時(shí)間:2024-06-19 10:34:33 來(lái)源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評(píng)論(0)
在原神4.7版本的深淵挑戰(zhàn)中,雖然敵人種類熟悉,但他們的輸出需求與怪物排布布局考驗(yàn)著玩家的策略。特別是12-3下半的圣骸獸與原海異種組合,構(gòu)成了一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡。面對(duì)這樣的敵人組合,除了龍王外,玩家需要精心構(gòu)建作戰(zhàn)隊(duì)伍,以應(yīng)對(duì)這一難關(guān)。以下就是收集整理的相對(duì)應(yīng)的細(xì)節(jié)方面攻略。
1.輸出要求
4.7深淵的“最低輸出要求”又創(chuàng)了新高,不僅如此,敵人還具有元素盾、特化機(jī)制、抗性等等因素,綜合來(lái)說(shuō)難度是比較高的。
2.上下半場(chǎng)特點(diǎn)和要求
這期深淵挑戰(zhàn)在難度上呈現(xiàn)出了對(duì)玩家策略與操作能力的全面考驗(yàn)。上半部分側(cè)重于群怪與單體怪的混合戰(zhàn)斗,而下半部分則完全聚焦于群怪環(huán)境,對(duì)玩家的聚怪和AOE輸出能力提出了高要求。
上半部分:
首先,玩家在進(jìn)入第一間時(shí)會(huì)遭遇四波群怪。盡管聚怪技能在這里被強(qiáng)烈推薦,但隨后的幾波怪物由于數(shù)量較少且難以聚集,因此玩家需要擁有具備一定范圍AOE攻擊能力的輸出角色來(lái)應(yīng)對(duì)。
分波次的怪物設(shè)定要求玩家具備強(qiáng)大的轉(zhuǎn)火能力,以快速切換目標(biāo)并最大化輸出效率。特別是在面對(duì)第二、三間中的單體怪物時(shí),玩家需要展現(xiàn)出色的打樁輸出能力,以應(yīng)對(duì)這些怪物的高血量與特殊機(jī)制。
下半部分:
下半部分的三間均為群怪環(huán)境,聚怪角色的作用顯得尤為重要。萬(wàn)葉作為當(dāng)前版本中最優(yōu)秀的聚怪角色之一,無(wú)疑是下半部分的首選。然而,實(shí)戰(zhàn)中玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),除了12-3的第一波愚人眾外,其他怪物的聚怪效果并不理想。因此,玩家需要構(gòu)建一支具備較強(qiáng)范圍AOE攻擊能力的隊(duì)伍,以確保即使怪物分散也能造成可觀的傷害。
此外,下半部分的怪物分波次特別多,這對(duì)玩家的轉(zhuǎn)火能力提出了更高的要求。玩家需要快速切換目標(biāo),確保每一波怪物都能被及時(shí)清理,避免被怪物圍攻導(dǎo)致團(tuán)滅。
綜上所述,本期深淵挑戰(zhàn)對(duì)玩家的策略、操作和輸出能力都提出了極高的要求。玩家需要合理搭配隊(duì)伍、掌握怪物機(jī)制、優(yōu)化輸出節(jié)奏,才能在挑戰(zhàn)中取得優(yōu)異的成績(jī)。
元素要求:
上半部分:
上半部分的深淵挑戰(zhàn)并沒(méi)有特別針對(duì)某種元素的要求,而是更加側(cè)重于玩家的對(duì)策能力。無(wú)論是面對(duì)群怪還是單體敵人,玩家都需要根據(jù)怪物的特性選擇合適的角色和策略來(lái)應(yīng)對(duì)。不過(guò),當(dāng)面對(duì)矩陣怪物時(shí),攜帶雷系和草系角色進(jìn)行配合可以更加舒適地應(yīng)對(duì),利用雷草激化反應(yīng)提升輸出效率。
下半部分:
下半部分的深淵挑戰(zhàn)則更加側(cè)重于群怪環(huán)境,因此推薦攜帶能聚怪的風(fēng)元素角色,其中萬(wàn)葉是最佳選擇。他的聚怪能力可以極大地提升玩家對(duì)群怪的輸出效率。
此外,下半部分依然有很多火盾怪物,因此推薦攜帶水元素角色來(lái)應(yīng)對(duì),利用水對(duì)火的克制效果快速破除火盾。同時(shí),由于12-3中的超載反應(yīng)容易炸飛原海異種,所以稍微有些排斥火元素角色,以免在戰(zhàn)斗中造成不必要的麻煩。
