madvr 64位(視頻渲染器)
v0.92.17 綠色版- 軟件大小:18.99 MB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 視頻處理
- 軟件授權(quán): 免費軟件
- 更新時間:2020-09-21 16:51:15
- 軟件等級:
- 軟件廠商: -
- 應用平臺:WinAll, WinXP
- 軟件官網(wǎng): http://www.madvr.com/
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madvr是一款非常專業(yè)的視頻渲染器,具有非常強大的視頻渲染、編輯功能,能夠兼容所有格式的媒體播放器,內(nèi)附madvr最高畫質(zhì)設置方法,喜歡看高清視頻的同學完全可以下載安裝這個渲染器,配合PotPlayer等播放器完全就是視聽級別的,有需要的用戶歡迎來IT貓撲下載~
madvr渲染器官網(wǎng)簡介
madvr視頻渲染器是款功能強大且非常實用的高品質(zhì)DirectShow視頻渲染器。madvr視頻渲染器能夠兼容任何媒體播放器。在播放視頻時,你能夠獲得更高的圖像質(zhì)量。madVR支持與大多數(shù)播放器很好的配合使用,如:Media Player Classic - Home Cinema (MPC-HC), KMPlayer, J. River Media Center, Zoom Player和PotPlayer。
madvr 64位軟件特色
madvr視頻渲染器 高品質(zhì)的色度采樣
高品質(zhì)縮放(雙三次、米切爾、Lanczos法、樣條等)
高品質(zhì)的YCbCr - > RGB轉(zhuǎn)換
域伽瑪校正顯示器校準
完整的16位處理隊列
最后的16位處理結(jié)果抖動下降到RGB輸出位深度
繞過圖形卡的視頻算法(傷害)
所有工作都是通過GPU著色
madvr最高畫質(zhì)設置方法
通過MadVR設置可以達到高清畫質(zhì)的效果,不過這個開啟后需要較高的硬件配置要高,以下是MadVR渲染設置教程:
因為自己是本本,所以別的設備看看就行了
我的配置如下。電腦很老了,大概3年前的。一般新的本本都要好很多。
我的屏幕分辨率1366*768。
照慣例,說一下。注冊完后播放器里面視頻輸出選MadVR
設備選擇,沒什么好多說的。
顯示器屬性。
下面的色彩深度,據(jù)說筆記本的顯示器達不到真正的8bit(即32位真彩色),所以有設置7或者6的。
這方面我不了解,我個人依舊還是選8bit。
屬性下面的矯色,顯示模式,gamma處理不動(跟我無關)
processing下面第一個是解碼。MadVR可以自己解碼3種,但是不推薦。默認沒選,不動。deinterlacing是去交錯。一般我們看的都是720p,p指progressive,不需要去交錯,只有i(interlace)才需要。而要去交錯的話,我推薦讓解碼器去處理。這一頁沒有什么大的作用,除非有興趣看看MadVR去交錯效果。artifact removal,其實就是處理banding這個畫面缺陷。開了加重負擔,我沒開。
順便提一下,banding這個東西,壓制一般會做處理。而時下流行的10bit因為處理精度高,能更好地保留debanding的效果(成品效果更好)。
scaling里面的是重點。所有的選項,越靠下,對機器要求越高。
簡單說下。chroma upscaling,一般yuv420色彩空間的視頻,色度用的數(shù)據(jù)量是亮度的一半,這個就是拉伸chroma的算法。
image upscaling/downscaling 指畫面縮放。anti-ringing,一般高銳度的算法,常伴有ringing這個反效果。
linear light,據(jù)說開了效果更好。我的感覺是消耗過大,不開(效果好壞跟我無關)右上角的東西,綠色指好處,紅色指缺點。簡單說下(其實就是給個中文)
sharpness,銳度
hide source artifact,掩蓋原始畫面缺陷
alising,鋸齒
ringing,光圈
other artifact,其他缺陷。說是這么說,其實就是使用NNEDI3這種超級高帥富算法引起的瑕疵。lanczos下面的算法,那是蠔的世界。以我的配置,laczos已經(jīng)是極限了。
image doubling一般是外接高分辨率顯示器時候用的(跟我無關)對于chroma和image的具體設置,其實對不同視頻彈性空間很大,各個攻略的觀點不一。
不過有一點,因為我自己是渣配,我更相信自己實際的設置效果。
我的設置,僅供參考
