時(shí)間:2025-01-15 13:37:08 來源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評(píng)論(0)
近日,備受期待的單人奇幻rpg游戲《黎明行者之血》發(fā)布了新預(yù)告片,由資深游戲開發(fā)工作室Rebel Wolves傾力打造,該工作室由《巫師3》的制作總監(jiān)領(lǐng)軍,因此這款游戲自公布以來便備受矚目。
據(jù)內(nèi)部消息透露,這款游戲自兩年前就已經(jīng)開始使用虛幻引擎5進(jìn)行開發(fā),預(yù)計(jì)完整游戲內(nèi)容將在2025年夏季與玩家見面。
游戲由《巫師3》的游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz及其兄弟Mateusz Tomaszkiewicz,即《巫師3》與《賽博朋克2077》的任務(wù)總監(jiān),共同主導(dǎo)開發(fā)。
《黎明行者之血》的故事背景設(shè)定在14世紀(jì)中世紀(jì)的歐洲,一個(gè)名為“Vale Sangora”的地區(qū)。這里深受瘟疫、饑荒和社會(huì)動(dòng)亂的困擾,而神秘的吸血鬼力量則在暗中蟄伏,等待人類最脆弱的時(shí)刻發(fā)動(dòng)攻擊。
游戲的靈感來源于東歐的建筑與文化,包括波蘭的傳統(tǒng)木屋、烏克蘭和巴爾干的民族服飾,甚至是“羅馬尼亞防御教堂”等歷史遺跡。
玩家在游戲中將扮演一個(gè)精力充沛的角色——科恩,他既非人類也非純粹的吸血鬼,而是介于兩者之間的存在。這種特殊的身份使得他能夠自由穿梭于人類與夜間生物的世界。
游戲的一個(gè)獨(dú)特之處在于其“敘事沙盒”的設(shè)計(jì),意味著每次游戲體驗(yàn)都會(huì)有所不同。此外,游戲中設(shè)計(jì)了一個(gè)晝夜循環(huán)系統(tǒng),日落之后的世界將變得截然不同,為玩家?guī)砀映两降捏w驗(yàn)。
值得一提的是,游戲中有一種緊迫感:玩家只有30個(gè)白天和30個(gè)夜晚的時(shí)間來拯救自己的家人。每當(dāng)完成一個(gè)目標(biāo)或任務(wù),游戲中的時(shí)間就會(huì)推進(jìn)。而在現(xiàn)實(shí)世界中,時(shí)間卻是靜止的,這無疑考驗(yàn)著玩家的時(shí)間管理技巧。
除了主線任務(wù),玩家還會(huì)在游戲中遇到眾多角色。這些角色各有目標(biāo)和野心,有的可能成為你的盟友,有的則可能變成敵人。而游戲中的“嗜血機(jī)制”則要求玩家不斷進(jìn)食以維持生命力。若長(zhǎng)時(shí)間未進(jìn)食而與NPC交談,玩家可能會(huì)失去控制并攻擊他們。
在吸血鬼的設(shè)計(jì)上,游戲也頗具創(chuàng)意。吸血鬼的牙齒會(huì)隨著時(shí)間不斷生長(zhǎng),年長(zhǎng)的吸血鬼會(huì)擁有眾多牙齒,這些牙齒平時(shí)隱藏不見,但一旦張開嘴巴便會(huì)顯露出來。而吸血鬼的首領(lǐng)布倫西斯,則是一個(gè)擁有強(qiáng)大力量的古老吸血鬼。
總的來說,《黎明行者之血》以其獨(dú)特的設(shè)定和豐富的游戲內(nèi)容吸引了眾多玩家的關(guān)注。期待它在2025年夏季的正式發(fā)布,為玩家?guī)硪粓?chǎng)奇幻的冒險(xiǎn)之旅。
【本文轉(zhuǎn)自樂玩,原文:https://m.lwan.com/news/9700.html】
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