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新游測評TOP10:《家園、異星與獵人》《卿云之上》《邊緣星球》

時間:2024-12-06 17:01:21 來源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評論(0)

本周十款新游測評,《家園、異星與獵人》的像素即時戰(zhàn)斗RPG特色,《卿云之上》的古風(fēng)女性向戀愛養(yǎng)成,《邊緣星球》的模擬經(jīng)營與養(yǎng)成創(chuàng)新,《魔龍之旅》的復(fù)古手繪風(fēng)格放置玩法,《幻龍戰(zhàn)記》的乏味掛機(jī)體驗(yàn),《專注與文明》的番茄鐘與模擬經(jīng)營結(jié)合,《緋色夢境》的無聊掛機(jī)類設(shè)定,《蜀山:初章》的仙俠MMORPG手游體驗(yàn),《黑暗晶核》的末日機(jī)甲加肉鴿玩法,以及《封神:開天》的RTS+SLG融合游戲。這些游戲各有特色,但質(zhì)量和體驗(yàn)各不相同,玩家可根據(jù)自己的喜好選擇嘗試。

《家園、異星與獵人》:游戲官方太有良心讓我怒玩一下午

《家園、異星與獵人》是一款像素即時戰(zhàn)斗RPG游戲,以廢土風(fēng)為背景,融合了環(huán)保和星球守護(hù)的主題。游戲劇情處理得當(dāng),動畫流暢,制作精良,呈現(xiàn)出美漫風(fēng)格的動畫電影質(zhì)感。玩家將扮演韋恩等角色,在尋找墜毀飛機(jī)的過程中不斷與狂徒作戰(zhàn),同時揭示角色背景和宏觀背景。游戲采用簡單的像素風(fēng)格,但人物動畫精細(xì)可愛,戰(zhàn)斗系統(tǒng)富有策略性,玩家需要控制三個角色分工合作,調(diào)整站位和釋放技能。游戲劇情敘事手法自然,倒敘插敘相結(jié)合,讓玩家跟隨劇情理清思路。同時,游戲氪金程度不高,零氪也能入手,但存在一些數(shù)值門檻和細(xì)節(jié)需要優(yōu)化??傮w來說,《家園、異星與獵人》是一款用心制作的游戲,值得一試。

《卿云之上》:搖身一變仙界少主,看三界美男爭奇斗艷

《卿云之上》是一款唯美古風(fēng)女性向戀愛養(yǎng)成游戲,玩家將扮演仙界少主,在絢麗的仙俠世界中與眾多性格獨(dú)特的美男角色邂逅,通過豐富的劇情和多樣的玩法體驗(yàn)宿命的糾葛與情感的交織,同時享受精美的角色設(shè)計(jì)、細(xì)膩的畫風(fēng)以及豐富的收集和養(yǎng)成樂趣。

《邊緣星球》:我在外星做牛馬!別具一格的模擬經(jīng)營游戲

《邊緣星球》是一款集模擬經(jīng)營與養(yǎng)成于一體的創(chuàng)新游戲,玩家將扮演外星基地的管理者,在充滿未知與挑戰(zhàn)的外星球上展開冒險。游戲采用Q版畫風(fēng),角色立繪萌酷可愛,場景則呈現(xiàn)出工業(yè)廢土風(fēng)的獨(dú)特魅力。玩家需要自由排布基礎(chǔ)設(shè)施,招募并培養(yǎng)員工,參與回合制戰(zhàn)斗,探索大地圖收集資源,并與性格各異的NPC交互。游戲內(nèi)容豐富多樣,但角色養(yǎng)成系統(tǒng)稍顯復(fù)雜,基建系統(tǒng)則充分滿足了玩家的創(chuàng)造欲望。整體而言,《邊緣星球》以其別具一格的玩法和美術(shù)風(fēng)格,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn),值得一試。

《魔龍之旅》:有這樣的福利你幾點(diǎn)鐘上線

《魔龍之旅》是一款復(fù)古手繪風(fēng)格的RPG放置游戲,玩家可自由選擇劍士、法師、道士三大職業(yè),在奇幻世界中探索挑戰(zhàn)BOSS,收集裝備提升戰(zhàn)力。游戲玩法休閑護(hù)肝,離線也能自動掛機(jī)刷資源,同時提供豐富的福利,如看廣告得鉆石等,適合忙碌的上班族和傳奇老玩家。雖然游戲存在一些小缺點(diǎn),如白嫖進(jìn)度慢、在線掛機(jī)易斷開連接等,但整體而言,它以其獨(dú)特的風(fēng)格和放置玩法,為玩家?guī)砹藙e樣的游戲體驗(yàn)。

《幻龍戰(zhàn)記》:發(fā)燒90°C用腳做的超乏味掛機(jī)游戲

《幻龍戰(zhàn)記》是一款令人失望的掛機(jī)游戲,盡管其宣傳圖吸引人,但實(shí)際游戲體驗(yàn)卻大相徑庭。游戲界面廉價,文案水平低下,新手教學(xué)混亂且缺乏明確指導(dǎo)。戰(zhàn)斗界面塑料感十足,特效匱乏,角色培養(yǎng)系統(tǒng)繁雜冗余,讓人倍感疲倦。抽卡動畫光污染嚴(yán)重,令人不適。整體而言,游戲缺乏新意,建模粗糙,處處透露出粗制濫造的氣息,難以激發(fā)玩家的游戲熱情,不建議入坑。

