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redshift渲染器

v2.6.18 漢化破解版

redshift渲染器下載
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">255.00 MB
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產軟件 / 3D制作類
  • 軟件授權: 免費軟件
  • 更新時間:2019-06-17 10:27:06
  • 軟件等級:4星
  • 軟件廠商: -
  • 應用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網:

ITMOP本地下載文件大小:255.00 MB

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小編為您推薦: redshift 渲染器

redshift渲染器破解版是專門為用戶提供專業(yè)好用的渲染器軟件,在這里用戶可以使用軟件在線進行渲染圖形選軟件功能,軟件使用方法簡單,而且可以提高渲染工作的效率,歡迎有需要的用戶來IT貓撲下載!

關于redshift破解版

Redshift是一款世界上第一個完全GPU加速有偏差的渲染器。它支持多GPU,基于節(jié)點的陰影,核心渲染。它還提供生產質量渲染。Redshift渲染比現有的基于CPU渲染器要快許多倍,節(jié)省時間和金錢,發(fā)揮你的創(chuàng)造力!專為三維制作、建筑效果圖、影視特效等領域提供解決方案和服務。渲染速度提升百倍!Redshift是一款高性能的生產質量渲染器,支持極其逼真的渲染技術。使用Redshift,您可以從現有工作站獲取一個小渲染場的渲染性能,從而節(jié)省時間和金錢,并釋放您的創(chuàng)意潛力。

軟件亮點

1)核心渲染。

2)動畫渲染的速度非常快。

3)使用起來非常容易。

4)支持默認Cinema 4D材質。

5)它比 Octane render快得多。

redshift漢化破解教程

1、首先在IT貓撲小站下載數據包然后解壓,雙擊“redshift_v2.6.18_nce_setup.exe”開始安裝

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2、點擊“I agree

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3、軟件支持C4D/maya/Houdini/3Dsmax,自行選擇你需要的軟件

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4、軟件正在安裝,請耐心等待

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5、安裝完成,點擊finish

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6、將“strings_cn”整個文件夾拷貝到插件的res文件夾下,默認路徑為C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R16\plugins\Redshift\res。

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安裝說明

1、2.6破解版支持C4D R16/R17/R18/r19/r20版本。

2、安裝渲染器。

3、解壓RLM壓縮包(可將解壓文件放置任意盤但不能有中文路徑)。

4、開始菜單中找到【運行】選項,打開輸入CMD并確定。

5、輸入【cd C:\RedShift RLM】并運行(位置為你rlm所在位置-注意:不能出現中文路徑)。

6、輸入【rlm -install_service -service_name RLM-Redshift -dlog +rlm.log】并運行。

7、回到RLM文件夾中右鍵以管理員身份運行RLM。

8、同時回到CMD界面輸入【net start RLM-Redshift】并運行。

9、右鍵點擊我的電腦→屬性→高級系統(tǒng)設置→高級→環(huán)境變量→點擊系統(tǒng)變量下方的新建。

10、輸入帳號密碼:變量名【redshift_LICENSE】變量值【5053@localhost】。

11、開啟RLM并打開C4D使用RedShiftRender。

redshift 2.6 破解版功能

1、點擊渲染逐步呈現

提供了一個漸進式的渲染模式,使您可以方便的交互預覽場景,而無需等待GI預渲染信息。該模式采用逐步細化,立刻呈現一個草稿質量的結果,然后隨著時間的推移不斷提高渲染質量。

2、渲染時保持響應

由于它基于GPU運行占用極少的CPU,你的機器在渲染中保持響應。

3、偏差渲染

它是一種有偏差的渲染器,它使用較少的樣本數量運用近似和插值技術,實現無噪點的渲染結果,使比無偏差渲染器快得多。

4、代理和實例

支持幾何體實例讓您實現大量草地和樹林這種有大量重復物體的場景,高效的幾乎沒有內存消耗。

還支持渲染代理,可以從場景導出幾何體,只有需要渲染時才會加載到內存中。使用代理,甚至不需要在三維軟件載入場景文件。像普通幾何體一樣Redshift代理同樣可以被實例化,可以渲染幾十億多邊形數量。

