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一命通關游戲ios版

v1.0 官網(wǎng)iphone版_附攻略

一命通關游戲ios版下載
  • 游戲大小:302.00 MB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 動作游戲
  • 游戲授權(quán): 免費軟件
  • 更新時間:2017-09-29 09:18:05
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應用平臺:蘋果iOS
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?02.00 MB

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小編為您推薦: 一命通關 roguelike

一命通關ios免費版是獨立游戲制作者Voyager官方開發(fā)的一款難度較大、樂趣挺高的roguelike手游,整體風格有點類似失落城堡,同時除了最基本的隨機性之外,更是加入了大量支線、收集任務,大大豐富了游戲內(nèi)容,真正的同類佳作,感興趣的小伙伴不妨下載試試哦!

一命通關蘋果版官網(wǎng)簡介

關于和《失落的城堡》相似的說明:

大家好,首先失落的城堡是一款很好的游戲,我也玩過這款游戲,但是一命通關是抄襲失落的城堡,我是不承認的,跟失落的城堡有類似的地方,但是我有自己的設計初衷和理念。

我想主要的兩點來說明:

1.玩法:兩款游戲都是Rougelike,多武器,道具輔助通關。

--最開始一命通關是過關玩法,相信大家都知道Steam很出名的《城堡破壞者》和《暴虐騎士》,最開始也是這種過關玩法,講述的是一個太陽之子討伐偽神的故事(也體現(xiàn)了一小點在游戲中),因為我是個人開發(fā)者,制作中發(fā)現(xiàn)關卡制作對于我來說工作量太大,我選擇改成Rougelike可以復用關卡資源的形勢。

--多武器的設計初衷來自怪物獵人,大劍的一刀流,錘子的蓄力攻擊靈感都完全源于怪物獵人,而且武器的設計我一直秉承每一種武器是一種獨立的攻擊機制,才有了法杖玩能量循環(huán),雙刀玩怒氣積攢,大錘玩護甲蓄力。

--道具輔助這個也是Rougelike玩法轉(zhuǎn)變后順應產(chǎn)生的設計,本來線性過關升級的系統(tǒng)自然到Rougelike玩法中就會設計成隨機產(chǎn)生

2.美術(shù):有一個玩家指出一命通關的美術(shù)是完全和Steam上《Monster Slayers》一模一樣,這些美術(shù)都來自斯洛伐克一個藝術(shù)家的設計,他的資源都是可以買到的http://eatcreatures.com。老外都用這樣的中世紀背景,騎士,龍,公主的設計,我是一個設計師和程序員,什么美術(shù)資源好,合適,我就用什么,其他的美術(shù)資源也會轉(zhuǎn)化為一命通關后續(xù)的關卡角色。

當然我不求大家都理解我說這些,但是我自己做到問心無愧就好了。我不能阻止你們打一星和噴我,但是請看到一星評價的玩家考慮一下,用自我的判斷來決定是否玩一命通關。

謝謝大家。

我自己熱愛玩各種動作游戲,尤其怪物獵人,更是在被虐中體驗成長的辛酸。

“豐富的武器系統(tǒng)和嚴格的打擊手感,如果搭配上RougeLike的隨機戰(zhàn)斗?!边@樣的想法就讓我制作了這樣的一款游戲。

游戲是我一個人主力開發(fā),借助了其他朋友的幫忙,順利的完成啦一期工程~制作游戲很好玩,把自己的想法付諸實際,很有成就感。也希望你能感受到游戲的樂趣,并喜歡上它。

一命通關ios免費下載

一命通關玩家點評

·非常好的游戲,跟以撒的結(jié)合差不多,也是非常好的游戲,表示剛剛玩死了三次,每一次都是不同的英雄和技能,開始的時候,新手新開的那個教程一個小姐姐的聲音很好聽,表示這個游戲非常好,可玩性很大,是一個不錯的單機游戲!哈哈,我是一只常年吃貓糧的狐貍……

·預約了一段時間,好久都沒玩過這么好玩的游戲了…嗯…我覺得很好玩

首先呢,我玩這個游戲很菜,很容易就會死,然而多次死亡后,感覺控制跑位就會很容易(容易??),因為是新手,并沒有解鎖那些吊炸天的武器什么的,新手的話感覺蘑菇劍很適合,有短距離突進,有回血,這兩個感覺蠻不錯的…嗯…其次槍兵也很好用(弓兵看起來很強,但是我一直找不到站位,于是各種被打死,好氣啊)

