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自由之戰(zhàn)2手游蘋果版

v1.12.0 iphone官方版

自由之戰(zhàn)2手游蘋果版(暫未上線)
  • 游戲大小:0 Bytes
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產軟件 / 動作游戲
  • 游戲授權: 免費軟件
  • 更新時間:2020-04-07 22:46:53
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應用平臺:蘋果iOS
  • 游戲官網:

ITMOP本地下載文件大?。? Bytes

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小編為您推薦: 自由之戰(zhàn)2 MOBA手游 動作手游

自由之戰(zhàn)2ios版是一款史詩級的MOBA競技手游,游戲無論是畫面還是游戲系統(tǒng)都有了重大提升,游戲平衡性大大增強,帶來最公平的競技體驗,歡迎感興趣的玩家前來it貓撲下載!

自由之戰(zhàn)2蘋果游戲介紹

《自由之戰(zhàn)2》是一款移動端魔幻風格純正的MOBA對戰(zhàn)手游,游戲在圖形圖像、人物精度、人物打擊感、網絡技術方面實現(xiàn)質的飛躍,玩家甚至在奔跑的河道中能看到水面反射的云彩。此外游戲還將再度革新現(xiàn)有移動MOBA已經定型的玩法、系統(tǒng)、英雄、戰(zhàn)場,而備受勇士們關注的策略、技戰(zhàn)術、積分排位、賽事體系等也將全都進一步升級?!蹲杂芍畱?zhàn)2》將用源自產品設計高度的本質性顛覆,來重新定義移動MOBA 2.0時代。

自由之戰(zhàn)2ios版游戲特色

挑戰(zhàn)不可撼動的“平衡性”原則

毫無疑問,平衡是MOBA類游戲的核心,那么既然是MOBA游戲的革命,《自由之戰(zhàn)2》將首先在平衡性方面打出一記重拳。

相信熱愛MOBA游戲的玩家都會比較了解,目前市場上的MOBA類游戲,幾乎都存在一些對戰(zhàn)前提供的屬性道具,比如可以購買的強勢英雄、帶來戰(zhàn)斗加成的符文、有屬性的皮膚或武器等,這些元素很大程度上造成了游戲內的不平衡,而這種不平衡又將玩家個人戰(zhàn)斗力的構成與商業(yè)化形成了緊密的聯(lián)系。這不僅僅是移動MOBA現(xiàn)存的問題,也是目前絕大部分手機游戲的原罪。

《自由之戰(zhàn)2》將挑戰(zhàn)這個行業(yè)內看似不可撼動的原則,把所有戰(zhàn)斗力完完整整的交付到玩家手上:一方面,玩家的戰(zhàn)斗力將與金錢不再有任何瓜葛,《自由之戰(zhàn)2》不會把隱性戰(zhàn)斗力包裝在任何抽獎、商店、VIP及英雄個體上;另一方面,游戲還將進一步解除戰(zhàn)斗力與時間的瓜葛,比如取消通過游戲時間可以獲取的符文、天賦等資源,消除玩家們因為進入游戲的時間長短而導致的戰(zhàn)斗力的不平衡。在平衡性方面,《自由之戰(zhàn)2》將真正做到所有的玩家都站在同一條水平線上公平競技,這對目前的移動MOBA市場將是一次顛覆性的變革!

自由之戰(zhàn)2ios

榮譽不再是簡單的排名

在全面解決平衡性基礎架構的同時,《自由之戰(zhàn)2》還將用全新的榮譽系統(tǒng)客觀的展現(xiàn)玩家的真實實力。在傳統(tǒng)MOBA游戲里,玩家在天梯中達到鉆石、王者等段位,這些設定除了給玩家?guī)順s耀地位外,并不能提供其它游戲體驗,僅僅起到了一種標簽的作用。這種傳統(tǒng)的榮譽表達思路,在《自由之戰(zhàn)2》中將會得到顛覆性解決。

《自由之戰(zhàn)2》將通過全新的“身價系統(tǒng)”讓這些象征著榮譽的標簽具有實際價值,并且具有流通性。這將是一種有趣的設定,每個玩家都將會擁有自己的身價,而身價是靠每場戰(zhàn)斗實實在在打出來的,這便形成了傳統(tǒng)MOBA游戲天梯排名的金錢量化標準,當玩家的實力通過身價系統(tǒng)進行貨幣量化后,就意味著具備了流通屬性。可以大膽想象,一旦玩家的實力被貨幣量化,將會產生怎樣新奇的玩法和設定呢?

