忍者狂戰(zhàn)
v1.0.0 安卓版- 游戲大?。?span itemprop="fileSize">525.24 MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 動作游戲
- 游戲授權(quán): 免費軟件
- 更新時間:2023-01-11 22:03:22
- 游戲等級:
- 游戲廠商: -
- 應(yīng)用平臺:Android
- 游戲官網(wǎng): 暫無
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忍者狂戰(zhàn)是一款非常好玩的忍者手游,根據(jù)動漫火影忍者改編,游戲劇情高度還原原作,各種層出不同的忍術(shù)和忍具,人物多樣,自由選擇,根據(jù)每位角色的定位,選擇一個合理的陣容,發(fā)揮每個人最強的實力。
游戲簡介
忍者狂戰(zhàn)手游全新制作的火影題材戰(zhàn)斗卡牌類型手機游戲,帶你領(lǐng)略忍者世界最強戰(zhàn)斗力之間的殊死拼搏,各種大招忍術(shù)滿天飛。游戲中的人物角色非常的豐富全面,囊括了火影中的大部分主要角色,你一定可以在這里找到你喜歡的忍者,并將其收入麾下征戰(zhàn)四方。
游戲特色
新手完全攻略:歷練篇、忍戰(zhàn)篇、忍術(shù)篇、隊員修煉篇等詳細的新手攻略
帶領(lǐng)其他玩家一起體驗這美妙的世界,完成夢想,盡情狂斬,只有戰(zhàn)斗才能展現(xiàn)你的魅力。
各種S裝備應(yīng)有盡有,大家一起體驗暢快的火影狂戰(zhàn)吧。
玩法技術(shù)
《火影狂戰(zhàn)》游戲技巧篇,這些技巧不是必須的,但是掌握他們會讓你的游戲過程更加簡單快樂!
1、布陣技巧
首先,綜合討論一下布陣技巧。
其中尤其注意的是第二輪的時候,存活下來的人物中一號位就會變成后手,而存活下來的二號位會變成先手,靈活利用這個規(guī)則,會在游戲進程中得到幫助。
當你先手進攻時陣容中單數(shù)位為先手,雙數(shù)位為后手。
因此一般單數(shù)位放高攻菜刀,雙數(shù)位放高防人物是一般性的建議。不過具體問題要具體看待。
下面分位置給出一組相對通用的布陣建議:
1號位:攻防俱佳型人物
2號位:攻防俱佳型人物
3號位:高攻低防人物
4號位:相對高防人物
5號位:相對高攻人物
6號位:高查高防型人物
7號位:相對高攻人物
8號位:高查高防型人物
這個陣型相對通用,競技和忍戰(zhàn)都可以一用。
2、歷練技巧
忍者狂戰(zhàn)中,歷練過圖大約需要3-4個主力人物,一般中后期BOSS都需要3V1甚至4V1才能勉強過。所以需要至少3、4個相對強力人物存在。
前期歷練沒什么特別值得一說的,高攻的單數(shù)位,高防的雙數(shù)位即可解決大部分問題??ㄔ谀骋魂P(guān)的話,可以適當?shù)呐囵B(yǎng)一下主力人物。數(shù)據(jù)達標即可輕松過關(guān)。
忍者狂戰(zhàn)中,歷練大約可分為前中后三期。
中期歷練個人認為是從8人陣歷練開始,即仙術(shù)修行開始,到雷之國為止。這一段歷練每一關(guān)都會卡上一下,時間長短依隊伍實力和R大小而定。
前期歷練即到大蛇基地為止,一般非R小R都會在這里卡上一陣。而中R大R也會在這個關(guān)卡遇到第一次真正意義上的阻礙。
后期歷練則是從五影大會開始,團藏是無論大R小R都比卡的關(guān)卡。
游戲攻略
1.歷練篇