5、Out-of-Core心架構

采用了out-of-core架構的幾何體和紋理,讓您可以渲染大型場景,否則大場景將永遠不能在顯存中渲染一個GPU渲染共同問題是,它們受到顯卡可用VRAM(顯存)的限制——它們只能渲染儲存在顯存中的中的幾何體和紋理。這對渲染數百萬多邊形和紋理以“G”為單位的大場景是一個問題。隨著Redshift誕生,渲染數以千萬計的多邊形和幾乎無限數量的紋理成為可能。

6、功能強大的陰影和紋理

采用了靈活的基于節(jié)點的渲染系統(tǒng)支持復雜的著色器網絡。隨著表面,光子,環(huán)境,燈光和鏡頭著色器的支持,以及各種BRDF光照模型的支持,該軟件給你提供強大、靈活、逼真的效果和非常風格化的渲染效果。

當您的目標是真實的渲染效果,提供準確的物理表面著色器,物理校正燈光,光度學(IES)燈光,和物理太陽和天空系統(tǒng)。

7、其他功能還包括

基于點的次表面散射著色器,快速流暢的渲染皮膚,大理石,牛奶和其他半透明物質

攝像機曝光和鏡頭效果著色器(包括色調映射和相機的曝光參數)

景深的著色器

高質量紋理(橢圓過濾)

8、采樣優(yōu)化

包括幾個優(yōu)化,通過自動調整基于各種啟發(fā)式算法的采樣數量,而不會犧牲渲染時間,幫助你實現無噪點的渲染結果。結果是,更多的樣本采取需要的地方和較少的樣本,當它們產生多少好處會被執(zhí)行。結果是,更多的采樣用在需要的地方,當對渲染結果沒有多大益處時會被降低采樣。

9、支持多種有偏差的全局光照技術,包括:

Brute Force GI

Photon Mapping (與 Caustics)

Irradiance Cache (類似于Irradiance Map 和 Final Gather)

Irradiance Point Cloud (類似于 Importons 和 Light Cache)

可以選擇最適合您場景的技術

10、跟三維軟件緊密整合

無縫轉換幾何體,攝影機,燈光,材質和主程序的其他相關屬性,最大限度地降低學習曲線。它直接運行在三維應用程序,讓您使用Redshift,就像使用三維軟件默認的渲染器。

插件支持Autodesk Maya (2011及更高版本)Autodesk Softimage(2011及更高版本)可以在Windows(XP 及更高版本)的64位系統(tǒng)中運行。Mac OSX、Linux版本以及Autodesk 3ds Max支持即將推出。

常見問題

問: 你們有渲染農場嗎?

答:是的,我們有渲染農場服務,詳情可咨詢客服。

問:還支持什么平臺?

答:3DMAX,C4D,Houdini,softimage,KATANA的最新版本。

問:可以渲染V-ray的文件和場景嗎?

答:可以使用Redshift對V-ray場景的材質進行轉換,它的GI功能非常強大,有類似于Vray的GI功能可以儲存光子加快建筑類場景的渲染速度和質量,配合GPU強大的渲染速度可以把VRAY的渲染速度提高幾十甚至上百倍。

問: 它渲染運動模糊速度快嗎?

答:可以直接渲染,也可以通過渲染矢量信息通道在后期完成。它計算方法非常優(yōu)秀,就算直接渲染運動模糊速度也不會降低多少,通過暴力GI+直接運動模糊+景深的組合可以完全達到前所未有的電影級別渲染質量,成本只有過去幾百分之一。

問:如果我們使用你們的整套技術之前的渲染參數,材質制作,會不會有所改變?

答:該軟件的渲染流程和使用方法跟默認的渲染器制作流程非常相似,需要調整的地方很少,有經驗的燈光渲染人員短期就可以掌握。

問: GI場景會閃爍嗎?

答:有多種GI照明方式,保證效率和無閃爍。

問: 可以渲染毛發(fā)嗎?

答:支持MAYA Hair渲染,支持Shave,Yeti,Xgen,Ornatrix Maya。

問: 可以渲染粒子嗎?

答:支持MAYA粒子替代渲染。

問:MAYA平臺可以用嗎?

答:支持MayaA2011-Maya2019軟件,能做到無縫對接制作流程,熟悉MAYA的用戶短期培訓即可熟練制作。

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