(gè)軍團(tuán),各軍團(tuán)獨(dú)立下達(dá)戰(zhàn)略指令(類(lèi)似于“天翔記”中的設(shè)定);賞賜武將不是通過(guò)金錢(qián),而是通過(guò)“知行”(俸祿),相當(dāng)于將土地賞賜給武將(類(lèi)似于“霸王傳”);外交脅迫成功后,對(duì)象大名不會(huì)直接成為我方家臣,而是成為我方的從屬?lài)?guó)(類(lèi)似于“霸王傳”),不過(guò)在此之后還可以再次脅迫;不能主動(dòng)征召軍隊(duì),兵力只會(huì)隨著游戲的進(jìn)行而自動(dòng)增加(類(lèi)似于“將星錄”、“烈風(fēng)傳”),但是只有2、5、8、11月兵力才會(huì)增加。

當(dāng)然,游戲中也有一些新的創(chuàng)意,最重要的就是“諸勢(shì)力”概念的引入。除了各家大名之外,游戲中還存在著7種勢(shì)力:國(guó)人眾、寺社、忍者眾、水軍眾、都市、朝廷和幕府,與這些勢(shì)力的關(guān)系會(huì)對(duì)整個(gè)游戲產(chǎn)生不小的影響。

國(guó)人眾:就是各地的豪族,擁有一定實(shí)力的軍隊(duì)。如果一國(guó)的國(guó)人眾與我方關(guān)系不佳,那么在戰(zhàn)爭(zhēng)中可能會(huì)幫助敵軍,有時(shí)還會(huì)發(fā)動(dòng)一揆(暴亂);如果關(guān)系理想,在戰(zhàn)爭(zhēng)中有可能會(huì)與我方協(xié)同作戰(zhàn)。有些國(guó)的國(guó)人眾擁有特殊能力,例如掘金、馬飼等,與之關(guān)系達(dá)到“親密”后,每年6月、12月“事件”階段有可能會(huì)獻(xiàn)上相應(yīng)特產(chǎn)品,如金錢(qián)、軍馬等等。

信長(zhǎng)之野望9嵐世紀(jì)中文版

寺社:有武裝的宗教勢(shì)力,分為一向宗、舊佛教、切支丹(基督教)三派,在游戲中的作用與國(guó)人眾相似。

忍者眾:各地的忍者,有伊賀流、甲賀流、風(fēng)魔流、戶(hù)隱流等12個(gè)流派??梢怨蛡蛩麄冞M(jìn)行一些忍者活動(dòng),例如情報(bào)收集、破壞、暗殺等等。

水軍眾:海盜,分布在全日本的23個(gè)海域中,規(guī)模大小各有不同。與相應(yīng)海域的水軍關(guān)系良好,才能通過(guò)該海域去攻打敵人領(lǐng)地,而需要花費(fèi)的交通費(fèi)用由關(guān)系決定。在每個(gè)月的“事件”階段,有時(shí)會(huì)隨機(jī)發(fā)生不同水軍為了爭(zhēng)奪海域而交戰(zhàn)的事件,有時(shí)某一方會(huì)來(lái)找你請(qǐng)求物資援助,同意后若該方獲勝,就會(huì)獻(xiàn)一件寶物給你。

都市:自治都市,商人的聚集地,與之關(guān)系良好,就可以進(jìn)行物資交易、買(mǎi)賣(mài)寶物。

朝廷:戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的朝廷只能用“沒(méi)落、潦倒”來(lái)形容,天皇只是名義上的最高統(tǒng)治者,實(shí)際上沒(méi)有什么權(quán)力。不過(guò)天皇在有些大名眼里仍然是有威信的,因此還有利用價(jià)值,與之搞好關(guān)系后,不僅可以得到官位(每個(gè)月“事件”階段隨機(jī)發(fā)生),還可以利用來(lái)孤立敵人、調(diào)停戰(zhàn)爭(zhēng)?!皪故烙洝敝胁荒苤苯优c朝廷打交道,只能通過(guò)都市、舊佛教幫助進(jìn)行宣傳,以提高與朝廷的友好度。

幕府:武家的最高權(quán)力所有者,但是室町(足利)幕府到戰(zhàn)國(guó)時(shí)期也已經(jīng)沒(méi)落,你可以將其打倒,自己來(lái)當(dāng)征夷大將軍。只要本家的石高(土地產(chǎn)量)達(dá)到20000,官位正三位(大納言、權(quán)大納言)以上,朝廷就會(huì)派人前來(lái)加封征夷大將軍。開(kāi)設(shè)幕府后,就可以給各家大名分封役職(管領(lǐng)、探題、守護(hù)等等),改善關(guān)系,對(duì)關(guān)系不友好的大名還可以發(fā)出討伐令。