歷練是全忍者狂戰(zhàn)升級,得裝備,忍術(shù),銀幣的重要途徑,還有一定的機會得各種魂魄,忍術(shù)殘卷。歷練闖關(guān)一次,需要消耗一點體力,而體力的恢復又很緩慢,所以不要浪費每一點體力,該打誰怎么打下面聽我細細道來。剛開始就一個個打能打三星最好,打不了三星就打下一個,不要那么執(zhí)著。直到打到你過不了的那個為止。然后回頭打,專打有忍術(shù)裝備爆的那種,別以為這些都是垃圾,后期都很有用處的。這些打完要是還有體力的話就打經(jīng)驗和銀幣多的。玩忍者狂戰(zhàn)很多玩家都有個誤區(qū),認為銀幣不重要,其實銀幣非常重要,人物三十級以后,裝備八十級以上強化一次得花五十萬左右,八個人的裝備強化你就該腦殼痛了,分分鐘一千萬跟打水漂似的,后期強化前都要祈禱暴擊六吧,暴擊六吧。所以前期銀幣的合理使用和賺取是很重要的。賺取銀幣的方式有很多,主要是靠忍戰(zhàn)每五關(guān)的獎勵,歷練過關(guān)獎勵和賣裝備。要不后期你有裝備而強化不起的時候就有得難受的了。
2.忍戰(zhàn)篇
這游戲的忍戰(zhàn)是你后期不充錢的堅強保證,有的人會很納悶為什么感覺和別人實力差不多為什么忍戰(zhàn)總是別人厲害呢,這就是你不會使用我下面說的小細節(jié),所謂細節(jié)決定成敗也就是這么回事。下面我要說的是忍戰(zhàn)屬性加成選擇,加成優(yōu)先選擇攻擊,沒攻擊的情況下,看你的人是普遍血多還是普遍防高,誰高選擇誰。說到忍戰(zhàn)不得不說說卡忍戰(zhàn)了,也就是不升級,專打五六七人陣拿元寶。這種寧當雞頭,不當鳳尾的做法我也不是很反對,這也是忍者狂戰(zhàn)的系統(tǒng)特色決定的。但我要告訴大家的是,游戲后期有萬花筒和A級防具武器掉落哦。卡是可以卡,但別卡太久,要不你會失去很多玩忍者狂戰(zhàn)的樂趣的。也給后面的新人留點發(fā)展的空間。你想拿元寶,我可以告訴你們個另類方法,那就是等級壓制,每天元寶買體力,一天花個一百多元寶,當整個區(qū)你等級最高,別人都打六人陣,你已經(jīng)打七人陣了。那個花錢買體力的元寶你很快就回本了。
3.忍術(shù)篇
忍者狂戰(zhàn)的忍術(shù)有很多,但是一人只能裝備兩忍術(shù),怎么選擇就是關(guān)鍵問題了。首先你先確定你四個要培養(yǎng)的重點隊員,為什么是四個下面隊員培養(yǎng)篇我會解釋。先把他們四個自帶的忍術(shù)強化了,再垃圾的都強化,因為他們將是你的主力戰(zhàn)將,出生忍術(shù)本人又很容易施展,所以必須強化。忍術(shù)的觸發(fā)是有規(guī)律的,傷害也是差別很大的,群體攻擊忍術(shù)適合攻擊高的,而且攻擊高的也很容易出招。單體忍術(shù)平衡型的S隊員,也就是攻擊和查克拉都很高的隊員才能打出秒人的傷害來。關(guān)于忍術(shù)還得說說強化,也就是參悟。忍術(shù)強化需要大量的忍術(shù),前期歷練打的垃圾書都要留著,后期出了好忍術(shù)就猛強吧,這才是好鋼用在刀刃上。
4.隊員修煉篇
隊員的修煉不是頂著一兩個修煉,因為后期都是八打八,就算你兩個隊員再厲害,兩輪也只能秒四個人,拼查克拉一樣熄火。所以本人建議選四個人平衡修煉,第一輪秒掉四個,第二輪第三輪還有一拼的機會。而修煉的方式,推薦一元寶修煉,不推薦十元寶的,十元寶放棄一次很傷的。四個重點隊員只要加攻擊防御的,其它都放棄,血靠首飾補起來。后期修煉卷軸會有的,但潛力卻是一定的。
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