另外,下半部分的發(fā)條機(jī)關(guān)都是芒性的,這意味著玩家可以利用荒性攻擊來(lái)對(duì)其進(jìn)行快速破盾?;男怨襞c芒性機(jī)關(guān)之間有著良好的相克關(guān)系,可以迅速打破其防御,提升輸出效率。
至于其他元素,本次深淵挑戰(zhàn)并未做出特別限制或推薦,玩家可以根據(jù)自身隊(duì)伍的特點(diǎn)和喜好進(jìn)行搭配。不過(guò),還是建議玩家在構(gòu)建隊(duì)伍時(shí)考慮到元素的相克關(guān)系和怪物特性,以便更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。
本期的深淵挑戰(zhàn)在生存壓力方面存在明顯的差異。上半部分的三間關(guān)卡幾乎沒(méi)有給玩家?guī)?lái)太大的生存壓力,因此玩家在組建上半隊(duì)伍時(shí),可以更多地考慮隊(duì)伍的對(duì)策性和輸出能力,以應(yīng)對(duì)不同種類的敵人。
然而,下半部分的挑戰(zhàn)則截然不同。由于出現(xiàn)了火使徒、黑蛇騎士、流血狗以及反應(yīng)傷害極高的圣骸獸等敵人,下半的生存壓力顯著增加。這些敵人不僅擁有強(qiáng)大的攻擊力和防御力,還可能對(duì)玩家的隊(duì)伍造成持續(xù)性的傷害。因此,在下半部分,玩家最好選擇一支生存能力強(qiáng)且輸出能力也不弱的隊(duì)伍來(lái)應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。
考慮到下半部分?jǐn)橙说奶匦裕o(hù)盾角色可能會(huì)處于劣勢(shì),因?yàn)閿橙说墓艨赡軙?huì)迅速打破護(hù)盾,導(dǎo)致玩家隊(duì)伍暴露在危險(xiǎn)之中。因此,更推薦玩家在下半部分?jǐn)y帶治療角色,以確保隊(duì)伍在戰(zhàn)斗中能夠持續(xù)保持健康狀態(tài)。治療角色的存在不僅可以為隊(duì)伍提供穩(wěn)定的生命值回復(fù),還可以在關(guān)鍵時(shí)刻挽救隊(duì)伍于危難之中。
分析完4.7版本的深淵挑戰(zhàn)后,我們可以清晰地看到本期深淵的設(shè)計(jì)在很大程度上與當(dāng)期UP角色相契合。
首先,雷屬性角色克洛琳德在本期深淵中表現(xiàn)出色。她不僅擁有高輸出能力,還具備穿透攻擊和追擊能力,這使得她在面對(duì)群怪和單體敵人時(shí)都能游刃有余。特別是在上半部分,由于矩陣怪物對(duì)雷屬性的特殊抗性,克洛琳德作為雷C的角色選擇更是如魚(yú)得水。
其次,草屬性角色艾爾海森也在上半部分有著不俗的表現(xiàn)。他的范圍AOE攻擊和激化隊(duì)對(duì)矩陣的克制能力,使他在上半部分的挑戰(zhàn)中能夠輕松應(yīng)對(duì)各種敵人。艾爾海森與克洛琳德等雷屬性角色的配合,可以形成強(qiáng)大的輸出組合,為玩家?guī)?lái)更高的戰(zhàn)斗效率。
最后,作為泛用性很高的輔助+副C角色,芙寧娜在深淵中的表現(xiàn)一直備受矚目。她的水元素屬性在下半部分尤為關(guān)鍵,因?yàn)橄掳氩糠殖霈F(xiàn)了很多火盾和火抗的敵人,需要水元素來(lái)克制。同時(shí),芙寧娜的AOE能力也使得她在面對(duì)群怪時(shí)能夠發(fā)揮出色的作用。因此,在下半部分選擇芙寧娜作為隊(duì)伍成員,將極大地提升玩家的生存能力和輸出能力。
綜上所述,4.7版本的深淵挑戰(zhàn)與當(dāng)期UP角色相契合,玩家在組建隊(duì)伍時(shí)可以優(yōu)先考慮這些角色,以更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)并取得好成績(jī)。
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