游戲中有各種永久道具與一次性道具,玩法就是經(jīng)典的即時制地牢模式,各種各樣的怪物,boss,寶箱,總體非常不錯,還可以點天賦,購買寵物,或是解鎖新武器什么的。

游戲叫做一命通關。游戲中沒有什么氪金復活,看廣告復活,只要死掉就只能重新開始了,心態(tài)容易炸裂的玩家的福利呀(滑稽),當然注意走位很容易的。(回復中似乎有過復活幣,雖然我沒遇到過

嗯…游戲很不錯,五星好評,沒有遲疑。

·說一下1.感覺不是完全隨機 一般前幾關就是那幾種裝備 2.感覺搖桿操作 移動不是很靈活 有點遲鈍 3.增加屬性的藥就不用再提示了 自動拾取會更好 每次打boss要吃都要點兩下會被干 4.第一關boss就三條命對我這個手殘來說好難阿

一命通關攻略

隨著越來越多的小伙伴加入到測試中,有一些問題統(tǒng)一在這里回復,同時作為一個簡易攻略供大家參考。

首先介紹一下《一命通關》,是一款,卡通風格的,RougeLike,2D,橫版闖關游戲。

游戲由多個主題關卡組成(目前開放兩關),主題關卡由多個關卡組成。

1)主題關卡標識

2)第一個主題關卡的第一關一定是大廳(后面再做解釋),其余的每個主題關卡的第一關一定是商店關

3)每個主題關的最后一關一定是BOSS關,每個主題關有多個BOSS隨機出現(xiàn)

4)中間的過渡關卡都是隨機產(chǎn)生,過渡關卡隨機產(chǎn)生是否有寶箱關,如果到下一關,就不能再返回上一關了。所以如果沒有進入寶箱關,就用一個紅色的小叉標識,如果有進入寶箱關,就用綠色的勾勾標識了。

正式開始游戲,游戲會隨機玩家的造型(還沒有開發(fā)完),會隨機玩家的初始武器,進入到大廳中。每一種武器都有自己獨特的攻擊方式,包括

1)普通攻擊

2)特殊攻擊(一般消耗MP)

3)移動技能

4)武器技能:根據(jù)切換的武器不同,每把武器會有一個自己的專屬技能

5)血瓶:游戲中可以拾取到血瓶增加自身的血瓶總量,按住這個按鈕可以持續(xù)回血,直到血瓶見底或者血量滿

其中普通攻擊,特殊攻擊,移動攻擊,相同的武器類型都是一樣的動作,請看對應的對照表每一關的目標都一致,就是清理掉所有敵人,完成任務后,會掉落一個寶箱。寶箱隨機的掉落金幣,魂,道具,食物,武器等等。

每個關卡的出口就會解鎖但是如果有寶箱關,寶箱關的入口需要鑰匙開鎖。鑰匙會從寶箱中隨機掉落。?然后操作嫻熟的話,很快就可以看到BOSS了,每一個主題關會有N個BOSS隨機出現(xiàn),比如這一次我隨機到了史萊姆王(很可愛的一只)?怎么殺死BOSS就不用贅述了,每個人的方法都不一樣,反正就是躲躲躲,打打打,哈哈。但是一定要注意,BOSS的血條并不是打死就死亡了,每次血條打空只是擊倒他一次,每個BOSS的血條數(shù)量是不同的,請仔細查看右上角的標識(美術(shù)還沒有設計好,用方塊頂用一下,哈哈),如圖所示,史萊姆王只有兩條血了。?每個BOSS都有固定幾件裝備可以解鎖,每次擊敗他們,都會隨機解鎖一個裝備。當這個裝備被解鎖以后,以后就可以在掉落裝備的時候隨機到這些裝備,一般會比同等級強力一些。比如我這次就解鎖了神射手套裝(因為顏色而被戲稱:原諒套裝)?原諒五件套(感謝【真島吾郎】友情出演):?打過所有的主題關卡(當前兩關),游戲就算通關一次了。當然通關一次也只能體驗到游戲很小一部分游戲內(nèi)容,不同的關卡,掉落,BOSS,解鎖道具都需要反復游戲才能達成,但是每次都是隨機出現(xiàn),也會有全新的體驗。

(未完待續(xù))

后續(xù)更新其他系統(tǒng)的介紹:

1.天賦。

2.鐵匠。

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