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1989年由Steven Jobs創(chuàng)建的NeXT電腦公司發(fā)布了NeXTStep1.0,1996年NeXT電腦公司被Apple公司收購,Jobs回歸蘋果。自此,Apple公司最重要的OS X、XCode、iOS均是基于NeXTStep 1.0開發(fā)環(huán)境延伸成的Cocoa Framework開發(fā)而成。
觸控科技前身CocoaChina.com開發(fā)者社區(qū)既是Apple Cocoa Framework在中國的技術(shù)傳播、討論以及分享社區(qū)。該社區(qū)今天已經(jīng)發(fā)展成為中國最大的iOS移動開發(fā)者社區(qū),擁有26萬注冊開發(fā)者會員。
2010年11月12日觸控科技正式組建團隊,并在之后2年間獲得北極光、迪士尼思偉創(chuàng)投、紅杉創(chuàng)投以及紀源資本(GGV)的風險投資,融資總規(guī)模3200萬美金。
觸控科技可以說是中國移動游戲領(lǐng)域最幸運的公司之一。在產(chǎn)品研發(fā)方面,觸控科技擁有《捕魚達人》休閑游戲系列產(chǎn)品,該產(chǎn)品在中國擁有2億激活用戶,是中國團隊在全球迄今最成功的休閑游戲產(chǎn)品。
另一方面,觸控科技投資并支持的2D 游戲引擎 Cocos2D-X在中國擁有70%的開發(fā)者認可和使用比例。此外,Cocos2D-X在全球199個國家地區(qū)有40萬開發(fā)者使用,而Cocos2D-X已經(jīng)成為全球使用率最高的手機游戲引擎之一,在中國前10名收入最高的手機游戲產(chǎn)品中有8款產(chǎn)品是由Cocos2D-X引擎及工具開發(fā)的。
2012年觸控科技和中國三大運營商合作,將運營商計費成功運用于智能機游戲的道具計費中,并且在2013年2月份,《捕魚達人2》成為中國收入最高的手機游戲產(chǎn)品。運營商渠道獲得成功后,觸控科技在2013年全面開展面向全球的代理發(fā)行工作。
在中國市場,迪士尼、NEXON、Gameloft、育碧、KONAMI、Gamevil等眾多一線廠商的產(chǎn)品由觸控獨家代理發(fā)行。同時觸控還是《我叫MT》《時空獵人》《亂斗堂》等眾多一線網(wǎng)游產(chǎn)品的重要代理方或者獨家代理方。2013年Q3,觸控科技在臺灣正式發(fā)行5款產(chǎn)品,在韓國發(fā)行2款產(chǎn)品,在美國發(fā)行2款產(chǎn)品,所有海外發(fā)行工作均有觸控科技當?shù)貓F隊負責運維執(zhí)行。
觸控科技對當前中國移動游戲市場最大的價值在于推動行業(yè)效率的提升,降低行業(yè)總體成本。通過穩(wěn)定、高效、不斷進化的游戲引擎和工具,給更多游戲開發(fā)者帶來便捷和有效的技術(shù)支撐。
觸控科技希望通過對新渠道、新模式、新的產(chǎn)品形式的探索和嘗試,為行業(yè)帶來更多有效的參照與發(fā)展空間。讓中國游戲廠商可以在全球獲得更大的市場份額。
我們也希望由我們開發(fā)、發(fā)行、運營的手機游戲可以得到廣大手機游戲用戶的由衷喜愛,可以幫更多用戶獲取快樂。
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