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戰(zhàn)爭(zhēng)與文明測(cè)試版

v1.6.21 安卓版

戰(zhàn)爭(zhēng)與文明測(cè)試版下載
  • 游戲大小:310.66 MB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權(quán): 破解軟件
  • 更新時(shí)間:2023-05-26 15:49:46
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: 上海郵通科技有限公司
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

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戰(zhàn)爭(zhēng)與文明測(cè)試版是一款非常不錯(cuò)的手機(jī)策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,該游戲玩法十分有趣,擁有豐富的兵種和防御措施,具體的說明如下,感興趣的朋友們快來IT貓撲下載吧!

戰(zhàn)爭(zhēng)與文明測(cè)試版介紹:

《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》是由經(jīng)典IP大作《文明》系列著名游戲設(shè)計(jì)師布萊恩·雷諾德所領(lǐng)銜開發(fā)的,其在玩法上引入了文明系列的時(shí)代概念和繼承了奇跡建筑等文明元素.

文明系列游戲是當(dāng)前世界上最成功的策略游戲,憑借獨(dú)創(chuàng)的策略玩法深受玩家的歡迎,每當(dāng)新品出世,便備受追捧.16年里經(jīng)久不衰,獲譽(yù)不斷,可謂游戲市場(chǎng)的金字招牌.

《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》在一定程度上展現(xiàn)了文明系列的情懷,通過文明進(jìn)化帶領(lǐng)人類從食物爭(zhēng)奪的黎明時(shí)代走向工業(yè)發(fā)達(dá)的核能時(shí)代.而且文明系列中的自然奇觀建筑也將在《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》得到展現(xiàn),從金字塔到紫禁城,從埃菲爾鐵塔到羅馬競(jìng)技場(chǎng),讓你不出家門,看盡世界.

戰(zhàn)爭(zhēng)與文明測(cè)試版

戰(zhàn)爭(zhēng)與文明測(cè)試版特色:

防衛(wèi)部隊(duì)

衛(wèi)兵是專注于領(lǐng)地防守的部隊(duì),不同于兵營(yíng)的主動(dòng)制造,衛(wèi)兵是由特定的建筑在被攻擊時(shí)自動(dòng)生成.防衛(wèi)部隊(duì)主要的建筑有營(yíng)寨、馬廄、指揮所等.在被敵人攻擊時(shí),這些建筑便會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)生產(chǎn)衛(wèi)兵去防御.

只要生產(chǎn)衛(wèi)兵的建筑不被破壞,在被攻擊時(shí)領(lǐng)地會(huì)源源不斷的進(jìn)行衛(wèi)兵的產(chǎn)出,衛(wèi)兵防御在于持久干擾強(qiáng),配合防御建筑將事半功倍.

兵系進(jìn)階

當(dāng)玩家進(jìn)入下個(gè)文明,并且當(dāng)前所在的文明的基礎(chǔ)兵等級(jí)達(dá)到進(jìn)階條件,也擁有足夠的進(jìn)階材料,可通過進(jìn)階變?yōu)橄聜€(gè)文明此兵系對(duì)應(yīng)的兵系.通過進(jìn)階,你的士兵可以用冷兵器變?yōu)槭褂没鹌?甚至更高科技的武器.當(dāng)前兵種進(jìn)階后,除了外表更加帥氣,屬性也將一并提高.

防御建筑

防御建筑是文明發(fā)展初始依賴的最直接也是最有效的防守手段,從早期的箭塔到后續(xù)的弩炮、堡壘等等都是防御敵人入侵的主要力量.

防御建筑的數(shù)量和等級(jí)需要緊跟所處的時(shí)代搭建,當(dāng)前時(shí)代最高級(jí)別的防御建筑對(duì)于驅(qū)逐敵人更加有效.一般而言,防御建筑多搭配在資源倉(cāng)庫(kù)(風(fēng)車、市場(chǎng))左右以及主城區(qū),來遏制入侵者搶奪資源和快速獲得勝利.而且防御建筑周圍也盡量圍建著可產(chǎn)生防衛(wèi)部隊(duì)的建筑.

高階兵種

除了基礎(chǔ)兵,每個(gè)文明都有拉轟的高級(jí)士兵.高級(jí)士兵不僅屬性高于基礎(chǔ)兵,并且擁有額外克性效果,在戰(zhàn)爭(zhēng)中效果杠杠滴,只不過激活條件有點(diǎn)苛刻,需要先擁有對(duì)應(yīng)的將領(lǐng),并且派遣出戰(zhàn)時(shí),需要當(dāng)前文明與將領(lǐng)所處文明相同,才可激活.

城墻防御

城墻既是領(lǐng)土規(guī)劃的格局顯現(xiàn)的基礎(chǔ)又是防御最基本的手段,在《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》中每一次的攻擊戰(zhàn)斗都是有時(shí)間限制的,而城墻能夠十分有效的阻礙敵人進(jìn)攻的勢(shì)頭,堅(jiān)持到最后獲取勝利.

在重點(diǎn)建筑左右建造城墻并輔助以陷阱等會(huì)讓領(lǐng)地的防守更加安全,資源守護(hù)更加給力.一般而言,配合城墻最好的便是防御建筑.用城墻保護(hù)防御建筑不被摧毀,讓防御建筑最大化的去攻擊入侵的敵人.

游戲玩法:

地圖出兵規(guī)則:

1、每回合士兵只能在相鄰地塊間移動(dòng)1格.

2、移動(dòng)我方士兵至敵方地塊,則此區(qū)域進(jìn)入交戰(zhàn)狀態(tài),地圖中只有1個(gè)交戰(zhàn)狀態(tài).

3、當(dāng)有地塊位于交戰(zhàn)狀態(tài)時(shí),點(diǎn)擊【結(jié)束回合】將進(jìn)入戰(zhàn)斗.

地圖招募規(guī)則:

1、初始進(jìn)入后,需要在我方大本營(yíng)處(藍(lán)色區(qū)域)才能招募士兵.

2、每個(gè)地塊上招募的兵種不能重復(fù).

3、招募士兵消耗資源,占領(lǐng)地塊越多,資源恢復(fù)越快,所以盡快占領(lǐng)地塊是制勝關(guān)鍵!

部署回合/進(jìn)攻回合/防御回合

部署回合:第1次進(jìn)入此戰(zhàn)爭(zhēng)地圖,需要在我方大本營(yíng)招募士兵.

進(jìn)攻回合:我方主動(dòng)攻擊相鄰敵方地塊.

防御回合:敵方主動(dòng)攻擊我方地塊,需做好防御(如果防御失敗,地塊將重新落入敵手).

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