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像素蛋蛋勇士(Pixel Egg Warrior)

v1.1 安卓中文版

像素蛋蛋勇士(Pixel Egg Warrior)下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">24.40 MB
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 動(dòng)作游戲
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2019-03-28 10:10:53
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?4.40 MB

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像素蛋蛋勇士最新版簡(jiǎn)介

這其實(shí)是款動(dòng)作游戲

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小編點(diǎn)評(píng)

玩了兩三分鐘,不夠深人。

但我就玩了幾分鐘就不想玩了,說(shuō)明問(wèn)題很大。

首先是移動(dòng),速度慢,不靈敏,有不協(xié)調(diào)感,玩起來(lái)會(huì)有點(diǎn)惡心感。

然后是攻擊,弓箭不明顯,近戰(zhàn)武器判定不清晰,不能移動(dòng)施法,戰(zhàn)斗體驗(yàn)不好。

再后是地圖,只能說(shuō)不行,但迷宮也有一定的特色。

按說(shuō)品質(zhì)最多二星,但還是有潛力的,所以三星鼓勵(lì)吧。

如果動(dòng)作能做到像《弓箭手大作戰(zhàn)》那種程度,加點(diǎn)游戲內(nèi)容,美化人物地圖,改一下游戲名,還是可以的。

下次再玩希望好一點(diǎn),到時(shí)候再改評(píng)論。

像素蛋蛋勇士下載

玩家點(diǎn)評(píng)

好吧,五星是推薦分——實(shí)際上目前的游戲性并不高,甚至可以說(shuō)是一片遭,但是看了下作者的態(tài)度還可以,那么我不介意在起步階段助推一把。

先說(shuō)游戲性吧,一個(gè)最重要的手感問(wèn)題:絲毫沒(méi)有手感,劍類(lèi)的迷之戳刺,錘子還算好一點(diǎn),弓箭也是很迷的手感emmmmm……

最主要的——戰(zhàn)斗體驗(yàn),現(xiàn)在一個(gè)游戲的問(wèn)題就是小怪太強(qiáng)了:新手連一對(duì)一都過(guò)不去,而且這區(qū)別于其他高難度游戲。

舉個(gè)例子,比如一對(duì)一的格斗類(lèi)游戲,就算你被對(duì)面血虐,一系列的打擊感,特效,音樂(lè),聲效,還有不斷地挑戰(zhàn)不斷地進(jìn)步所帶來(lái)的這一切,都會(huì)使得玩家進(jìn)入一個(gè)良性的狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)能夠讓玩家很好地沉浸在游戲中:因?yàn)樗麡?lè)意去這樣做。

那么再來(lái)說(shuō)說(shuō)目前游戲的區(qū)別:同樣是勢(shì)均力敵的對(duì)手,但是卻只有單調(diào)的攻擊方式,單調(diào)的反饋,AI的一切設(shè)定和你一樣,所以你的反應(yīng)甚至比不過(guò)他,明明是沒(méi)有限制的戰(zhàn)斗卻變成了類(lèi)似回合制的樣子,而且你面對(duì)的是一個(gè)十分煩人的對(duì)手,就好像要求你用牙簽去戳嗡嗡亂飛的蚊子一樣,游戲要做到的第一個(gè)并不是難度,因?yàn)閱渭兊碾y度帶不來(lái)什么樂(lè)趣,把“游戲性”做出來(lái)才是關(guān)鍵點(diǎn)。

那么說(shuō)一下我個(gè)人的見(jiàn)解吧,針對(duì)這款游戲的“游戲性”:

1,玩家和對(duì)手的差距拉大,至少玩家能夠在把握技巧的情況下相對(duì)大幾率地?fù)魵?duì)手。這一點(diǎn),優(yōu)化武器的攻擊方式和距離,增加玩家的移速之類(lèi)的都能夠?qū)崿F(xiàn)。

要是隨隨便便都能被小怪打死,那么對(duì)大部分玩家來(lái)說(shuō)就已經(jīng)失去興趣了——而針對(duì)硬核玩家,很抱歉現(xiàn)在游戲并沒(méi)有吸引他們的其他條件。

