broken age ios中文版(破碎時光)
v1.0.3 蘋果漢化版- 游戲大?。?span itemprop="fileSize">2.34 GB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 動作游戲
- 游戲授權(quán): 免費軟件
- 更新時間:2017-08-17 14:31:47
- 游戲等級:
- 游戲廠商: -
- 應(yīng)用平臺:蘋果iOS
- 游戲官網(wǎng): 暫無
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broken age ios中文版是小編為喜愛破碎時光的玩家找到的一款蘋果手機游戲,而且是大家喜歡的broken age中文字幕版,讓玩家能夠看得懂劇情和字幕,感興趣的玩家快來IT貓撲下載吧!
broken age蘋果版介紹
《破碎時光 Broken Age 》是一款指點式的冒險游戲,憑借唯美的畫面、豐富的劇情和強大的制作班底,使得游戲在發(fā)布之前就備受期待。
游戲有著兩位主角:女孩 Vella 和男孩 Shay ,他們雖然在兩個不同的世界里,分別經(jīng)歷著全然不同的冒險,但都是為了追求自由,逃脫命運。玩家可以隨時在兩個角色間轉(zhuǎn)換,幫人物完成屬于他們的探險。說這是款游戲反而更像是一部支持互動的動畫,過程中將會出現(xiàn)非常多的對話和選擇,其中一些選項將帶動劇情的發(fā)展。
《破碎時光》最為吸引人的,無疑是它的畫面風(fēng)格,看似僅僅是懷舊的油畫風(fēng)格,但其實光影、人物和場景的細(xì)節(jié)都處理到位,確實配得上“唯美”二字。而該作的背景音樂算不上恢宏或是龐大,卻十分貼合故事的發(fā)展,或悲傷或輕快,或激烈或優(yōu)柔,使得整個游戲過程都十分享受。平行的故事線雖然不是首創(chuàng),但在游戲作品中也不算多見,這種雙線性的發(fā)展看似互無關(guān)聯(lián),其實更讓玩家有種希望2位人物能夠重逢的迫切感。
broken age ios版游戲特色
游戲的對白幽默而充滿童趣,許多角色的言論發(fā)人深省,可絕不板起臉來沖玩家講大道理。不少豐富的內(nèi)涵都是點到為止,頗有些盡在不言中的意境?!镀扑闀r光》這種高妙的敘事方式讓游戲的角色刻畫顯得非常自然,雖然游戲沒有碰觸時下流行的道德選擇與虐心的劇情設(shè)計,但其對玩家造成的潤物細(xì)無聲的影響卻一樣深遠(yuǎn)。著名喜劇演員“功夫熊貓”杰克·布萊克也加盟游戲獻(xiàn)聲,盡管臺詞不多,但表現(xiàn)力十足,喜歡的玩家一定能夠認(rèn)出他的聲音。
火車對于Shay來說明顯太小了
盡管有些簡單,《破碎時光》的謎題設(shè)計總體上來說質(zhì)量還是很高的,破解過程也相當(dāng)有趣,絕對不會出現(xiàn)那種讓你將兩個完全不相干的道具組合在一起,然后將它在一個你根本想象不到的地方進(jìn)行使用的那種謎題。以游戲中的一個謎題為例,Vella需要向一棵古樹索要樹汁,而古樹不肯給。玩家此時要向古樹出示一張木頭凳子,并騙古樹自己是個專以樹木為目標(biāo)的變態(tài)殺人狂,渲染自己“屠殺”了一棵樹并將它做成凳子的“殘忍”過程,嚇得古樹終于屈服,乖乖的交出樹汁。
不過可惜的是,就在《破碎時光》的劇情隨著玩家的推進(jìn)開始漸入佳境時,整部游戲也戛然而止了。Double Fine工作室畢竟是小門小戶,這部通過Kickstarter才募資成功的作品還要靠著第一幕賺得的利潤才能開發(fā)后續(xù)的章節(jié)。這也在一定程度上影響了故事本身的結(jié)構(gòu)。因為畢竟不是所有的作品都適合按照章節(jié)的形式推出,尤其是如果一開始沒有做出相應(yīng)的設(shè)計計劃,章節(jié)間的劇情接續(xù)與情節(jié)處理就會顯得生硬而突兀。很遺憾,在這個方面《破碎時光》恰好中槍了。
以食物盛裝打扮起來的祭品女孩們
《破碎時光》帶給玩家們的期待和遺憾可能同樣多,當(dāng)我們在這個暮春熱夢般的世界中冒險時,不少粉絲們發(fā)現(xiàn)他們之前希望在Tim Schafer新作中看到的創(chuàng)造力的火花和大手筆的故事設(shè)計都沒能充分展開??陀^的講,《破碎時光》雖然是一部優(yōu)秀的作品,但并沒能捕捉到冒險游戲全盛時期經(jīng)典作品的全部神韻。預(yù)算不足可能是其中一個因素,盛名之下的壓力可能也有影響。
Vella反抗著自己的命運
總之,Tim Schafer在《破碎時光》中似乎顯得有些畏首畏尾,大概是因為懼怕失敗而放棄了太過激進(jìn)的設(shè)計。不過好在這僅僅是游戲的第一幕,或許之后的內(nèi)容會給我們帶來更多的驚喜。話說回來,經(jīng)典的冒險游戲已經(jīng)與我們闊別了太多年,《破碎時光》出現(xiàn)的本身就會讓許多玩家重新關(guān)注起這一幾近滅絕的游戲類型,如果你曾經(jīng)是這類游戲的粉絲,單就保護(hù)游戲文化多樣性這一條理由,它就值你玩上一次了。
又一次假扮受害者的玩偶
謎題一直是冒險游戲的重要組成部分,也是《破碎時光》的全部設(shè)計中最具爭議的內(nèi)容。有過傳統(tǒng)的冒險游戲經(jīng)歷的玩家一定都記得,這類游戲的解謎部分往往很難??梢哉f,在這個游戲類型里,具有挑戰(zhàn)的解謎是共同特點,區(qū)別僅僅是謎題的設(shè)計是否具有邏輯性?!镀扑闀r光》的謎題設(shè)計在邏輯性方面可算優(yōu)秀,至于難度方面,如果你已經(jīng)習(xí)慣了傳統(tǒng)冒險游戲那種經(jīng)常出現(xiàn)的非人類設(shè)計,那么這部游戲的謎題對于你來說肯定是太簡單了。
鳥兒的眼神很給力
對于較低的謎題難度,我們還是不要直接給出個是好是壞的評價了。畢竟過于困難的謎題所制造的門檻曾經(jīng)是冒險游戲衰落的一個重要因素。不過話說回來,考慮到冒險游戲的特殊性質(zhì),劇情、畫面和征服謎題的成就感是帶給玩家刺激和樂趣的最主要的因素。過于簡單的難度設(shè)計雖然讓游戲變得更有親和力,但也在一定程度上降低了游戲給玩家們帶來的成就感??稍趥鹘y(tǒng)2D冒險游戲已經(jīng)幾乎滅亡的今天,誰又能真忍心對《破碎時光》為了贏得更多玩家所做出的這點妥協(xié)說三道四呢?
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