時間:2025-02-07 11:34:52 來源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評論(0)
在CD Projekt Red(CDPR)高調(diào)宣布《巫師4》項目,并承諾帶來更加生動的NPC、革新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及更豐富的內(nèi)容后,業(yè)界對這款備受矚目的rpg大作充滿了期待。然而,近日卻有消息傳出,《巫師4》的開發(fā)進程似乎并不順利。
據(jù)《天國:拯救2》的總監(jiān)Daniel Vavra透露,自從CDPR決定從自家的REDengine轉(zhuǎn)向使用虛幻5引擎后,項目的開發(fā)似乎遇到了不小的挑戰(zhàn)。
Vavra在最近的一次采訪中表示,對于致力于打造開放世界體驗的大型游戲而言,虛幻5引擎的使用難度相當大。他提到,盡管虛幻5引擎在技術(shù)上具有先進性,但其復雜性也為開發(fā)者帶來了不小的困擾。
Vavra還透露,盡管CDPR在一年多前就已經(jīng)開始使用虛幻5引擎進行開發(fā),但據(jù)他所知,《巫師4》的開放世界基礎(chǔ)構(gòu)建尚未完成。他甚至直言不諱地表示,CDPR放棄已經(jīng)相當完善和穩(wěn)定的REDengine,轉(zhuǎn)而選擇虛幻5可能是個錯誤。
他引述了一位CDPR員工的話稱,虛幻5引擎在《巫師4》項目中的應用尚未得心應手,開放世界的構(gòu)建也仍在摸索中。
目前,外界對于《巫師4》改用虛幻5引擎后是否會影響游戲的質(zhì)量和發(fā)布時間仍存疑慮。虛幻5引擎雖然功能強大,但對硬件的高要求以及不時出現(xiàn)的性能問題,確實給開發(fā)團隊帶來了額外的挑戰(zhàn)。
業(yè)界和粉絲們都在密切關(guān)注著這款大作的后續(xù)進展,期待CDPR能夠克服當前困境,呈現(xiàn)出預期的精彩游戲體驗。
【本文轉(zhuǎn)自樂玩,原文:https://m.lwan.com/news/11477.html】
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