玩家是來(lái)玩游戲的,不是被游戲玩的……至少這是大部分情況,我倒是不會(huì)下什么斷言,不過(guò)很遺憾就算想玩玩家也要有相應(yīng)的實(shí)力和方法(例:艾希的旁白君)

2,那么說(shuō)到這里就不得不提一下游戲的其他問(wèn)題。

游戲中能吸引玩家的只有數(shù)個(gè)點(diǎn),游戲本身的樂(lè)趣,畫(huà)面的美感(或者說(shuō)是風(fēng)格,因?yàn)橛行╋L(fēng)格對(duì)部分人來(lái)說(shuō)難以認(rèn)同是沒(méi)有什么美感的,但是另一批喜歡的人群會(huì)被吸引),音樂(lè)也是一個(gè)重點(diǎn),這些都是最基礎(chǔ)的東西,但是最重要的是一點(diǎn):游戲傳達(dá)給玩家的東西。

我一直認(rèn)為好的游戲必然擁有深度(抑或廣度),劇情向游戲就不多說(shuō)了,劇本的表現(xiàn)是一切核心,沒(méi)有劇情的游戲則通過(guò)美術(shù)/音樂(lè)風(fēng)格、游戲風(fēng)格來(lái)傳達(dá),有些簡(jiǎn)潔到簡(jiǎn)陋地步的獨(dú)立游戲也會(huì)被人青睞也是因?yàn)檫@一點(diǎn),也許他們沒(méi)什么實(shí)力,但他們的實(shí)力,他們作品中所透露出的信念已經(jīng)能夠撼動(dòng)玩家的神經(jīng),并促使他們感受到這一切的未來(lái),因而使他們“去愛(ài)”,去熱愛(ài)去追捧這款游戲。

而現(xiàn)在仍舊很遺憾——現(xiàn)在的游戲,我并沒(méi)有從中看到任何的意志傳達(dá),這僅僅是個(gè)為做游戲而作的游戲,它沒(méi)有背景——哪怕是簡(jiǎn)陋老套的,它沒(méi)有美術(shù)風(fēng)格——而且甚至算不上像素風(fēng)格,游戲的畫(huà)面只是把一張簡(jiǎn)陋圖片低分辨率化了而已,這并不算是像素的范疇,像素藝術(shù)作品是畫(huà)師精心分配每一個(gè)像素點(diǎn)的成果,也就是說(shuō)像素藝術(shù)需要是有意識(shí)地去做——將一張圖分辨率調(diào)低的圖片也可能像一張像素畫(huà),區(qū)別也并不大,因?yàn)橄袼禺?huà)的用法問(wèn)題而已,甚至你要畫(huà)成這樣子也不會(huì)有錯(cuò)——它們差不多不是么?但是作為一個(gè)在這方面十分固執(zhí)的家伙我還是認(rèn)為那樣的像素只能叫做“像素畫(huà)”,而不能稱(chēng)為“像素藝術(shù)”。

好了話題轉(zhuǎn)回來(lái),我談了一下對(duì)像素的看法只是在指出——這根本就不能叫像素游戲,因?yàn)樗拿拦み€算不上像素風(fēng)格。而且,這是個(gè)三無(wú)游戲,莫得象征,莫得意志,莫得實(shí)力,我說(shuō)這些只是在指出我個(gè)人看出的問(wèn)題,并沒(méi)有詆毀的意思。

做游戲很難,真的很難,要么一直堅(jiān)持下去,要么覺(jué)得自己不合適了就早早地放棄——選擇更合適的自己并沒(méi)有錯(cuò)。

但是如果堅(jiān)持了就一定要做好——至少讓自己滿(mǎn)意,這是我的風(fēng)格,也是我想說(shuō)的。

唔,差不多就這樣了_(:з」∠)_得去吃飯了,貼圖什么的我可以幫忙畫(huà)一點(diǎn)(雖然自己也菜的很),啊要是暑假看到就好了,我暑假還打算去自學(xué)下編曲什么的,這樣音樂(lè)或許也能幫忙瞎搞一個(gè)出來(lái)(現(xiàn)在也只能瞎搞了,從我真正脫離渾渾噩噩的樣子開(kāi)始努力也沒(méi)多久,現(xiàn)在也就畫(huà)什么的勉勉強(qiáng)強(qiáng)能看了,其他真的是一塌糊涂)

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