玩家在游戲中將可以“雇傭他人”一起戰(zhàn)斗,不再擔心遇到不認真對待戰(zhàn)局的人;成為一名有信仰的傭兵“被他人雇傭”,從狼級傭兵一直打到傳說級的龍級傭兵;甚至支付一定“轉會費”組建自己的“傭兵團”,去參加各類活動及賽事……

這就是《自由之戰(zhàn)2》將帶來的全新榮譽系統(tǒng),它不僅僅是一個標簽,而是在平衡公平的體系下,為所有喜歡MOBA的玩家?guī)砣碌摹奈锤惺苓^的游戲體驗。

能自由交易的資源、能親手定制的特效

所謂資源,是游戲釋放給玩家的各種游戲權利?!蹲杂芍畱?zhàn)2》將各種外形和特效打散重構,玩家可以在游戲中打造心儀的武器外觀或者技能特效等,隨心所欲的表達自己的個性:同樣施放一個技能,別人是山崩地裂,而你的特效中還能帶些飄花與落葉,殘酷之下體現(xiàn)了你想對對手表達一種惺惺相惜的憐憫之情。

與此同時,《自由之戰(zhàn)2》還將通過資源系統(tǒng),理論上把玩家分為貨幣充裕型、時間充裕型、實力型三種模型。這三種類型的玩家是平等的,只是各自所掌握的資源不同,因此在資源分配制度上,《自由之戰(zhàn)2》搭建了一套公平的“生產制造體系”,通過與傭兵、交易所、身價等系統(tǒng)的擬合,讓三類群體可以自適應的運轉起來,從而打破對任何一個群體的歧視。

在對資源體系的認知和理解上,《自由之戰(zhàn)2》推崇“各施所能,等價交換”的原則,而這也將是另一個層面上的均衡與公平。

千元機也能流暢運行的次世代畫質

在視覺表現(xiàn)方面,隨著手機性能的提升,移動端的游戲畫面實現(xiàn)了質的飛躍,端游和手游的界限已經越來越模糊。為了給喜愛MOBA的玩家?guī)砀囿@喜,《自由之戰(zhàn)2》首次在移動端拋出了次世代畫質的概念。

《自由之戰(zhàn)2》采用了當下最前沿的Unity5.0引擎,在次世代畫面表現(xiàn)上要比《自由之戰(zhàn)》所使用的4.0引擎優(yōu)秀很多,研發(fā)團隊耗費了大量的時間和精力使《自由之戰(zhàn)2》的畫質有了巨大提升:游戲中的英雄展示模型將達到3500-4000個渲染面,在戰(zhàn)斗內也高達2500-3000面,比《自由之戰(zhàn)》提升了3-4倍,而場景貼圖量也增加了3倍左右?!蹲杂芍畱?zhàn)2》中的角色和戰(zhàn)場場景均考慮到法線和高光,而這兩者也被業(yè)內視為次世代畫質的重要標準。

在提升畫質的同時,手機性能與兼容性之間的平衡也是一個重要的發(fā)力點。目前《自由之戰(zhàn)2》的次世代畫質能夠在絕大多數(shù)千元機上流暢運行,這會讓更多的玩家體驗到擁有嶄新視覺和樂趣的《自由之戰(zhàn)2》,而更加真實、細膩的畫質也會帶來更強的投入感和競技體驗。

自由之戰(zhàn)2ios游戲亮點

1、《自由之戰(zhàn)2》游戲中無戰(zhàn)場外屬性售賣將為玩家?guī)碚嬲墓礁偧肌?/p>

2、創(chuàng)新的身價系統(tǒng)和雇傭玩法則可讓玩家的個人競技價值極大化實現(xiàn)。

3、玩家們對于資源的掌握也將更加主動,武器外觀和技能特效特均可自由打造。

4、此外,《自由之戰(zhàn)2》游戲還將達到次世代畫質水準,流暢運行。

更新內容:

一、新英雄

1.以死亡之舞著稱的異域絕美少女-莎樂美

2.甲鐵城偏離軌道帶來的無名好友-菖蒲

二、新玩法 閃電戰(zhàn)

閃電戰(zhàn)是一種新的戰(zhàn)斗模式。在這個模式下,您將在戰(zhàn)斗開始時就獲得高等級和滿槽神裝,隨機開始激爽的團戰(zhàn)!配合隊友,找到致勝之路吧!

三、全新風格地圖和大小龍

春季地圖將呈現(xiàn)繁花似錦的春景,全新大小龍形象霸氣登場

四、新添視聽效果

1.游戲大廳新增背景和英雄的動漫和寫實風格,玩家可自行選擇搭配

2.新增陜西、山東、河南語音播報

3.優(yōu)化英雄達倫的戰(zhàn)斗音效

4.新增閃電戰(zhàn)BGM

五、新賽季

版本更新后迎來全新賽季-春季賽

六、觀戰(zhàn)和錄像

新增在線觀戰(zhàn)(系統(tǒng)推薦或好友),也可觀看已完成對局。

系統(tǒng)優(yōu)化

1.優(yōu)化解鎖英雄“自選激活”,若無自選英雄,則不顯示

2.優(yōu)化英雄個人資料展示

3.加強自由之力作用:蓄滿將必得皮膚(原稀有物品除去光效)

4.優(yōu)化背包的物品篩選,增加級別選項“限定”

5.背包中增加物品表現(xiàn)預覽

6.英雄初始武器可裝備外發(fā)光寶石

7.修復補位玩家身價也被結算的問題

八、戰(zhàn)場體驗優(yōu)化

1.優(yōu)化攻擊鍵,調整“選塔/選旗”按鈕位置

2.可在戰(zhàn)斗內自行設置加粗鎖敵目標連線

3.增加戰(zhàn)斗血條放大設置,開啟時被鎖定敵方英雄的血條會放大并顯示具體數(shù)值,使激戰(zhàn)中攻擊對象更加明確

更多>> 游戲截圖

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