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羅格朗的遺產(chǎn)手機(jī)版

v1.0.3 安卓版

羅格朗的遺產(chǎn)手機(jī)版(暫未上線)
  • 游戲大小:0 Bytes
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2018-01-26 11:13:07
  • 游戲等級(jí):4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 游戲官網(wǎng):

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羅格朗的遺產(chǎn)手機(jī)版是一款大型3D魔幻色彩的rpg手游,玩家在游戲中可以擁有多種角色進(jìn)行選取,戰(zhàn)士弓箭手法師等經(jīng)典職業(yè),酷炫的戰(zhàn)斗方式與技能的釋放,還有奧術(shù)大招.有興趣的朋友就來(lái)IT貓撲下載吧!

LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds簡(jiǎn)介

為愛(ài)好JRPG的玩家們精心打造的回合制游戲。歡迎來(lái)到羅格朗大陸,一個(gè)手繪風(fēng)的世界。在這里,玩家們將會(huì)遇到各種各樣神奇的生物,經(jīng)歷絕望的戰(zhàn)爭(zhēng),書(shū)寫(xiě)一段復(fù)仇與救贖的華麗樂(lè)章。踏上這段傳奇般的冒險(xiǎn),突破等待在前方的重重困境,與命運(yùn)之旅一同為羅格朗大陸帶來(lái)和平吧!

羅格朗的遺產(chǎn)手機(jī)版

羅格朗的遺產(chǎn)命運(yùn)之歌游戲特色

擬真的全動(dòng)態(tài)視頻圖像體驗(yàn)、3D電影效果渲染以及出色的原聲音樂(lè)

精細(xì)的3D立繪模型與獨(dú)特的手繪風(fēng)美術(shù)素材

考驗(yàn)玩家智慧與反應(yīng)能力的回合制策略戰(zhàn)斗

調(diào)度整個(gè)國(guó)家的軍隊(duì)進(jìn)行緊張刺激的策略戰(zhàn)

擊敗敵人,獲取用于生產(chǎn)以及鍛造武器用的戰(zhàn)利品

根據(jù)戰(zhàn)斗的需要,配備對(duì)應(yīng)的道具以及魔法技能,設(shè)定相應(yīng)的陣型

招募工匠,復(fù)興遺忘之城頓維爾,內(nèi)置小游戲,以及豐富多彩的支線任務(wù)

羅格朗的遺產(chǎn)新手攻略

防守

角色在處于防御狀態(tài)時(shí)會(huì)恢復(fù)AP值(蓄滿AP值可以發(fā)動(dòng)奧義)。

每個(gè)角色都擁有一個(gè)自帶的被動(dòng)防御技能。

角色進(jìn)行防御時(shí),你需要在指針到達(dá)特定區(qū)域的時(shí)候按下指定按鍵來(lái)獲得防御效果加成。

如果指針停留在完美區(qū)域(黃色),角色可以格擋全部傷害。

如果指針停留在一般區(qū)域(橙色),角色受到的傷害將會(huì)降低。

失敗的防御ACT會(huì)導(dǎo)致角色受到更多傷害,并且閃避的幾率降低。

攻擊ACT

角色發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),你需要在指針到達(dá)特定區(qū)域的時(shí)候按下指定按鍵來(lái)獲得攻擊效果加成。

如果指針停留在完美區(qū)域(黃色),角色會(huì)發(fā)動(dòng)一次暴擊并且獲得額外的AP值。

如果指針停留在一般區(qū)域(橙色),角色會(huì)發(fā)動(dòng)一次普通攻擊,并且恢復(fù)正常的AP值。

失敗的攻擊ACT會(huì)導(dǎo)致角色造成的傷害、攻擊命中率和暴擊率降低。

奧術(shù)

當(dāng)角色的AP槽蓄滿時(shí),你就可以使用該角色的特殊技能了。

分配物品

隊(duì)伍中每個(gè)成員最多可以攜帶4件物品。

選擇“分配”管理成員攜帶至戰(zhàn)斗中的物品。

首先選擇要分配物品的角色,然后再將物品放置到對(duì)應(yīng)的欄位上即可。

在戰(zhàn)斗中僅能使用已分配的物品。

存檔/危險(xiǎn)區(qū)域

只要區(qū)域中沒(méi)有敵人,那么你可以隨意進(jìn)行保存操作??纱鏅n的區(qū)域在屏幕右上角會(huì)有一個(gè)存檔標(biāo)識(shí)。

一些地牢里會(huì)帶有危害到隊(duì)伍成員的陷阱,請(qǐng)注意周圍的環(huán)境,以及他人的忠告。

比如灼熱的拉哈斯是沙漠場(chǎng)景地圖中會(huì)閃過(guò)紅光,這會(huì)使小隊(duì)成員的生命值減少。

遭遇敵人

在羅格朗大陸上徘徊著許多亡靈,遭遇這些亡靈將會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗。

如果你從背后接近這些敵人,那么你的隊(duì)伍就可以先發(fā)制人。

如果是從敵人背后偷襲我方,那么率先攻擊的就會(huì)是敵方。

戰(zhàn)斗(移動(dòng))

你可以在更改角色所在的位置,位于前方的角色擁有較高的攻擊力,而位于后方的角色防御能力更加出眾。

位于后方的單位只會(huì)受到遠(yuǎn)程攻擊、特殊技能的傷害,或者是位于前排的單位全部被擊敗。

近戰(zhàn)單位弱勢(shì)位于后排,則無(wú)法進(jìn)行攻擊。

怪物、元素類型

所有敵方單位都擁有某種特定的職業(yè),并且也會(huì)擁有對(duì)應(yīng)的力量和弱點(diǎn)。

普通的敵人沒(méi)有任何能力或是弱點(diǎn)。

飛空的敵人對(duì)近戰(zhàn)攻擊擁有極高的躲閃能力,但是對(duì)于遠(yuǎn)程攻擊卻很遲鈍。

物理抵抗的敵人擁有非常高的物理防御力,但是魔法防御力卻很低。

魔法抵抗的敵人擁有非常高的魔法防御力,但是物理防御力卻很低。

所有角色(包括敵人)都擁有一種天生自帶的攻擊類型和元素類型。

武器類型的相互克制規(guī)律是“錘擊克制砍擊,砍擊克制射擊,射擊克制錘擊”;元素類型的相互克制規(guī)律是“火克土,土克電,電克水,水克火”,而風(fēng)是中立元素,不被其他元素克制,也不克制別的元素。

比較特殊的還有“光和暗”,它倆是彼此互克的(即“光克暗,暗也克光”,彼此弱化)。

請(qǐng)選擇克制敵人單位的攻擊類型,這樣能夠讓對(duì)方承受更多傷害。

物理攻擊在動(dòng)作執(zhí)行時(shí)立即生效,而魔導(dǎo)術(shù)在生效前需要進(jìn)行吟唱。

魔導(dǎo)術(shù)不需要任何消耗,所有的魔導(dǎo)術(shù)都擁有特定的元素類型,并且在角色進(jìn)行吟唱時(shí),有較高的幾率被打斷。

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