《專注與文明》:看似專注學(xué)習(xí)實(shí)則在玩游戲

《專注與文明》是一款將番茄鐘與模擬經(jīng)營巧妙融合的創(chuàng)新游戲,玩家在游戲中扮演石器時代的部落酋長,通過設(shè)定番茄鐘專注學(xué)習(xí)或工作,收集資源以發(fā)展自己的文明。游戲采用2D像素風(fēng)美術(shù),界面簡潔直觀,建筑種類繁多且設(shè)計(jì)精美。玩家需開墾地塊、建造建筑,并通過抽卡獲取高等級建筑以加速文明發(fā)展。然而,游戲的專注收益機(jī)制較為一般,且游戲內(nèi)容相對單一。盡管如此,對于平時有使用番茄鐘需求的玩家來說,這款游戲仍能為專注過程增添一定的游戲樂趣,值得一試。

《緋色夢境》:不肝不氪不好玩的掛機(jī)類游戲

《緋色夢境》是一款掛機(jī)類游戲,融合了奇幻冒險世界觀和基建玩法。游戲中,玩家通過放置角色自動戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)值和金幣,養(yǎng)成系統(tǒng)包括角色升級、裝備獲取和角色升階。然而,游戲在美術(shù)設(shè)計(jì)、建模水平和核心玩法上表現(xiàn)平平,缺乏特色和創(chuàng)意。盡管游戲試圖通過超低價氪金禮包來打造差異化,但游戲本身的質(zhì)量并未達(dá)到及格線,難以吸引玩家持續(xù)投入。整體而言,《緋色夢境》是一款缺乏亮點(diǎn)、無聊且難以讓人產(chǎn)生氪金欲望的掛機(jī)類游戲。

《蜀山:初章》:玩這個游戲好像穿越到了2008年

《蜀山:初章》是一款以仙俠為題材的MMORPG手游,游戲背景設(shè)定在人仙魔三界紛爭的奇幻世界。玩家在游戲中扮演一位輪回轉(zhuǎn)世的劍仙,為了重現(xiàn)仙界盛世、保護(hù)人間而踏上修仙之旅。游戲在開局時提供了獨(dú)特的出生時辰和星宿天干選擇,以及豐富的捏臉系統(tǒng),但人物建模和畫質(zhì)表現(xiàn)較為一般。游戲玩法上,玩家需要完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),通過跑圖、打怪、升級裝備等方式提升自己的修為和實(shí)力。然而,游戲在操作和新手引導(dǎo)方面存在一些問題,如技能按鍵小、跑圖不流暢、缺乏自動尋路等,給玩家?guī)砹艘欢ǖ睦_。此外,游戲在副本和劇情設(shè)計(jì)上也存在一些缺陷,如BOSS不可攻擊、地圖設(shè)計(jì)不合理等。雖然游戲在測試階段氪點(diǎn)較少,商城外觀靠概率獲得,但整體而言,游戲的質(zhì)量和體驗(yàn)仍有待提升。

《黑暗晶核》:末日機(jī)甲加肉鴿的幸存者玩法

《黑暗晶核》是一款結(jié)合肉鴿類幸存者玩法的第三人稱俯視角射擊兼動作游戲,玩家將扮演工程師,駕駛重型機(jī)器人,在充滿挑戰(zhàn)的城市廢墟中討伐怪物,收集晶核以升級武器。游戲畫面采用3D建模,機(jī)甲與敵人色彩鮮明,易于分辨,但環(huán)境顏色偏暗,細(xì)節(jié)在遠(yuǎn)處略顯模糊。游戲上手簡單,但缺乏新手引導(dǎo),玩家需在有限的資金下進(jìn)行策略性選擇以強(qiáng)化機(jī)甲。戰(zhàn)斗體驗(yàn)出色,打擊感強(qiáng)烈,但怪物形象缺乏特色,難度曲線設(shè)置不合理,前期過高后期過于簡單。游戲內(nèi)容豐富度有待提升,但3D建模和末世風(fēng)格的美術(shù)設(shè)計(jì)值得稱贊,推薦給有操作和走位經(jīng)驗(yàn)的老玩家嘗試。

《封神:開天》:即時戰(zhàn)略門檻這么低?換皮都換不明白的RTS+SLG

《封神:開天》是一款以商末上古神話為背景的RTS+SLG游戲,融合了即時戰(zhàn)略與策略元素。游戲背景設(shè)定獨(dú)特,但畫面略顯粗糙,人物和甲胄細(xì)節(jié)不夠精致。玩家在游戲中扮演一位角色,需要roll屬性并組建自己的軍隊(duì),前往朝歌援助姜子牙率領(lǐng)的西岐聯(lián)軍,經(jīng)歷一系列戰(zhàn)斗和劇情發(fā)展。然而,游戲在戰(zhàn)斗場面和友軍AI方面存在不足,難以營造出激烈的戰(zhàn)斗氛圍。此外,游戲在城建和練兵階段也采用了常見的SLG套路,包括資源獲取、建筑升級、抽卡招募將領(lǐng)等。雖然游戲在金卡爆率方面較高,但整體戰(zhàn)斗機(jī)制和玩法缺乏創(chuàng)新,最終容易變成財力大比拼。因此,對于喜歡嘗試新游戲的玩家來說,《封神:開天》可能并不是一個值得推薦的選擇。

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