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兩座城池破解版無限鉆石無限金幣

v1.2.0 安卓版

兩座城池破解版無限鉆石無限金幣(暫未上線)
  • 游戲大小:0 Bytes
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產軟件 / 策略塔防
  • 游戲授權: 破解軟件
  • 更新時間:2019-11-14 14:54:16
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應用平臺:Android
  • 游戲官網:

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小編為您推薦: 兩座城池 動作競技 動作對戰(zhàn)

兩座城池內購破解版是款站樁互懟式動作競技游戲,屬于玩法新意都屬上乘的卡通橫版對戰(zhàn)手游,從最開始的建筑建造、防御工事的互相拆家,都可見其爽快之處,同時操作簡單,英雄的搭配組合多樣,戰(zhàn)術層出不窮,很值得一試!

兩座城池破解版無限鉆石無限金幣簡介

兩座城池游戲是一款由王中王更名而來的對戰(zhàn)類游戲,游戲中玩家需要選擇自己喜歡英雄,然后再選擇自己覺得最為穩(wěn)固的堡壘,最后才是與玩家或者好友來進行對戰(zhàn),游戲中包含了一些rpg元素,玩家在對戰(zhàn)的過程中,需要通過不斷地釋放技能,根據自己的堡壘與敵方的堡壘來快速的制定相對應作戰(zhàn)計劃,獲取最終的勝利,喜歡的玩家千萬不要錯過了喲。?

游戲特色:

1、玩家不僅要對你的對手發(fā)起有效的進攻,還要學會見招拆招躲避攻擊

2、不管是資源掠奪還是堡壘破壞,都需要玩家在最短的時間開動自己大腦?

3、三分鐘一局的游戲時間限定,玩家需要充分利用這一點點時間來作戰(zhàn)

編輯測評:?

1、玩家需要在對戰(zhàn)中,不斷的去改變自己的節(jié)奏,這樣對手才不能摸透你

2、這是一款十分好玩的簡單對戰(zhàn)類游戲,適合任何年齡段的玩家來暢玩體驗

3、游戲中每個英雄都可以攜帶通用的技能,玩家可以組合出無數(shù)種技能組合

兩座城池破解版下載

開發(fā)者的話

經歷了無數(shù)次跳票無數(shù)次咕咕咕,兩座城池終于又要開測了(最近發(fā)現(xiàn)這個名字也不能用,團隊又陷入了被改名支配的恐懼中……)。

這次測試我們對游戲的玩法深度進行了拓展,自我迭代了好多個版本,包括改美術、改UI、改技能……改來改去,我們也很多次質疑這個游戲到底會不會得到玩家的喜愛。

游戲的玩法太新了,雖然投擲類型游戲和實時戰(zhàn)略類游戲大家都不陌生,但是兩城的玩法雖然是互懟,但又同時有大量策略方面的制約因素,還需要加入一些簡單的操作和布局;這次城堡DIY的組件有大幅增加,讓游戲的變化更多,相信大家在玩的過程中也會摸索出更多的套路。

關于游戲數(shù)值方面的問題,相信也會是測試過程中大家會吐槽的點,比如說一些英雄前期好用,后期因為搭配的問題不那么好用了;有些英雄感覺特別廢柴,但在某些情況下又能出奇制勝……游戲的套路不那么單一,玩法也變化萬千,想要總結出一條萬金準則,似乎并不是那么容易,當然這也是游戲的樂趣之一——與人斗,其樂無窮。

最后,希望大家能幫助我們多多體驗體驗這款新穎的游戲,畢竟這個游戲已經做了8年,自我推翻了無數(shù)次,再不上線,真的對不住一直支持我們的玩家了。

更新內容

1.優(yōu)化資源加載速度

2.修復郵箱郵件列表層級問題

3.修復進入郵箱的初始狀態(tài)異常

4.修復郵件附件內技能獎勵無法顯示

5.修復郵件名稱過長問題

6.修復郵件圖標異常問題

7.修復郵件內容文本不顯示問題

8.修復開寶箱時總有金幣兩個字顯示在左邊

9.修復萬能鑰匙附件未顯示問題

10.修復主界面杯數(shù)顯示錯誤

11.修復升級傷害無效———炸彈位置不同步

12.修復結算升段時段位圖標無變化問題

13.修復火炮不受傷問題

14.修復風精靈爆炸無傷害?

15.修復旋風軌跡異常

等近30項游戲bug

玩家評價

第一次玩這個游戲,體驗上還是不錯的吧,好像是第一次見這種站擼類型的游戲,各種攻擊方式砸一臉的感覺真的暢快淋漓。當然這些是初上手的體驗,玩過一段時間后會覺得瑕疵還是有的,還需要再打磨。

客觀來講游戲的策略性并沒有那么強,雖然說可以通過城堡防御以及火力的部署,在消耗相同資源的前提下找到最有性價比的搭建方式,戰(zhàn)斗中也可以根據地方的城堡布局,合理規(guī)劃攻擊順序,逐個擊破。但是這些都是建立在實力旗鼓相當?shù)幕A之上,才會考慮用策略來戰(zhàn)勝對手。但是,玩過一段時間之后會發(fā)現(xiàn),還是提莫的火力壓制有意思,口徑即是正義!再花里胡哨的操作也比不上劈頭蓋臉的一頓輸出。當然說的有些夸張,多數(shù)情況下還是需要考慮一下技能的釋放順序和搭配,來做到輸出最大化。

游戲在操作邏輯上總感覺會有些欠缺,首先是搖桿,這個搖桿承擔了移動和跳躍兩種功能,上手會特別的別扭。順便再吐槽一下城堡的平臺,感覺很難通過跳躍或者走動來躲避攻擊,跳躍只會讓你更快的吃到傷害。所以幾乎只能靠輸出來解決掉靠近你的威脅,城堡放那么多平臺并沒有什么作用,防御和輸出才是核心要素,平臺一高一低就夠了,不要太指望通過操作來躲避傷害。然后就是技能的釋放需要拖動到目標點,算是不錯的設計,可以對攻擊精準定位,,,但是有沒有考慮到左側的技能釋放啊?拇指根本就夠不到,要想好好玩只能把手機平放在桌子上。

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