高手也莫要取笑說一下soft cubic算法,如果視頻實在太渣,可以考慮。image up同理。
如果laczos+AR跑不動,一般bicubic+AR即可(在我看來,AR很有必要)。至于用bicubic開多少,一般認為開75,我開100(其實差別不大)
反正image up我就一直這樣沒動過。
img down這個我亂來的。一般都是catmull-rom。
在畫面縮小的時候,按LittlePox大神說不太會有ringing。所以AR不重要(反正我也開不起)
delay.....是說等渲染隊列滿了再播放,我推薦開啟,這樣能減少剛開始的掉幀。下面那個delay....指暫停之后重開,同理。缺點是可能需要等那么一小會。windowed overlay,能提高效能,缺點是除了內(nèi)置截屏,外部截屏工具和print screen會失效。我是開的。有問題的話關掉。fullscreen exclusive mode,全屏獨占模式,據(jù)說能提高效能。但是我不喜歡全屏切換的閃動,并且沒有感到它能給我?guī)泶罂缍鹊男芴嵘?所以我關掉了。一般建議是開啟的。disable...關閉桌面組合(aero特效),據(jù)說能提升性能。我沒選。最后3個,不明覺厲。我沒動。CPU queue和GPU queue分別是CPU處理隊列和渲染器處理隊列。雖然說若電腦性能跟不上的話,這兩個意義不大,但是設高點可以有效地達到緩沖的目的,應對高碼率場景。
windowed mode setting
present several frame in advance,提前呈現(xiàn)幾幀。是某版本之后新加的,據(jù)說一些設備能獲得近似于全屏獨占的性能。我沒有感到那樣的提升,倒是開了之后potplayer的 幀率識別一團糟。鑒于我之前沒有這么設置,也能流暢運行,我是去掉了勾,把backbuffer開到最大給予更多緩沖空間。
一般是建議開啟的。
exclusive mode setting(全屏獨占設置),因為我沒用,沒研究。想必默認應該不錯吧。smooth motion,讓鏡頭移動的畫面變得平滑。由于據(jù)說消耗較大,并且我個人不喜歡這種人為生成中間幀的做法,沒開。
dithering,抖動。我的理解(見笑?。焊呶簧顖D像壓縮到低位深圖像,必然造成數(shù)據(jù)缺失,那么由低位深還原高位深這個過程的算法會影響結(jié)果的好壞,通過算法制造噪點來“提升畫質(zhì)”。
老版本的時候,我是用的random dithering。新版本默認更改后,似乎我播放時候并未感到掉幀,所以保持默認,用這個ordered dithering,按照后面的說法就是error diffusion的搞笑的替代選項。簡單說下error diffusion右邊的說明。noise level,指噪點制造量。pattern指看到的噪點的樣子。最好當然是噪點既少,同時又感知不到,但這是不可能的。再下面2個默認開著,那就開著吧。
performance,犧牲畫質(zhì)追求效率。
沒做研究不明覺歷。keyboard shortcut,快捷鍵設置。
最后,說一下診斷信息(Ctrl+J)
windowed mode那一行指顯示模式。old path,指我前面“windowed mode setting”沒勾那個選項,老的模式。new path,勾上后。 fullscreen exclusive,全屏獨占。overlay,記得前面有哪個設置吧?h264那一行,箭頭右面就是輸出結(jié)果。decoder que就是解碼數(shù)據(jù)隊列,數(shù)值16和上面設置的CPU que一樣。
render que,渲染隊列,數(shù)值12和上面GPU queue一樣。
backbuffer就是上面windowed mode里設置的數(shù)字,若是前面勾上了那個present several frames in advance,這里的數(shù)字就是那里設的frame數(shù)。
前面的數(shù)字若是小于后面的,說明機器效能吃緊了。若是長時間都是0,很有可能掉幀很嚴重了。dropped frame就是掉幀數(shù),偶爾出現(xiàn)并無大礙,尤其是剛開視頻那會很可能就掉幀了(上面的一個設置就是有關這個的)。持續(xù)性的掉幀,那就不行了。其他的沒什么好多說的。最重要的2項如下所說??梢钥吹?我播放這個10bit視頻已經(jīng)接近機器性能極限了,高碼率部分很可能就要掉幀了,但是還是在可接受范圍。
1秒1000毫秒(ms),1秒23.976幀(FPS,Frames per Second),之間的關系簡單算術(shù)題吧?
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