信長(zhǎng)之野望9嵐世紀(jì)游戲玩法

1.游戲有十分強(qiáng)大的幫助功能。如果在初期設(shè)定中將“教學(xué)”(チュ ∪リァル)設(shè)為“可見(jiàn)”(見(jiàn)る),那么在游戲中會(huì)不時(shí)跳出一些幫助信息,對(duì)你進(jìn)行指導(dǎo),每月命令開(kāi)始前還會(huì)有一個(gè)評(píng)定會(huì)議。即使沒(méi)有選擇在線幫助,也可以點(diǎn)擊各個(gè)界面下的“?”按鈕獲取相關(guān)的幫助信息。雖然這些幫助信息都是日文,但是漢字不少,大部分都能輕易看懂,有助于新手更快地熟悉游戲系統(tǒng)。

2.第一次游戲時(shí),可以選擇4個(gè)時(shí)期的劇本。只要完成統(tǒng)一,游戲的劇本就會(huì)多出一個(gè):1582年6月,家中分裂。這是本能寺之變后的情況,織田信長(zhǎng)及明智光秀已經(jīng)死亡,諾大的一個(gè)織田家分裂為羽柴、柴田、丹羽等十?dāng)?shù)家大名,分別從屬于信長(zhǎng)的兩個(gè)兒子——信雄和信孝,形成兩個(gè)集團(tuán)。

3.與“天翔記”相似,武將數(shù)量是決定一家大名戰(zhàn)力的最主要指標(biāo),也就是比拼“罐子”的多少和大小(主要針對(duì)電腦而言)。相對(duì)來(lái)說(shuō),武將數(shù)量對(duì)于游戲者所控制大名的影響較小,但是依然存在,武將數(shù)量不足,就不能迅速地?cái)U(kuò)張領(lǐng)地(一個(gè)國(guó)至少應(yīng)有一名武將駐守,否則容易發(fā)生浪人奪空城,成為大名的事件)。

4.委任軍團(tuán)后,其行為十分弱智,即使有足夠的兵力也常常不去進(jìn)攻敵方,需要由大名親自調(diào)動(dòng)武將到前線方可。

5.合戰(zhàn)可以選擇自己操縱或是委任給電腦進(jìn)行。在初期實(shí)力較弱時(shí),最好選擇自己指揮,照準(zhǔn)敵人總大將猛攻,常??梢源虺鲆匀鮿?gòu)?qiáng)的戰(zhàn)例。實(shí)力強(qiáng)大后,就可以將一部分,或是全部的戰(zhàn)斗交給電腦進(jìn)行了,雖然效果不怎么好,會(huì)延緩統(tǒng)一的進(jìn)程,但在加長(zhǎng)游戲中花費(fèi)時(shí)間的同時(shí),卻大大減少了游戲者的實(shí)際操作時(shí)間,怎么選擇就看你自己的喜好了。

6.守城戰(zhàn)有技巧可循。一般電腦開(kāi)始攻城后,不會(huì)再理會(huì)你的部隊(duì),所以可以在合戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)先不出城,等電腦攻城時(shí)再全軍出陣,猛攻敵人總大將。如果敵人總大將統(tǒng)率力一般,部隊(duì)又不太多,有時(shí)僅靠一個(gè)統(tǒng)率力中等的武將便可守住城池;但如果敵人實(shí)力很強(qiáng),攻城速度快的話,有可能尚未將敵人主隊(duì)殲滅,城堡就被攻下來(lái)了,那么這個(gè)方法就不再適用。還有一種改進(jìn)的方法,就是當(dāng)城堡有城門(mén),在敵人進(jìn)攻城門(mén)時(shí),故意派一隊(duì)部隊(duì)去攻打敵人總大將,將城門(mén)打開(kāi);待敵人總大將進(jìn)入城門(mén)后,我方部隊(duì)回撤,關(guān)上城門(mén),同時(shí)用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊城門(mén)將其鎖定,防止部隊(duì)移動(dòng)時(shí)誤開(kāi);然后全軍出動(dòng),來(lái)個(gè)關(guān)門(mén)打狗。使用這種方法,回撤的時(shí)機(jī)要掌握好,時(shí)機(jī)不對(duì)的話,敵人總大將有可能會(huì)卡在城門(mén)上不動(dòng),造成城門(mén)無(wú)法關(guān)閉,那么就弄巧成拙了。如果這個(gè)方法還不行,只能說(shuō)明你沒(méi)有足夠的守衛(wèi)實(shí)力,認(rèn)命吧。

7.國(guó)人眾、寺社、水軍眾是可以參戰(zhàn)的勢(shì)力。他們的首領(lǐng)能力一般都不強(qiáng),但是都擁有一定數(shù)量的部隊(duì),在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用不可忽視,因此平時(shí)與他們保持良好關(guān)系還是有必要的。當(dāng)然,如果你的實(shí)力足夠強(qiáng),又是個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)狂人、熱衷于親自指揮的話,也可以完全不理會(huì)這些。

