CS地圖編輯器(Valve Hammer Editor)
v3.5 綠色版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">1.87 MB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 游戲輔助
- 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2020-05-23 13:48:50
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件官網(wǎng): http://m.ygkjgt7.cn
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Valve Hammer Editor是Valve公司為旗下知名游戲系列半條命游戲設(shè)計(jì)開發(fā)的地圖編輯器。CS愛好者想必都玩過一些作者自制的地圖,不但競(jìng)技感不減,還多了許多娛樂感,這些都是憑著大家天馬星空的創(chuàng)造力,如果你也有,那么快來IT貓撲下載,并制作一款出色的地圖吧。
cs地圖編輯器怎么用
1.動(dòng)手設(shè)置Hammer所需的一切。點(diǎn)擊“工具”菜單的“選項(xiàng)”。
首先,你要設(shè)定它的視圖編輯。這一項(xiàng)可以不選,接下來的“2D視圖”,“3D試圖”可不用管。接下來是“貼圖”這項(xiàng)。里面使用的是“.wad”為縮寫名的紋理包文件,這些文件我們可以在CS所在目錄的cstrike或value里找到。
我推薦用三個(gè)就夠了。
其中:cstrike.wad是一些常用紋理。half-life.wad里有大量的紋理,可在需要時(shí)調(diào)用。liquids.wad是不錯(cuò)的液體紋理包。這三個(gè)紋理包編輯地圖已基本夠用(除非你要編個(gè)很有“個(gè)性”的地圖),而且比較大眾化,只要是CS都具備這三個(gè)紋理包,避免了出現(xiàn)別人下了地圖還要下紋理包的麻煩的出現(xiàn)。
cs地圖編輯器使用流程
1、對(duì)World Craft進(jìn)行正確的設(shè)置(做完這一步你就有半步踏進(jìn)成功之門了)
2、把所有實(shí)體的用法弄明白
3、了解一個(gè)地圖要工作起來需要做些什么
設(shè)置好World Craft是一個(gè)能讓大多數(shù)人振作起來的步驟。如果你不能編譯一個(gè)地圖,那你就不可能繼續(xù)你的制作。你除了調(diào)整一些設(shè)置之外,你還需要兩個(gè)文件。
一個(gè)是WC要用的counter-strike.fdg。里面包含了所有CS要使用的實(shí)體。你不要說你喜歡一個(gè)沒有購買區(qū)域、沒有爆破點(diǎn)或者甚至連敵人都沒有的地圖吧。如果你只想殺掉幾個(gè)手無寸鐵的人質(zhì)來玩弄你的對(duì)手的話,CS并不適合你。你可以在fileplanet上得到這個(gè)問題(這是對(duì)外國玩家說的。fileplanet是一個(gè)外國著名的下載站點(diǎn)。其實(shí).fdg文件在CS目錄下就有。
另一個(gè)文件是ZHLT,全稱是Zoner的半條命編輯工具。你可以在這里下載他們。這個(gè)程序能把WC的文件編譯成為CS能玩的地圖格式。就是把.map文件編譯成能玩的.bsp文件。ZHLT是用來代替半條命里附帶的編譯器的,因?yàn)樗闷饋砀眯募残⌒?。如果沒有告訴你有這樣一個(gè)好工具,你肯定又得為半條命那個(gè)破爛的編譯程序而罵罵咧咧了。
你找到這兩個(gè)文件后,把Counter-Strike.fdg解壓到你的WC目錄里(如C:program filesworldcraft)。并且把ZHLT放到同一個(gè)目錄。完成后你的WC目錄里應(yīng)該多了5個(gè)文件:half-life_cs-expert.fdg, hlcsg.exe, hlbsp.exe, hlvis.exe, and hlrad.exe。
至此所有的重要文件已經(jīng)就位了。下一步你將要勇探鬼窩,用正確的設(shè)置來搞定他。這只鬼的名字叫World Craft。如果你搞不定它,你就得不到你最想要的東西——一幅制作精良的CS地圖。如果你的行動(dòng)有任何失誤,并且又霸王硬上弓的話,估計(jì)你會(huì)被它整的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),甚至導(dǎo)致——系統(tǒng)崩潰。
首先打開WC,然后單擊“Tools”菜單下的“Options”,這樣我們就打開了一個(gè)很重要的設(shè)置窗口。目前這個(gè)窗口默認(rèn)打開的是“General”選項(xiàng)卡。目前我們不需要對(duì)這個(gè)選項(xiàng)卡的選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置。單擊切換到“Game Configurations”選項(xiàng)卡。
“Game Configurations”選項(xiàng)卡設(shè)置
這個(gè)選項(xiàng)卡里的設(shè)置控制著WC編譯地圖所需要的文件等重要的細(xì)節(jié)。如果你沒有載入相應(yīng)的.fdg文件,你就不可能看到同上圖一樣的屏幕顯示。因此找到并添加(Add)正確的.fdg文件是很重要的。然后你就可以按照上圖所示填寫剩余的文件信息。注意,文件的路徑應(yīng)該隨你CS的實(shí)際安裝路徑的不同而更改。
接下來,就要設(shè)置“Build Programs”選項(xiàng)卡了:
最后是“textures”選項(xiàng)卡。WC使用zeditor.wad作為它的默認(rèn)貼圖文件,ZHLT則使用zhlt.wad。你可以在你的CS目錄下的cstrike子目錄下找到不少貼圖文件(.wad)。如果你找不到這些貼圖文件,你可以使用WINDOWS的查找功能,然后再將他們加入WC的貼圖文件列表(你可以加入很多貼圖文件,以備不時(shí)之需)。我推薦的貼圖文件有:liquids.wad(不錯(cuò)的液體類貼圖)和cstrike.wad——里面有不少好東西。你可以從你喜歡的地圖的貼圖文件里找到不少你熟悉的貼圖,而且如果你夠COOL的話,可以運(yùn)用Wally這個(gè)軟件來創(chuàng)建自己的貼圖庫文件!(我近期會(huì)翻譯一些關(guān)于Wally的使用——譯者注)。
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- 第 1 樓 山東東營廣饒縣 網(wǎng)友 發(fā)表于: 2020-09-02 00:07:40
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