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九霄繯神記

v1.0 安卓版

九霄繯神記(暫未上線)
  • 游戲大小:0 Bytes
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán): 免費軟件
  • 更新時間:2020-03-05 15:17:36
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 游戲官網(wǎng):

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小編為您推薦: 九霄繯神記 仙俠rpg

九霄繯神記是無常工作室出品的獨立游戲,它以修仙世界為背景,擁有恢弘場景精致品質(zhì),修仙路途漫漫,玩家們可以在這個過程中感受不同人生際遇,享受游戲所帶來的歷險趣味!游戲支持不聯(lián)網(wǎng)玩!推薦!

九霄繯神記手游官方介紹

游戲的故事背景設(shè)定在架空的九霄天界,在這個世界中,神為了遏制仙人的欲念及鞏固自身統(tǒng)治,啟用天輪力量不定時除去能改變世界之人。時間漸久,被壓迫的仙人們開始反擊,創(chuàng)立了【繯神盟誓】。然而光明背后有股力量暗中涌動,一場危機正在醞釀......

在《九霄繯神記》中,主角是一名“無常”門派的弟子,一名冷傲孤高的天才刺客。當(dāng)北方大陸的妖王重生之時,他的門派與妖王勢力發(fā)生戰(zhàn)斗,專注于執(zhí)行任務(wù)的你意外卷入一場源自上古的陰謀,踏上與命運對抗的征程。

九霄繯神記最新版

九霄繯神記玩法特色

游戲中的戰(zhàn)斗操作非常多樣化,玩家可以利用利用高速移動和閃避躲開敵人的攻擊,也可以在被擊中的一瞬間發(fā)動反擊擊潰敵人的攻勢,然后抓住一切機會接近敵人進行攻擊。

當(dāng)然也可以通過組合連招的方式,借助武器形態(tài)的切換以及輕重攻擊的交替使用,施展出不同的連續(xù)技。在面對不同怪物的時候,也可以找出它們?nèi)觞c進行有效打擊,可以迅速且省力的將其消滅,不需要陷入長時間的鏖戰(zhàn)。

部分游戲場景的關(guān)卡并非全由怪物組成,還有機關(guān)謎題等待大家和同伴配合進行破解。PS:總的來說九霄繯神記或許一款非常有趣的作品,雖然它給小編的感覺有點兒類似塞爾達曠野之息。

開發(fā)商說明

大家好,我是《九霄繯神記》的制作人梁夏。

首先感謝各位對《九霄繯神記》的關(guān)注與支持!

《九霄繯神記》2019北京核聚變之旅已經(jīng)結(jié)束,現(xiàn)場我們核心主創(chuàng)團隊【主美,主程,主策】都參與了接待玩家以及收集試玩反饋意見。此行收獲滿滿。感謝各位到場試玩的朋友們,大家反饋的關(guān)于戰(zhàn)斗打擊感、鏡頭視角、過場劇情等問題我們已經(jīng)全部get,并排上了調(diào)優(yōu)的日程,我們會繼續(xù)改進和優(yōu)化,請大家繼續(xù)期待我們的下一個試玩版本【不定期在上海舉行試玩會或參加線下游戲展會】。此次更新初版實機戰(zhàn)斗視頻予未到場的朋友們了解。游戲未上,打磨不止,歡迎大家調(diào)教!

Ps:關(guān)于大家調(diào)侃我們實機演示視頻剪得菜,不如游戲試玩畫面。emmmm,那個...我們保證下次找專業(yè)的,絕不自己來~【已經(jīng)鞭打兼職剪視頻的小哥哥】

作為打小愛好神話仙俠的游戲宅們,我們團隊一直想做一款架空在東方古神話基礎(chǔ)上,描繪華夏仙俠文化另一面的故事:不完美的、晦暗不明的、命運無常的.......不是浪漫唯美的仙俠迷夢,也不是家國大事的英雄主義,它記錄一個小人物情感和心智的成長經(jīng)歷,聚焦個體的自我認(rèn)知和思考。

我們團隊里有游戲業(yè)沉浸多年的老炮也有初入社會的新人,對于國產(chǎn)單機,成員們一直有種不一樣的熱情,這種熱情或許稍有點中二,也有些理想主義。 我們希望《九霄繯神記》是一款純粹卻非小眾的游戲作品,它的美術(shù)、音樂、玩法應(yīng)該是有溫度和脾氣的,每一個元素的體驗都是一種情緒的釋放。

無常工作室希望可以跟熱愛華夏文明和仙俠文化的大家一起打造一款全新的暗黑仙俠動作冒險游戲,目前正在在朝這個目標(biāo)行進。前路漫漫,砥礪前行!

游戲點評

關(guān)于美術(shù),我們嘗試“印象派表現(xiàn)主義新國風(fēng)”的藝術(shù)手法,采用卡通渲染+寫實比例的模式,去傳遞國風(fēng)的浪漫與故事的內(nèi)涵。從過場動畫到游戲關(guān)卡里的背景環(huán)境,我們都希望能傳達新國風(fēng)仙俠的色彩、不一樣的視覺效果。

關(guān)于敘事,游戲過場均為即時演算。在高密度的劇情部分游戲使用漫畫式的過場動畫以配合卡通渲染的角色,輔以類似速度線、擬聲詞等方式,制作出類似動態(tài)漫畫的感覺。

關(guān)于音樂,我們嘗試融入中國傳統(tǒng)文化元素與潮流的碰撞,來加深游戲代入感,體驗秩序下的壓抑意境...這次除了與十多年來制作多部《仙劍奇?zhèn)b傳》、《古劍奇譚》的駱集益老師合作,還會有年輕音樂制作人加入,希望能給大家?guī)聿灰粯拥捏w驗。

關(guān)于戰(zhàn)斗,開發(fā)組想給大家?guī)肀容^純正的ACT體驗,大家可以通過輕攻擊和重攻擊的交替按鍵方式施展出不同的連續(xù)技,除了連擊之外,遠(yuǎn)程攻擊、閃避等行為之后施展攻擊也會有不同招式。同行的同伴也會提供一定的支援攻擊。

關(guān)于平臺,游戲正在開發(fā)中,開發(fā)組目前會優(yōu)先完成PC和手機版本,主機版本計劃中,敬請期待。

我們希望突破宏大的敘事,關(guān)心獨立靈魂;我們希望擺脫商業(yè)的桎梏,專注游戲本身。也許無常工作室只是國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展史上一個尋常過客,但這不妨礙我們想表達的游戲氣質(zhì)和文化,畢竟無常才是生活的本質(zhì)常態(tài)。

更多>> 游戲截圖

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