8.對(duì)于國(guó)人眾、忍者眾和水軍眾,在與之關(guān)系達(dá)到“親密”后,派遣有相同出身的武將前往交涉,可以要求其首領(lǐng)加入我方家臣團(tuán)。一般都會(huì)成功,下個(gè)月“事件”階段該首領(lǐng)就會(huì)前來(lái)請(qǐng)求仕官,用這個(gè)方法可以迅速地增加家臣數(shù)量。

9.游戲中可以設(shè)定新武將,據(jù)我記憶,這還是信長(zhǎng)系列的第一次。不過(guò)由于沒(méi)有空城存在,新武將是不能在一開(kāi)始就以大名的身份登場(chǎng)的。設(shè)定新武將時(shí),必須在名字的“注音”中輸入全角的日文平假名/片假名,否則就不能完成設(shè)定。解決的方法有安裝日文Windows、利用IE所帶的日文輸入法等,但這都是比較笨的辦法。簡(jiǎn)單的做法是:設(shè)定新武將時(shí),先讀入一個(gè)歷史武將的資料,將其注音或是傳記拷貝/剪切下來(lái)(用快捷鍵或是鼠標(biāo)右鍵相關(guān)菜單),然后設(shè)定新武將,粘貼注音即可。設(shè)定新武將的能力時(shí)居然沒(méi)有什么限制,可以隨意地制造超級(jí)武將,令人感覺(jué)十分無(wú)趣。

10.和前幾作一樣,“嵐世記”中仍然有 “姬武將”的設(shè)定。“姬”的定義比較廣,大名/武將/貴族等的姐妹/妻子/女兒都可以稱(chēng)為姬,但“姬武將”中的姬專(zhuān)指大名的女兒或是妹妹,只要游戲進(jìn)行時(shí) “姬”達(dá)到了束發(fā)年齡(12歲),就可以拿出來(lái)當(dāng)武將使用,不能再拿來(lái)婚姻或是緣組用了。大名的能力優(yōu)秀,姬武將的能力一般也會(huì)比較優(yōu)秀,但是由于新武將系統(tǒng)的引入,姬武將的作用變得無(wú)足輕重了。

11.在開(kāi)始新游戲時(shí)不選擇大名,或是進(jìn)入游戲后選擇“機(jī)能”-->“ゲ ∴終了”-- >“デモプレイにする”,都可以進(jìn)入觀看模式,看電腦打而不親自操縱。如果按下空格和回車(chē)兩個(gè)鍵不放,到下個(gè)月開(kāi)始時(shí)就會(huì)讓你選擇需要擋當(dāng)?shù)拇竺x擇好后就可以以該大名進(jìn)行游戲了。

12.合戰(zhàn)中的快捷鍵功能一覽:

Ctrl+鼠標(biāo)左鍵(或是左鍵拉個(gè)框),增加選擇部隊(duì)到已選擇的部隊(duì)中。

Ctrl+A,畫(huà)面中出現(xiàn)的我方部隊(duì)全部選擇。

雙擊鼠標(biāo),選擇已選部隊(duì)的所有同兵種部隊(duì)。

Alt+鼠標(biāo)左鍵,讓選擇的部隊(duì)離開(kāi)陣形,在陣形參加部隊(duì)列表中單擊鼠標(biāo)右鍵可達(dá)到相同目的。如選擇的部隊(duì)是總大將,則陣形分割。

Tab,依照順序依次選擇畫(huà)面內(nèi)的己方部隊(duì)。

B,分割陣形。

R,讓已選擇的己方部隊(duì)到最近的據(jù)點(diǎn)休息。

Z(游擊)、X(回避),讓已選擇的己方部隊(duì)變更作戰(zhàn)方針。

U(加快)、D(減慢),改變合戰(zhàn)的進(jìn)行速度。

T,以本方總大將為中心來(lái)顯示畫(huà)面。

空格鍵,暫停合戰(zhàn)的進(jìn)行,再按一次解除暫停。

游戲配置

操作系統(tǒng) Windows XP, Vista, 7?

處理器 1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent?

內(nèi)存 1GB?

顯卡128MB 顯存的(GeForce4或更高相關(guān))顯卡?

DirectX®: DirectX® 9 or above?

硬盤(pán)空間 2063MB?

聲卡 DirectX® 9.0c-兼容聲卡?

其他配置:互聯(lián)網(wǎng)連接

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    更多 (30個(gè)) >> 信長(zhǎng)之野望 信長(zhǎng)之野望系列應(yīng)該是三國(guó)游戲玩家比較喜歡的作品,和三國(guó)志系列和太閣立志傳系列相比,信長(zhǎng)之野望的每一代都有不同的革新和改變,它是日本光榮公司發(fā)行的單機(jī)游戲,是以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代作背景的戰(zhàn)略游戲。信長(zhǎng)之野望系列自1983年推出以來(lái),已經(jīng)歷了14代產(chǎn)品,在東亞一帶有相當(dāng)多的玩家群體鐘情于此

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